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情怀年代,以游戏之名。

情怀年代,以游戏之名。

作者: 是大王_ | 来源:发表于2017-08-30 07:47 被阅读0次

    情怀年代,以游戏之名。

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    其实,大部分男生都喜欢玩游戏,不分年龄。多年前,下象棋、打乒乓球、打篮球是一种游戏。多年后,游戏变成了另一种不好的代名词。

    其实从一开始接触游戏是从《热血传奇》开始吧。

    不可否认,《热血传奇》开辟了一个全民游戏的时代。走进网吧,到处都是道士练骷髅的声音。谁爆了一把魔杖,全网吧都在围观。要是出了把屠龙,兄弟!恭喜你,转手出了就赚了好几万啊。

    为什么传奇有这样的魔力?只是因为它调起了男人最简单的感情——兄弟。来自五湖四海互不相识的一群人,因为一个工会,大家互相结识,一起升级一起PK。不管是谁,总有一个沙城梦。那时候,谁要是待在占领沙巴克的行会里,说话的底气都不一样。那时候,兄弟不分年龄。你会看到十几岁的小屁孩和三四十岁的大叔称兄道弟,更能看到两父子轮流在电脑前奋斗。怀念那时候那种热血,IS上一声令下,千人混战。

    那是一个时代。

    但是时代总会被终结。有人说传奇死在点卡收费上,有人说传奇死在了外挂上,有人说传奇死在私服上。

    总之,传奇落幕了。

    情怀年代,以游戏之名。

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    接替而来的,全民非主流时代——《劲舞团》。这开启了另一个新时代,唤起了男人的另一种感情——爱情。这可能是女性玩家最多的游戏之一了。劲舞团的出现,打破了游戏只是男生的专利。第一次让女性玩家出现在了大众眼前,更改变了游戏的消费方式。一个新的名词出现了——时装。

    这个年代,一进网吧全是敲键盘的声音。十个键盘有九个空格键都是松的。各个网吧的老板都在显眼的角落贴着——轻敲键盘。你能来一首恋爱ing暴走,会发现后面有一群人围观你,拍手叫好,各种崇拜的眼神。

    很快,非主流时代结束了。有人说死于脑残,有人说死于外挂,有人说死于私服。

    终究,可能是青春过去了吧。

    情怀年代,以游戏之名。

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    劲舞团之后,腾讯称霸。一代横版动作网游——《地下城与勇士》横空出世。当然,我们老玩家对它还有一个非常亲切的名字——《掉线城与虚弱勇士》。

    那时候,有一种痛叫网络连接中断。有一种无奈叫虚弱模式。那时候,60级远古年代,人们对DNF还是抱着非常纯真的想法的。真的是一款好游戏,有疲劳限制,有更多的时间享受游戏的细节,PK场磨练自己的技术。

    可是随着70级的开放,跨区格斗场的开始。小霸王服务器难以支撑这么庞大的数据,一进格斗场各种红电脑(卡顿)到处飞,一句打个十几分钟是常事,把把拖到时间完毕,输赢看运气。大量喜爱PK的玩家流失。随着75、80、90的等级开放,越来越多的玩家流失,毕竟DNF的名字已经变成了——《深渊城与土豪勇士》。充钱玩得开心,没钱玩NMB。

    勇士已经日薄西山。有人说死于外挂横行,有人说死于服务器崩溃,有人说死于腾讯圈钱。

    勇士终究迟暮了。

    情怀年代,以游戏之名。

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    勇士之后,英雄崛起。

    不管你是说它抄袭Dota也好,还是操作简单也好。不可否认,英雄联盟成为了又一现象级的游戏。甚至,它带动了整个电子竞技的发展。周边、战队、直播。让电子竞技职业化走进了更多的人的视野。再也不是一个行业的事,而是一个经济体。带动了太多太多行业的发展。不管你说它是畸形行业也好,还是泡沫行业也好,终究越来越多的人接受了这个经济体。越来越多的人愿意为周边付费,愿意为直播充钱,愿意买票到现场观看。

    联盟正直壮年,新的王者已经在虎视眈眈。


    从传奇到劲舞团,从DNF到LOL。

    从盛大到久游,从代理到入主。

    中国的游戏史一步一步走来。当然,还有很多没有说的现象级游戏,比如:Cs星际年代、澄海3C年代、魔兽世界年代、古风年代(剑三、天龙)…

    一路走来,有批评,有诋毁,有欢乐,有笑语。

    更重要的是,这些,是我们的青春。

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