美文网首页swiftiOS-Swift首页推荐
Swift译:《Swift3中状态化循环和队列》

Swift译:《Swift3中状态化循环和队列》

作者: 星期五__ | 来源:发表于2016-07-24 19:43 被阅读288次

    原文作者:Erica Sadun
    原文链接:http://ericasadun.com
    时间:2016年7月19日
    译者:与狼同行

    最近几天我从Swift-Ev看到一个十分有趣的请求。


    某位来自Swift-Ev社区成员:当我敲代码的时候,我很多次都会遇到这样一个情型,当使用‘repeat...while’循环时,循环条件依赖于那些在循环体中被声明变量。

    repeat {
        let success = doSomething()
    } while !success
    

    这个请求吸引我的地方是它既需要范围内可见的状态(success)而且还需要这个控制语句的状态(success)没有在外部范围内被声明。

    不用担心,其实这个机制已经在Swift中存在,来看看Swift里新的sequence函数。Swift提供了2个种类,两个方式都提供基于循环域来建立状态。


    1.public func sequence<T>(first: T, next: (T) -> T?) -> UnfoldSequence<T, (T?, Bool)>

    译者解读:
    该函数功能为返回从以first”作为开始元素到不断被"next"先前元素所返回的结果的一个队列。
    例如:
    // 我们可以来走一遍树的元素,从一个节点到它的根元素
     for node in sequence(first: leaf, next: { $0.parent }) {
           node是叶子节点, 然后是它的父节点, 再然后是它的父节点的父节点, etc.
    }
    public func sequence<T>(first: T, next: (T) -> T?) -> UnfoldFirstSequence<T> {
      // 源码中其实调用了第二种函数,可以看出队列第一个first的元组是true,则直接输出第一个first元素,然后接下来队列中的元素都执行next后返回结果,直到最后结果为nil
      return sequence(state: (first, true), next: { (state: inout (T?, Bool)) -> T? in
        switch state {
        case (let value, true):
          state.1 = false
          return value
        case (let value?, _):
          let nextValue = next(value)
          state.0 = nextValue
          return nextValue
        case (nil, _):
          return nil
        }
      })
    }
    

    2.public func sequence<T, State>(state: State, next: (inout State) -> T?) -> UnfoldSequence<T, State>

    译者解读:
    源码为:
    public func sequence<T, State>(state: State, next: (inout State) -> T?)
      -> UnfoldSequence<T, State> {
      return UnfoldSequence(_state: state, _next: next)
    //这里调用了另外一个结构体UnfoldSequence,名为展开队列
    }
    public struct UnfoldSequence<Element, State> : Sequence, IteratorProtocol {
      public mutating func next() -> Element? {
        guard !_done else { return nil }
        if let elt = _next(&_state) {
    //这句可以看出为什么sequence函数的next的返回类型都是可选类型,
    //当执行next循环语句返回nil,队列剩余部分则不执行next函数,全部返回nil
            return elt
        } else {
            _done = true
            return nil
        }
      }
      internal init(_state: State, _next: (inout State) -> Element?) {
        self._state = _state
        self._next = _next
      }
      internal var _state: State
      internal let _next: (inout State) -> Element?
      internal var _done = false
    }
    

    两者之间的不同之处在于,第一个更简单的函数产生一个和它状态相同类型的sequence序列。而第二个函数则将状态类型和输出类型区分了出来,因此你可以生成整数,并且同时对字符串做出处理。

    现在你来仔细想一想,是不是发现repeat-while真是就像是一个另外一种形式的sequence序列。下面我们来举一个简单的例子。

    var i = 0
    repeat {
        print(i) // some loop body
        i = i + 5
    } while i <= 100
    

    现在你看了上述的内容,你可以进行重写,来试着把i状态变量纳入控制结构,就像这样:

    for i in sequence(first: 0, next: { $0 + 5 }) {
        print (i) // some loop body
        if i >= 100 { break } 
    }
    

    或者你可以更大胆一些,试着把所有的行为和状态写入next闭包中,就像这样:

    for _ in sequence(first: 0, next: {
        print($0) // some loop body
        let value = $0 + 5
        return value <= 100 ? value : nil
    }) {}
    

    这里有3件比较重要的事关于这项第三种写法:
    1.这个for循环不需要变量。它只是被用于去执行这个序列。
    2.这个循环体是空的,它仅仅被用于完成这个语法。当然你也可以去执行数组(也算一个序列),但那样将会需要申请内存,那个做法是十分浪费的。
    3.这个序列当返回nil时会终止。这就意味着这个闭包的返回类型是T?,而T则是第一个参数的类型。在这个例子中return的值只可以返回数字类型,因为这个值并没有有意义的用途,它只是被用于检查false/nil。

    如果你想结合Bool条件,有一种快速的方法,可以把Bool类型转化为一个可选。虽然这样做有些过了,但它的确能完成任务。

    extension Bool { var opt: Bool? { return self ? self : nil } }
    

    或者,你也可以写一个函数来处理Boolean作为控制语句,这样你就不需要转换Boolean作为可选。

    这个perform函数是用于创造一个状态化的repeat-while循环,它使用一个Boolean作为控制,封装了sequence函数的使用,并且允许这个循环体是一个尾随闭包。

    func perform<T>(
        with state: T,
        while test: (T) -> Bool,
        repeat body: (inout T) -> Void) -> T {
        var updatedState: T = state
        let boolSequence = sequence(state: state, next: {
            (state: inout T) -> Bool? in
            body(&state)
            updatedState = state
            return test(updatedState) ? true : nil
        })
        for _ in boolSequence {}
        return updatedState
    }
    
    // 下面的示例将这些单词连接到一个空格分隔的字符串中。
    let joinedWords = perform(
        with: ["Lorem", "ipsum", "dolor", "sit", "amet", "consectetur", "adipiscing", "elit"],
        while: { $0.count > 1 })
    {
        (state: inout [String]) in
        guard state.count >= 2 else { return }
        let (last, butLast) = (state.removeLast(), state.removeLast())
        let joinedLast = butLast + " " + last
        state.append(joinedLast)
    }.first!
    
    debugPrint(joinedWords)
    输出结果为:"Lorem ipsum dolor sit amet consectetur adipiscing elit"
    

    这里最关键的地方是初始的单词数组(指["Lorem", "ipsum"...])并没有被存储在循环外部的任何地方,但是可以在循环体内操作。
    我相信这个特性正符合社区成员所说的"当使用‘repeat...while’循环时,循环条件依赖于那些在循环体中被声明变量"这句话。

    相关文章

      网友评论

      本文标题:Swift译:《Swift3中状态化循环和队列》

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/moybjttx.html