第06集:住宅景观_中航·樾园

作者: 一只_Iris | 来源:发表于2017-10-06 23:25 被阅读82次

项目名称:中航·樾园

项目地址:苏州市木渎镇

建筑设计:王戈工作室

景观设计: 张唐景观

建成时间:2016年8月

项目简介:苏州樾园,尝试运用当代材料与工艺对苏州古典园林进行现代演绎。景观设计没有停留在对古典园林的浅层视觉呈现,而是通过对自然元素的抽象表达,传达更多言外之物。最为核心的创意是与景观密切结合的雕塑水景,以极高的施工完成度巧妙地与环境相融合,创造了一个独具特色的现代文化景观。

No.1 项目介绍

本项目位于江苏省苏州市木渎镇,西邻寿桃湖路,东临金山路,南侧为玉山路,北侧为城市拟规划道路。项目分为北部售楼处区域(已建成)和南侧休闲活动区域(正在建设)两部分。场地现状有一个高约8米的小山丘,售楼处依丘而建,整个场地的西侧沿街面正对天平山风景区。

由于项目地处苏州这个中国古典园林独具特色的城市,因此景观上考虑营造“可玩”“有趣”、互动氛围的同时注重“情”和“意”的表达。

总平面图

设计理念

“太湖石”作为中国古典园林中一个独具特色的元素体现了岁月和沧桑感,从中提取“蚀”的概念运用到设计中。

太湖石和项目平面图(太湖石图片来自网络)

NO.2设计分析

中航樾园的动线设计是这样的:

入园沿街展示区——售楼处——主庭院景观区(溪院、水院)——景观互动区——徽派古建保留区——样板间介绍

1.在入园处沿街展示区

先用太湖蚀外墙给客户留下一个不同寻常的印象。

与市政道路相邻的沿街区域是重要的景观界面,作为给人们第一印象的空间,须与建筑成为一个融合的整体。因此我们把设计范围拓展至原有的市政人行道以维持空间的整体感;地面铺装用芝麻白、两种灰度的芝麻灰和福鼎黑四类石材穿插铺设,整体形态抽象自“太湖石”的孔洞形式,与建筑的语言保持一致性。同时同色系混拼铺装的跃动感,也能衬托出建筑立面的细腻纯净。

太湖蚀外墙 地面铺装衬托出建筑立面的细腻纯净 地面铺装用芝麻白、两种灰度的芝麻灰和福鼎黑四类石材穿插铺设 铺装细节 越靠近种植池的地面越深的渐变增加视觉层次感 沿街区域夜景 沿街区域与建筑外廊的空间渗透 家具模块化(张唐艺术工作室制作)

2.然后进入售楼处

在沙盘边上跟随售楼小姐的思路开始接触园子里的家的氛围和高端社区的情境感。


3.主庭院景观区(溪院、水院)

逝者若斯夫不舍昼夜”,主庭院设计以水之流动为媒介表达时间的流逝。将河川千百年形成的过程及形态抽象、浓缩到场地中,让人可以感受到超长时间的流逝。

河流侵蚀地表意向图(图片来自网络) 主庭院平面草图

主庭院分为溪院和水院两部分。

溪院

水溪以精致的水台涌泉为源头,经过“侵蚀”曲水流觞注入到水院中,溪水下游的叠石如被溪流冲刷一般与种植结合在一起形成了入口对景“雕塑”。总体来看,溪院以简洁的硬质铺装为主,曲水流觞蜿蜒穿梭在疏影婆娑树林当中,泉水汩汩声萦绕在其中,这些都营造出场地的静谧氛围。

“侵蚀”曲水流觞由张唐景观事务所设计、张唐艺术工作室制作完成,同样以“时间”为考虑因素。以水景为载体,以时间对空间的影响为表达元素,打造一处简洁却不乏细节的主题空间。

"侵蚀"曲水流觞设计草图 "侵蚀"曲水流觞的时间演化 "侵蚀"曲水流觞的空间演化 水景雕塑电脑模型模拟效果图 水景雕塑制作过程 水台涌泉 曲水流觞蜿蜒穿梭在疏影婆娑树林当中(张唐艺术工作室制作) 曲水流觞“侵蚀”在地面中 夜晚下的曲水流觞 水院傍晚下的曲水流觞

水院

水院以水为主,静谧的水面和建筑交相辉映。


连接溪院和水院的拱桥 水院 叠石雕塑 叠石雕塑 叠石雕塑局部

4.然后进入景观互动区

在有趣的互动装置里,将家的氛围与情境感通过行为进一步强化,开始对园子产生一种归属感。

里面有很多景观是独创的,相当少见到,比如阿基米德水螺旋,无限能源车、音乐秋千、瞭望塔,巧妙利用山体的自然滑梯等,这些景观不仅是景观,更是互动场所。

人与人需要沟通,人与场所更需要沟通,和场所沟通的过程就是对于园子的认同与归属的认同过程,客户在开心地玩着这些东西的同时,对于园子的好感是水到渠成涌现出来的。

阿基米德水螺旋

阿基米德水螺旋,原名阿基米德取水器,是世界上第一台将水从低处往高处传播的抽水机,在世界科学史上有着重要节点意义,创造者为古希腊哲学家阿基米德。

据传,某个下午,阿基米德于花园中漫步,偶然看见园中牵牛花呈螺旋状攀援花架生长的姿态,从中获得灵感,定义了数学史上大名鼎鼎的阿基米德螺旋线,并据此发明了阿基米德水螺旋。

认真看水池边有四个十字柱顶起球的装置,这其实也是个水互动装置 园路细节 很有科技感的无限能源车

将电能转化为喷泉的势能,成为景观。脚踏车与喷水装置的连接部分埋于地下,呈现于地面部分只有车与喷泉,看似无关的两者却通过骑车这一动作联系在一起,妙趣横生。

(设计应该是有趣的、互动的) 与地形结合设计的儿童攀岩墙 飞荡音乐仪

飞荡仪,俗称秋千,最初起源于山野林间。原始人模仿猿类动作,借助藤条摇荡,抓取野果或飞跃沟壑谋生,即是秋千的雏形。樾园设计团队再当代人渴望回归自然的洞察之上,结合人们对音乐的普遍热度,设计出了音乐飞荡仪;人坐于其上,利用自体势能带动秋千飞起,触及秋千本身音乐原件,秋千摇摆之间,美妙旋律此起彼伏,带来浪漫自由的飞荡体验。

全景视角——360°瞭望塔

瞭望台,最初被运用于战争时期,是观察敌情的情报收集工具,因具有塔形,所以也叫瞭望塔。4000年人类文明中,瞭望塔的形态一直进化中,沙漠、森林、海洋乃至月球之上都有它的存在,瞭望塔纤细的塔身与高挑出地平线的塔顶也成为了文学作品中的经典意向。樾园360°瞭望塔,位于全园制高点,在这里可以瞭望园内与园外的所有景致,是整座园林景致的“景核”.塔高7米,顶部高达22米,塔身以几何形镂空,仿太湖石而建,意蕴功能俱佳。

瞭望塔形态同时与售楼处建筑外观元素一致 瞭望塔上可一览寿桃湖风景区

5.最后进入样板间

一系列家的体验感终于在顺理成章中最后落在具象的“家”之中。

示范区决定了客户对项目的直接感受,以及购买冲动。

这个动线设计,是巧妙地把感觉做足的。


中航樾园采访视频综合版_腾讯视频

NO.3亮点总结:

1.中航樾园做的是园林,但是不是传统中式园林,而是结合了现代理念的一座园子,人走到园子里,会有一个非常直观的印象:这是一座很有亲和力,同时又很有审美的园子。简洁却不乏细节,以艺术的庭院景观给人以现代生活的体验感洗礼。

2.亲眼所见,亲身体验,感受,是最强的说服力。设计是有趣的、互动的,唤起顾客对家的欲望,场景感很强。从人的需求为出发点的营销,因为真实,所以有力。

3.把能做的一切都做到最好,这个套路,没人会拒绝。

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