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这个80后知道,而你不知道的电竞游戏圈

这个80后知道,而你不知道的电竞游戏圈

作者: 涌辞 | 来源:发表于2017-11-05 11:20 被阅读0次

    以前很多人抱着打游戏,做职业选手,拿巨额奖金,从此走上人生巅峰的幻想。

    以前看到“电竞选手百万年薪”的新闻,好像自己能成为下一个“孟百万”。看到sky李晓峰夺冠后,双手举着国旗,那般光辉与荣耀,想象自己是下一个“人皇sky”。

    在真实的进入圈内之前,我也觉得,一般战队是有明星选手的,而明星有着大量的粉丝,而粉丝本身会带来大量财富,同时财大气粗的金主(品牌商),看重粉丝的力量,会给出高额的赞助费来做广告。 就好像影视明星一样,只要成为明星,财富就自动滚滚而来。

    每个人觉得自己的逻辑是多么的自洽,像敢死队一样往前冲。我知道自己游戏水平足够的菜,只能打打酱油,也努力的推开了这个游戏的大门。可惜的是,想象很美好,现实很骨感。

    游戏还是赌博

    1.游戏战队如何赚钱

    问题的关键是很难拿到品牌商的赞助费,而赞助费是当时最重要的收入,甚至是唯一收入。

    我每日在微博找着各种品牌公司,心理紧紧怀抱的是:明星选手,在重要的比赛,在桌上摆放着一个个东西,一个饮料或零食,只要是个东西什么都好。然后有亿万粉丝看到这个东西,而导致大量的产品销量。

    最好的答复是:我们不打算赞助现金,也许是少量的产品;这个行业太新了,得再观察一段时间;你们好像也不是很出名啊。

    我仔细的分析为什么普通战队难以得到广告,得出以下几点结论:

    1.品牌商依旧看重头部效益,业内普遍比较看到的是WE战队,以及人皇sky,他是电子竞技第一人

    品牌商不是游戏粉丝,不会每日关注谁谁又夺冠了,他只能记住夺冠的第一个人

    (当然这不是说WE战队就很容易,他同样艰难重重)

    2.品牌商就算投资战队,宣传品牌了,却不太能显著提高销量,不能测量出哪一部分是赞助带来的,甚至他们会以为都白白赞助了,而品牌商也大多没有网店来做测量。

    3.战队空有微博多少万的粉丝,也没有直接变现的途径,粉丝能做的只是捧个人场,掏钱买比赛的门票,而买门票的钱是不能直接增加战队的收入。(各种打赏功能还没出来)

    4.国内人民群众,媒体当时都非常反对网络游戏,认为这是祸国殃民的毒药,最后广电总局也符合民意的进行封杀,这就更让这个游戏变成了困难模式。

    而选手开支是源源不断的,比如参加比赛的路费,房间的租金,每个月的选手工资,还有队内赛的奖金。所以战队创办人,在前有狼,后有虎,举步维艰的情况下,一方面要找优秀的选手加盟,而另外一边又得求爷爷告奶奶的去拉赞助。

    其实游戏战队,有点像早年的互联网行业,经历:过热的迸发→泡沫破灭→正规发展,所以那些游戏战队们,都走上了重组,再重组,再倒闭的厄运之路......

    一直很欣赏伍声2009的一段话:

    For The Dream 05年考入浙大,完成老妈老爸对我考名牌大学的期待 08年加入EHOME决赛5杀拿到中国第2个亚洲冠军,不务正业的小孩迎来了异样眼光。 09年自己创建FTD战队拿到IEM全国冠军和中国人第一个世界冠军,游戏生涯再无遗憾。 10年战队迎来稳定赞助,开始转型经理,解说,创业。 人生的路还有很长, the truth is what it is,not what you see

    他真是一个干的漂亮的人,LGD战队现在依旧坚强的活着。

    你困惑了吗

    2.职业选手的困境

    问题的关键是,一个普通游戏玩家真的很难顺利变成顶级选手。

    职业玩家之路,就好像去攀爬金字塔的塔尖,你望着顶端的人,发出无限光芒,然后你也奋力向前。事实上,有一万个人也在奋力向前,然后只有少数几个人才能爬到顶点。

    当你怀抱着,自己非常热爱打游戏,你潜意识会以为,这个游戏只是困难模式,我可能1年左右就能修炼成仙。可现实的残酷是,这是一个地狱模式。

    你除了吃饭睡觉之外,就剩下大量大量的练习,在这不断前行的路上,你会发现,坐着比站着还累,你的眼睛被消耗着,你的手指,手腕,不停地被摩擦着,如果运气不好,你会出现永久性的骨折磨损,那是一个类似于风湿性关节炎的东西,然后你拥有了另外一个天赋:天气预报的能力比气象局还要准。

    偶而会做梦,至少要拿个前3名,这样才有奖金,因为平日里战队工资已经十分微薄了。偶尔你会享受那种又苦又甜的美食,那就是队友又夺冠了,然后他请大家豪吃一顿,虽然吃的很开心,可是你的内心是辛酸的。

    偶而你会后悔,你会错误的向往影视明星,电影票房几百万,拿着高高的片酬,再参加各种活动,再加上广告代言,有各种收入来源,接受采访,等等等,好像这样的美梦明天就发生在自己身边。

    退役与转型,是所有选手心中的一根刺,现在回头去看,伍声06年接触dota,10年8月(23岁)就开始退役了,再看看sky,98年接触星际争霸,12年(30岁)就很少打比赛,近乎退役。再看看我们如日中天的职业选手er0,96年的现在也就才21岁。

    竞技是一碗青春饭,对于小有名气选手,好不容易拿了不少奖金,退步与反应变慢是一道深深的恐惧,退役之后想干啥,那犹如噩梦一般在脑中盘旋,在深夜的角落,猝不及防的进入你的大脑,提醒你,以后到底要做什么!

    (还好后来出现的各种淘宝店,各种直播平台,那些坚持下来的选手有了更好的出路。)

    我常常会犯错,发现很多事情在理论上可行,可在现实生活中会经历各种苦痛挣扎。
    比如忽略重要细节,忽略前提假设,忽略背景故事,忽略时间效益,忽略自己的无知。
    愿你安好,愿你对游戏的世界多了一点理解。

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