五五开黑节热身版本【万物有灵】开启!
英雄相关:
1、新增英雄:鹿守心一,瑶能够意为的冲入敌阵吸收伤黑,也可以附身在别人身上悠然自得,还可以变鹿后卧倒在峡王者谷做一个安静的美女子,看风起风逝,云卷云舒。
2、对诸亮,露娜、宫本武藏,马可波罗、狄仁杰、沈梦溪、弈星及李元芳等英雄进行平衡调和优化,以提升大家的战斗体验。
3.刘备及司马攻击类型由远程改为近战。
S15赛季开启:本次本更新后,将迎来S15季的开启:
1、段位继承规则:我们继续保持上需季的段位继示规则,详情见官网
2.s15的奖励皮肤龙之影牛魔—御旌,玩家在S15季中达到黄金段位及以上,并得10场排位赛即可获得,参与活动拥有并分享牛魔一御旌更可得铭文碎片30+钻石30奖励。
3、巅峰赛无继承机制,所有玩家在新赛季均从1200分重新开始。
王者峡谷调整:
1.辅助装修改:唯一被动奉献仅对已方队伍中所有出了辅助禁英雄里面最低经济的一个英雄生效,触发时该英雄头上将获得一个金币样式的特效
2、打野刀效果修改:现在只有近战英雄携带惩击购买打野刀后才能获得对野怪额外伤害的效果
3,草从视野规则调整:英雄在草丛中从最后一次被攻击到视失的时间差从5秒缩短到4秒
实战模拟玩法及对局环境优化:
1、实战模拟玩法上线:这是一个和排位赛体验更加一致,但又不会有胜负压力的玩法,作为练习英雄的主要场景,在该玩法中,机器人会根据玩家选的英雄和位置,自动补齐剩余的位置,玩家也可以手动为机器人选择英雄,可以免费使用所有直售英雄,可以正常获得金币经验熟练度/铭文碎片等结算奖励,也可完成日常任务和战今任务,并且有10种不同的机器人强度可以任意选择。
2、信誉系统改版:信积分调为上限固定100分,信誉积分高于100分的玩家,版本更所后信积分会恢复到100分,但会转化为对应的信誉等级。
3、新增信等级系统:召唤师们良好表现得会用一个全新的“信誉等级”系统来体现,等级越高,获得的奖励好,后续我们会持续供更多的游戏奖励给到信誉等级高的召唤师
4、重开规则优化:经过一段时间的数据观察与舆情监控,我们发现重开机制并不适用于巅峰赛召唤师,因此在新版本中取消重开机制在巅峰赛中的使用。
5、重开监控系统上线:我们将在新版本中接入全新的“重开监控系统”,对恶意“引导”重开的召唤师进行识别和检测并对这些召换师进行处罚,而牵连的队友将不会累计重开的次数,也不会影响排位等
6、重开等特时间优化:我们在新的版本中会缩短重开后暂停排位资格的时间,以尽是减少对非恶意重开用户的影响,具体规则详见官网
7、新增“水不投降”设置:考虑到多次投降可能会骚扰正在努力团战的队友的操作及心态,我们新增了“自动拒绝投降”选项,打开后系统将在对局中自动为你拒绝所有投降
征召模式BP流程优化:
在全新版本中,我们会将征召模式中示的常用英雄”全面进行优化,希望在战斗开启前,能够准确地反映每位召唤师使用英雄的实际诉求,为良好对局奠定基础
1、常用英雄升级为想玩英雄:历史对同记录可能并不符合召唤师当局的想法,“想玩英雄”可以进行手动调整,能够第一时间反映每位召唤师对当英雄的需求。
2、新增全能补位:我们增了“全能补位”选项。如果你在各个职业都有非常擅长的英雄,而且也愿意根据队友的阵容进行补位,你可以获得高规格的酷炫展示,开启条件详见官网
3、新增帮禁功能:当队友点击想禁某个英雄时,有禁用权的玩家可看到对应的气泡消息上有“帮禁按钮,点击“帮禁”按钮可以直接帮队友禁用该英雄;
4.想用升级为预选:你可以在BP过程中轮到你选英雄前点击想用的英雄头像进行预选,队发能够实时在你的头像处清晰看到你想玩的英雄,你也可以根据实际情况对预选英雄时进行灵活的调整
5、帮抢功能优化:现在在选用英雄阶段,你可以在任意时刻点击帮抢按钮,而不像之前仅在队友选择英雄时才可点击帮抢,同时我们也加入了取消帮抢的功能和在请求帮抢的同时发送该英雄战绩的功能
S15荣耀战令系统升级:
1、S15赛季荣耀战令福利更新
S15新赛季开启,意味着荣耀战令也将进入全新赛季。战令新赛季开启后,所有玩家登录游戏即可免费激活全新版本的荣耀战令-精英版,达到不同等级可获得相应的福利;上赛季的战令等级和进阶状态会进行重置(包括精英版和进阶版,战令币不会被清空),同时部分战令等级奖励和兑换商品也会进行更新。新赛季战令内容如下:
精英版战令中的永久英雄与永久皮肤、头像框自选礼包等奖励将进行更新,同时所有精英版玩家每周可以领取周签到宝箱,进阶后每周还可领取更多经验哦~
永久英雄更新为(六选一):大乔、阿轲、孙策、东皇太一、弈星、虞姬;
永久皮肤更新为(六选一):貂蝉-异域舞娘、宫本武藏-万象初新、关羽-龙腾万里、鬼谷子-阿摩司公爵、李白-范海辛、孙尚香-水果甜心。
进阶荣耀战令后,可额外获得更多专属奖励,进阶版荣耀战令中的战令限定皮肤、专属星元、专属局内表现四件套等奖励也将同步更新。
战令限定皮肤女娲-朔望之晖:新赛季进阶版荣耀战令可立即获得。
战令限定皮肤典韦-蓝屏警告(史诗品质):新赛季进阶版荣耀战令80级可获得。
阿轲-节奏热浪星元部件:新赛季进阶版荣耀战令提升到指定等级可获得。
2、S15赛季战令限定奖励后续产出方案
荣耀战令S14赛季结束后,S15赛季的战令限定皮肤(蓝屏警告、朔望之晖)和S15赛季的进阶版战令专属奖励(阿轲星元部件、击败特效、回城特效、荣耀播报、头像框等)将从战令等级奖励中下架,并且为保证获得了相关奖励的召唤师的体验,S15赛季限定奖励不会在短时间内以任何形式重新上架。
返场形式:以特有抽奖宝箱宝箱的形式在战令兑换商店中限时上架,当召唤师购买了返场赛季进阶版战令及达到一定战令等级条件后,方可解锁抽奖宝箱兑换资格。(抽奖宝箱概率会在上架时于官网进行公示),S15赛季上架的战令限定奖励将不会在S16赛季起,低于2个赛季以内的的任何形式重新上架。
温馨提示:S15赛季荣耀战令具体结束时间请关注游戏内战令系统,抽奖宝箱上架时间及具体兑换条件请留意后续官方公告。
3、 新增战令等级排行榜
新赛季后,召唤师们可以在新增的大厅排行榜入口和荣耀战令界面的排行榜入口,查看好友和全服玩家的战令等级。
(1)排名规则:排名时不考虑战令进阶的因素,等级高者排名靠前,相同等级时先到达的玩家排名靠前,1~79级与80级会有排行的显示图标差异;
(2)刷新规则:全服排行榜为实时刷新,好友排行榜为每次登录时刷新;
(3)入口位置:
入口一:大厅左侧点击排行榜-战令榜
入口二:战令系统内左下角点击“排行榜”按钮
4、购买等级优化
购买:对于购买等级的页面我们进行了重新设计,新界面召唤师们可以滑动左下方的滑杆,来自由选择要购买的等级,同时中间展示区域会动态根据滑动的等级展示可获得的奖励。
索要:玩家在左下方滑杆选择玩等级后,可直接点击右下角的索要,对好友发出索要请求~
5、战令兑换增加数量选择
战令兑换中加入了单次兑换的数量选择,召唤师们不用再一个一个点击了。
6、个人空间增加战令等级展示
个人空间的名字前加入了战令等级的动态展示
7、战令币商店兑换规则调整:从S15赛季起,在战令币兑换商店中除了日常商品外,我们还会周期性的限时上架更多商品供大家兑换。
综合调整:
模式入口优化:
我们重新梳理游戏中各个模式和玩法的定位后,决定对部分模式的入口位置进行一些调整。
1、将"深渊大乱斗"玩法,从“实时对战”中调整到"娱乐模式"中,以更符合这个玩法的定位。
2、“实时对战”入口改名为“竞技模式”,该入口中目前的玩法则还剩下5V5、3V3和1V1三张竞技地图。
3、将“娱乐模式”中的“边境突围”玩法移除,即玩家仅能从大厅→冒险之旅→边境突围入口进入该玩法。
荣耀称号系统优化:
荣耀称号是游戏内彰显召唤师竞技实力的系统之一,一直以来都是召唤师除段位以外的一大追求,此次更新荣耀称号也迎来了一系列优化。
1、个人主页优化展示
新版本我们优化了个人主页荣耀称号的展示,并修改“常用英雄”标签为“我的英雄”,“我的英雄”将会优先展示玩家曾获得过的高等级荣耀称号,若未获得过荣耀称号,则依旧展示熟练度最高的常用英雄。
点击荣耀称号&荣耀英雄(红框部分)可查看自己或他人的历史最高荣耀英雄。
2、 新增历史荣耀称号展示
新增的界面会展示召唤师们过去曾获得过的荣耀称号,以后每次的荣誉都可以保留下来,成为纪念荣誉墙。在这里可以浏览各种历史的荣耀战绩,英雄海或者有收藏爱好的大神玩家们可以冲刺更多英雄的荣誉,满足收集的乐趣(所有数据从新版本开始记录)。
点击单一英雄会展示首次获得时间及累计获得次数等详细信息:
3、局内优先展示设置
在【本周荣耀】-【荣耀称号展示设置】界面可以选择是否优先在局内展示荣耀称号,使用本周获得了荣耀称号的英雄时将会优先展示该英雄的荣耀称号,其他英雄则仍展示荣誉徽章。
4、隐私设置
【设置】-【隐私设置】-【荣耀称号显示】功能进行了扩展,关闭显示后其他玩家将无法查看你的历史荣耀英雄界面
5、新增荣耀称号获取条件
除登上区域排行榜外,各级荣耀新增获得条件,只有达到最低战力要求才可获得荣耀称号
初级荣耀(区级):荣耀战力1000分以上才能获取
中级荣耀(市级):荣耀战力2000分以上才能获取
高级荣耀(省级):荣耀战力3000分以上才能获取
国服最强(全国):荣耀战力4000分以上才能获取
6、 荣耀战力算法优化
本次更新还对荣耀战力的计算规则进行了优化,提升了玩家使用高胜率英雄在低段位进行排位时荣耀战力的获取难度,让荣耀战力更具含金量、更加名副其实。
7、不良行为惩罚
对于在游戏中有故意掉分等不良行为的玩家,我们也会取消其所有获得的荣耀称号并禁止在本赛季获得新的荣耀称号
社交系统优化:
1、友情重燃系统优化
我们默认打开了友情重燃功能的开关,玩家们可以在更新后邀请列表中看到回归老友的标识,并且为了便于大家查找回归老友,我们新增了入口显示近期回归的老朋友
2、新增粉丝移除功能
在新版本中,粉丝不能移除的问题也得到了解决。我们新增了粉丝移除功能,玩家可以任意移除一些不想要的粉丝。需要注意的是,移除粉丝同时,会降低人气值哦~
3、删除好友功能优化
新版本中,删除好友的同时会默认删除对应的关注关系。
局内新增双方经济总览:
我们观察到绝大部分召唤师打开对阵面板时同场只能单独关注到某几个玩家的经济情况,无法直观地对敌我双方的总经济水平有一个具体地衡量。因此我们决定在对战面板的顶部加入双方经济总览的显示,同时大家也可以看到双方的推塔数和击杀主宰、暴君数,希望这些数据能更好地帮助各位召唤师来决策团队下一步的行为。
结算界面优化:
1、返回房间显示状态优化
优化后,结算界面可以清楚的看到组队队友的三种状态:返回房间、结算中以及返回大厅。如果看到其他队友均已返回房间,那正在欣赏战绩的召唤师也可以及时返回房间,与队友继续开启下一局。
如下图所示,头像上有房间标志则表示为组队队友,绿色表示队友已返回房间。
2、实时语音优化
新版本中,我们将结算流程中的阵营语音取消了,仅保留了组队队伍语音,当组队队友间分别处于组队房间和结算界面时,也能进行实时的语音沟通;也就是说,在结算流程中,你不能再和同队的陌生玩家进行实时语音交流,仅能和组队队友进行语音交流,并且当一部分组队队友已返回房间,一部分组队队友在结算界面时,也能始终进行实时语音交流。
日之塔开放时间调整:
为了保证日之塔玩家的组队体验,将日之塔玩法的开放时间调整为周五到周日开放。
日常任务优化:
每日随机挑战任务中,取消了【上分吉日-赢得两场排位赛】和【不可阻挡-获得一次三连胜】两项任务,新增随机挑战任务:使用指定职业的英雄完成两场比赛。
推荐装优化:
推荐装备中的【大神方案】和【热门方案】,如果存在非顶级装备,则会自动替换为对应的顶级装备,避免不会在局内手动购买装备的小白玩家被误导。
5v5 OB(裁判视角)优化:
为了提升玩家开房间OB的体验,优化赛事直播的效果,对5v5 OB功能进行了优化:
1、可通过两侧英雄列表查看各个英雄携带的召唤师技能及其冷却状态。
2、新增赛事模式,可以在设置界面设置。选择赛事模式后,解锁更多OB功能,包括各界面更自由地收起展开以及播报逻辑优化。
王者时刻声音录制优化:
现在在录制王者时刻和自由录屏时,默认只会录制游戏内的音乐音效,不再录制麦克风声音了。
AR相机部分英雄模型屏蔽:
因为模型的原因,我们暂时屏蔽了花木兰、武则天、苏烈、孙尚香、百里守约、曹操等六个英雄在AR相机中的展示,后续开启请关注相关公告,由此带来的不便非常抱歉。
美术升级:
1、皮肤优化
(1)武则天英雄海报翻新:
女帝武则天的海报翻新后将变得更加霸气威严,同时她的头像、半身像也相应地进行了调整。
(2)武则天-海洋之心皮肤翻新:
海洋之心作为王者荣耀早期登场的皮肤,设计效果已经无法满足其设定,此次也是各位召唤师期待已久的翻新。我们减少了原皮肤的暖色占比,颜色调整为更偏冷色系,凸显武则天海洋女神的高贵气质;两侧翅膀采用半透明材质,纹理细节精致,角色身材曲线更加纤长优美,而且新增了华丽的海底展示背景;局内大招增加了潮汐和鲸鱼元素,特效质感显著提升。
(3)项羽-苍穹之光皮肤优化在体验服开放体验后,收到了玩家的好评和反馈。优化后的皮肤将在技能音效打磨完毕后再登录正式服,预估正式上线时间是4月的第四周;孙尚香末日机甲增加的全屏背景也将继续打磨完成后,再正式跟玩家见面。在此非常感谢大家提出的各种优化建议。
2、系列皮肤新增局内效果
喜欢穿皮肤开黑的小伙伴,本次更新后为大家增加了有趣、丰富、富有情感的互动效果,此外喜欢穿CP皮肤撒狗粮的小伙伴在使用双人系列皮肤:大乔孙策猫狗日记皮肤以及安琪拉亚瑟心灵CP皮肤时,将会看到新的局内相遇特效、击败敌方时候的鼓励播报、以及被击败时候的安慰播报(其他CP皮肤的互动效果也正在设计中,敬请期待)
(1)CP皮肤局内相遇时候会触发专属特效标记以及一句互动播报,当然为了防止蹲草暴露,相遇的特效和播报都只有我方可见。
(2) 鼓励播报/安慰播报:一起玩耍,最重要的就是相互鼓励和安慰,所以当你英勇杀敌后,CP皮肤会随机触发一句鼓励/安慰的播报;不幸失误也没关系,CP皮肤会随机触发一句安慰的播报;这2个播报是敌我双方可见。
(3)安琪拉和亚瑟的心灵CP皮肤、大乔孙策的猫狗皮肤在同时出场时候,泉水也有特殊效果。
大乔穿戴猫狗日记皮肤击败赵云后,孙策-猫狗日记皮肤会进行鼓励播报
大乔穿戴猫狗日记皮肤被击败后,孙策-猫狗日记皮肤会进行安慰播报
3、活动中心升级改版
活动中心作为每天给召唤师们放送福利的快乐之地,一直以来我们都希望它能体验更好,希望呈现给每位玩家的信息都更加清晰流畅。
(1) 采用了一些生动的场景来做画面背景包装,希望带给各位召唤师更佳的舒适感和沉浸感;
(2)为每个活动配上生动的广告图更加突出活动的特点和奖励;
(3)主界面采用一二级标题及活动内容顺次阅读,带来更好的信息体验;
(4)为了方便体验,我们给召唤师们在活动中心也准备了一些福利,希望大家喜欢~
BUG修复及细节优化:
(一)英雄:
1、优化了阿轲-节奏热浪皮肤的大招特效。
2、修复了马可波罗在极影迅捷光环内时,1、3技能可能释放不出来的BUG。
3、修复了个别情况下甄姬1技能和2技能伤害在同一目标上同时触发时,可能只叠加一层印记的BUG。
4、修复了若设置中开启自动攻击,橘右京释放普攻时被动技能刷新会卡顿一下的BUG。
5、修复了部分情况下当橘右京攻速过快时,第一次强化普攻触发后第二次强化普攻可能打不出来的BUG。
6、修复了部分情况下夏侯惇1技能命中到两个距离较远的英雄时,1技能第二段可以释放两次的BUG。
7、修复了个别情况下刘禅释放1技能的强化普攻后,可能出现短暂僵直无法连续普攻的BUG。
8、修复了东皇太一使用大招压制正在释放大招的廉颇时,廉颇大招仍然会继续释放的BUG。
9、修复了曹操在1技能第三段期间使用闪现技能伤害丢失的BUG。
10、修复了赵云释放二技能的过程中闪现,二技能命中范围未变化的BUG。
11、修复了达摩释放二技能的过程中闪现,命中范围变化但伤害不生效的BUG。
12、为曹操开启大招时新增了一个BUFF图标。
13、修复了钟馗配合大乔将敌方蓝BUFF勾回城后,蓝BUFF可能卡在地形处无法回去的BUG。
14、修复了韩信释放大招后第一、第四次攻击会增加2次攻速的BUG。
15、修复了使用目标锁定模式时,指向性技能范围增加的BUG。
(二) 装备
1、我们调整了圣杯的回复频率(实际的回复效率不变),以解决每次满蓝都会触发一次高额回血的bug。
圣杯
每5秒回复5%法力值,如果法力值已满,则每5秒回复5%最大生命值
→每秒回复1%法力值,如果法力值已满,则每秒回复1%最大生命值
(三) 技能描述
1、为妲己被动技能描述补充了减少抗性持续时间的相关说明。
2、为李元芳2技能描述补充了燃痕持续时间的相关说明。
3、为百里玄策1技能描述补充了加速和减速持续时间的相关说明。
4、为达摩被动技能描述补充了提升物理防御持续时间的相关说明。
5、为达摩被动技能描述补充了提升攻速持续时间的相关说明。
6、为米莱狄1技能描述补充了导弹伤害等级成长的相关说明。
7、修复了嫦娥技能描述页面被动效果颜色错误的文案BUG。
(四) 美术效果
1、修复了个别机型李信展示界面模型出现虚影的BUG。
2、修复了关羽-冰封战神皮肤局内强化普攻特效颜色异常的BUG。
3、修复了孙尚香1技能的强化普攻即使被盾山或宫本抵挡时,仍会显示动画效果的BUG。
4、修复了部分情况下王昭君被减速再使用金身后,可能模型移动显示异常的BUG。
5、修复了在普攻或施法的同时使用可移动个性动作后,人物模型可能滑步的BUG。之后若在普攻或施法的同时使用动作,将会弹出提示:“释放技能与攻击时无法使用动作”,同时个性动作不进入CD。
6、修复了许愿屋奖池中奖品显示美术资源缺失的BUG。
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