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今天老衲开荤了!| 老铁们,准备好上车了吗?

今天老衲开荤了!| 老铁们,准备好上车了吗?

作者: 5aaad844ad96 | 来源:发表于2017-03-23 18:30 被阅读329次

    情色、卖肉、最大限度的满足男性用户的感官,每当游戏内容牵涉到如何对待女性,就会产生许多问题。

    现在,对大多数产品来说情怀已是主力军,成为了一条捷径,随着手机、掌机等平台的发展壮大,各种游戏呈现方式早已打败笨重的街机平台,但是情怀根据时间的推移只会变得浓厚。

    实际上,“爆衣系统”更是不会落寞,因为它不是依靠情怀去卖,而是有男人的地方,“爆衣”就会存在!

    这种游戏不过时

    但如今巨臀爆乳的美女已经没有办法完全满足抠脚大汉,但在繁花似锦的当下,没有点噱头如何脱颖而出?于是一些游戏将女性的身体部分放大,夸张的动作,游戏中的女性角色的衣服有些只能称“遮羞布”。

    黄和暴力就成为了部分游戏的噱头,所以美女与暴力对于游戏来说怎么会过时?严重的还带点对女性的不尊重,却成为不少开发商的开发方向。

    身材越好,衣服越少

    说到“爆衣”,3D格斗游戏《死或生》是个很好的例子,这款1996年发布的系列作品是最早入选WCG正式比赛项目的格斗游戏,除了在卖肉的外表,竞技的公平和合理性也平衡的很好,在动作游戏应该也是超一流水准。

    加上游戏中的所有女性角色的外貌和身材都十分出众,在销量上也有了很大的保证,但同时也遭到非议,这方面过分的设计掩盖了在动作领域的出色设计。

    制作人板垣伴信也曾表示:不断销售性感服装DLC,是不能拯救这个游戏系列的,只有玩家的尊重才能维持游戏的生存,大家应该想办法让开发商认识到这一点。

    如何呈现“爆衣”?

    《死或生5:最后一战》的爆衣系统绝对让人把持不住,让小编带大家看看这“爆衣”效果截图。

    像游戏《寄生前夜3 第三次生日》的制作人野村哲曾经在自己的twitter曝光了一张关于游戏中爆衣系统的图片。从下面这张图可以看到,本作的爆衣系统非常强大,角色衣服已经破烂不堪,象在这样一个系统的诱导下,确实提升不少用户量。

    像游戏《寄生前夜3 第三次生日》的制作人野村哲曾经在自己的twitter曝光了一张关于游戏中爆衣系统的图片。从下面这张图可以看到,本作的爆衣系统非常强大,角色衣服已经破烂不堪,象在这样一个系统的诱导下,确实提升不少用户量。

    FTG游戏乳摇成为卖点

    其实一说起横版格斗游戏,就第一时间想到的“街霸”和“拳皇”,只能说是格斗的“鼻祖”,并不是很标准的横版格斗游戏。玩家享受FTG游戏,这类游戏没有什么剧情可言,无论是剧情、人物还是场景,呈现的都十分单一,这种一对一的对决,赢就赢在操作上,需要玩家在游戏中迅速判断与操作取得胜利,格斗游戏也真正从动作游戏中分离出来。

    格斗游戏的火爆,在90年代初的黄金时期,格斗游戏的需求是直接影响街机和甚至家用机的硬件设计思路的。当生死格斗推出第一代大型机台版本,便以第一个会乳摇(胸部摇晃)的格斗游戏来做宣传,但是3D格斗游戏的发展,以乳摇为作为号召的游戏,已经深植许多玩家的心中。

    游戏性Galgame

    Galgame属于日本的文化现象。在美国或欧洲的电玩工业中,这种类型的游戏在欧洲少之又少。日本动漫的流行也让西方国家也开始注意起美少女游戏。

    galgame这个东西的性质事故小众中的小众,现在中文语境的“物化”一词的能指所对应的所指非常混乱,在gal中把女性当做性快乐的工具或者商品而非人来看待,日本的译法是 性的対象化。

    游戏多多少少都会出现物化成分,gal的物化是不可否认的,但只是虚拟的满足,满足精神需求的存在。很多时候只是玩家素质问题。

    STEAM上的不少Galgame的英文翻译都是众筹出来的;说明这事情商业的可行性低。如果问明知道GalGame是对女性的一种不尊重,为什么还要撸gal?有些人也就简单粗暴的回答:因为没有女朋友呗!

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