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《创意写作书系——故事力学》读书笔记(29)

《创意写作书系——故事力学》读书笔记(29)

作者: 忆安姑娘 | 来源:发表于2018-12-26 07:00 被阅读25次
    《创意写作书系——故事力学》读书笔记(29)

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    16.写作过程的最高目标

    关于写作过程,根据你的故事需要来写,但是无论你采用何种方式完成,不要无视故事真正的核心,为了让故事取得成功,故事要求你必须做的事情没有商量的余地。

    17.任务驱动的故事创作的变革力量

    最强大的写作技巧将以一种好的方式引发一场彻底的变革。

    就这个问题,作者给出的答案是,需要专注于任务驱动的故事创作原则。

    任务驱动:在与一个故事包含四个清晰的安次距排列的语境分明的部分,每一部分的篇幅相当,每一部分都有独一无二的任务。每一部分的内容都应该根据各自的任务来构思和执行,在于每一个单独的场景都有该场景要努力实现的目标。在作者设定的人物,我和背景参数内实现提供叙述内容,推进故事的揭示说明。

    归纳起来就是:对于故事中的每一幕场景都要提一个问题,这个场景主要的单独的说明任务是什么?如果你很难回答这个问题疑惑,你的答案不止一个,那么这一幕场景很可能有麻烦,当这种情况在故事中持续发生时,整个故事已经被贴上死亡标签了。

    任务驱动的写作运用于多个层面,它使得宏观语境成为连贯的叙述,使得故事主线干脆利落,有关联性,避免了不必要的随意落笔。通过理解每幕场景所必须传递的特定的说明性信息,以及该场景于后续场景的联系,使得每幕场景最优化。严使得作者可以在前台词中分层推进,包括主题,人物,弧线和次要情节,而不会让这些目标淹没在该场景的核心目的中。

    在你获得回报之前,需要先做好布局,在你让别人投入之前,必须先做出承诺。 在故事之前必须先有冲突,让任何人在乎故事之前必须先有利害关系。

    其中第一部分包括学念一个或多个引发性事件介绍主人公埋下伏笔,种下叙述种子,确立语境舞台背景,时间和风格,故事开始的1/4的任务是使读者通过对主人公产生共鸣而投入到故事之中。能否产生共鸣,则取决于能否建立利害关系以及故事核心是否有一个清晰的戏剧问题。在第一部分布局的最后发生的事情被称为第一情节点,它的出现是故事中的一大转折点,因为它标志着第一部分的结束与第二部分的开始。

    引发性事件包括改变事情,注入重要的故事要素的场景可能是第一情节点,但是也可能出现在第一部分布局的中间位置。这种情况下他就不是第一情节点,甚至可能出现在第一部分的开头,此时引发性事件就是悬念。

    当主人公卷入其中,受到你此前设置的悬念和引发性事件的牵制,进行探索,或者受其影响时,这一时刻就是第一情节点对于整个第一部分而言的。第一情节点就是主人公成为故事中的主要角色。突然发现自己陷入困境的时刻,也恰恰是在此刻你的主人公。得了自己的明星地位。

    18.任务关键型的场景写作

    成功的构思指的是根据出色的故事力学,将任务关键型的故事节拍最优化,这些节拍包括悬念,第一情节点第一关键点。中间点第二关键店,第二情节店和高潮的场景等。没有任务的结果往往是场景不能推动故事向前发展,或者因为偏离主线或者因背景故事过度紧张,使得故事叙述暂停下来。

    一个伟大的场景提出一个戏剧戏剧。在某种程度上也回答了一个戏剧问题。过度描写一幕场景无异于节奏杀手要相信读者有跳跃思维的能力。作者只需要解释那些需要解释的。替代性旅程的言外之意就是允许读者通过自己的参考框架,想象出故事的背景和情境。

    22.成功故事创作的六大核心技能

    六大核心技能指的是在整个故事创作过程中不同的知识和技巧,它们既相互独立,又相互依赖。六大核心技能是由四个故事发展要素和两个直行技巧构成的。每一方面都有各自的标准,可选择的形式于基准点决定了他们在故事中的表现如何。合起来它们就成为想到哪儿写到哪儿,让一切顺其自然的叙事故事风格的对立面。对一个故事的有效性而言,六大核心技能的四个要素实际上使至关重要的方面和品质。

    它包括立意,人物,主题,结构,场景设置,写作风格。

    立意不是主题,也不是结构,结构也非利益,直到作家将其利立意,人物不是主题,直到于立意结合,场景不同于宏观立意。但从属于宏观立意,语言只是故事大湖中的几滴水,这些要素中的每一个都有价值,都是必要的。但是每一个系是单独的个体,又需要与其他原因融为一体。

    核心技能与故事力学的联系

    一个立意比其他立意更加行之有效,更加引人入胜,更加扣人心弦。这是因为故事力学这个利益之所以更强,是因为他具备了更强的戏剧张力,予更有效的节奏,为读者提供了替代性的体验。

    一个人物相比其他人物更加栩栩如生,跃然纸上。这是因为故事力学这个人物能够引起读者与主人公更多的共鸣,更有扎根性。

    一个故事的主题能切中人们的要害。惹恼读者或者是吸引读者,这是因为故事力学以人入胜的预设让读者看到在乎的事情结果读者与主人公产生共鸣,获得强烈的替代性体验。

    一个故事的结构行之有效,这是因为故事励学戏剧张力与节奏的表现方式最佳的吸引和保持了读者的注意力,使得其他力学要素可以在此过程中逐步构建,比如女主人公共鸣和替代性体验。如果你真的有过刚开始读一本书就迫切的想要放下的经历,可能是因为这个故事的结构不够强大,但在技术上它可能是正确的,只是竞争性上没有达到应有的水平。

    一个故事中的场景设置的很成功,这是因为故事励学戏剧张力,节奏以及替代性体验都存在。

    一个作家的写作风格为故事增色,这是因为故事励学写作风格,使得有效地执行与众不同,至少这种风格不会分散读者的阅读体验。最好的结果是能够给读者带来愉悦的阅读感受。

    六大核心技能的定义与总结

    一、立意:想法也变为展现故事的平台,最好的表达是,如果……将会怎样的问题?这一问题又衍生出一系列戏剧问题,决定了故事内在的引人入胜的本质。没有立意的故事只会带来没有戏剧张力的故事,结果关注点就在人物上造成人物没有有意思的事情可做,立意带来预设,预设带来情节,而在职业的商业小说中情节是个好东西。

    二、人物:至少有一个是正面人物,通常是故事的主人公,主人公的旅程成为展现丰富的内在和人物弧线的舞台,没有主人公的故事是,没有心灵的故事太过纪实。

    三、主题:是的,这有点像把烟雾装进瓶子里,但还是可以做到的主题是随着故事于故事之外的现实生活相关联时逐渐展现的意义。争论问题,人类境况以及其他的特别要素,比如爱情,迷失,衰老,政府,社会衰落,腐败。通过故事的结果,主题变得清晰可见。对读者而言,与之相关的任何事情的意义显而易见。这时的主题最强大有力。

    四、结构:什么在线,什么在后,以此类推,为什么这么安排,故事结构分为按照一定顺序排列的四个部分,每一部分都有其独特的任务和语境,由故事节拍分开,每个节拍都有自己独特的任务和语境,绝大多数悲剧的手稿都能在此处找到它们的致命要害。结构的存在是为了使潜在的故事力学最优化,特别是戏剧张力和节奏结构混乱,后果自负。这四部分故事结构几乎出现在每一部成功的小说和电影中。

    五、场景设置:你可以了解游戏,但是如果你玩儿不好,你也赢不了场景设置通过创造戏剧说明的单位推动故事前进原则和理论正是在此处与现实相遇,很多决定性的原则和参数使用再一次证明,选择挑战他们的作家后果自负。

    六、写作风格:是作品外表涂上的一层油彩,或者,如果你愿意的话,也可以称之为故事的外衣。作者通过她将故事呈现给读者,如果你的故事是一座房子结构就是地基与承重,抢人物式建筑风格意图使建筑平面图而写作风格就是油漆,瓷砖,地砖和装饰性装备。它能赋予这个地方个性。

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