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独立游戏开发日志(第四十七天)

独立游戏开发日志(第四十七天)

作者: 灯小会 | 来源:发表于2019-03-03 21:07 被阅读4次

2019 3 3
日子过得快,都四十七天了,实话说今天我都不知道写什么了。
原计划搁置的时间有点久了,需要整理一下思路,看看在这段时间里积累了什么灵感。
搞了这么久“奥日”,挺好奇制作者在设计的时候是怎样的流程,即使是成熟的游戏类型,内容上的设计、玩法上的创新都是很难的事,设计一个小地图是一种问题,但是体量增大的时候,体系化规模化的设计就是另一个层级的问题了。
这个改造计划还是很有用的,毕竟自己是业余的,而且没有作品,学习别人的作品是很有用价值的,所以这个改造计划还是在默默进行中的,不过可能不会放在日志里讲,更新的内容会放在“改造计划”的文集里。

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