越来越多的人开始用Sketch进行UI设计,Sketch作为一款非常容易上手的软件,很多人完全可以依靠自学便能熟练掌握这款软件,但是大部分人都只是掌握Sketch的基本实用方法,对于一些实用的小技巧,了解的并不是特别多。
从今天开始,我将向大家介绍Sketch的一系列实用小技巧,这些小技巧能帮助大家更好的使用Sketch,提升工作效率。
这是该系列教程的第四篇——钢笔工具的运用。
本教程的第一篇:http://www.jianshu.com/p/109aac030ded
本教程的第二篇:http://www.jianshu.com/p/80b606f87f53
本教程的第三篇:http://www.jianshu.com/p/410f2ef8b424
本教程的第四篇:http://www.jianshu.com/p/7acc514dc2e3
本教程的第五篇:http://www.jianshu.com/p/84235319ca6a
本教程的第六篇:http://www.jianshu.com/p/c59ae25c770d
在进行图标绘制时,不得不提到的一个知识点就是布尔运算,通过对基本形状做布尔运算,可以绘制出千万种不同的图形。
布尔运算包括Union(合并)、Subtract(减去顶层)、Intersect(区域相交)和Difference(排除重叠)四种,在Sketch的工具栏中,提供了四种布尔运算工具,如下图所示。
为了能更好的理解四种运算的效果,现绘制两个不同颜色的正方形,如下图所示,其中红色正方形在蓝色正方形的下方,两者面积有1/4的重叠。并且为了更加能说明效果,两个正方形均给了10px的描边。选中两个形状图层,对其做布尔运算。
Union(合并),快捷键为option + command + U,效果如下图所示。可以看到两个图层合并为一个图层,且描边变成一个描边,颜色与下方图层颜色相同。
Subtract(减去顶层),快捷键为option+command+S,效果如下图所示。两个图层虽然也合并为一个图层,但是上方图层已经被减去,且下方图层中被上方图层覆盖的区域也被减去。
Intersect(区域相交),快捷键为option+command+I,效果如下图所示。两个图层经过运算只剩下相交区域,且颜色取决于下方图层颜色。
Difference(排除重叠),快捷键为option+command+X,效果如下图所示。可以看到两个图层中重叠的部分已经被减去,且颜色变成下方图层颜色,描边相互封闭。
同时大家可以注意到,在图层列表中,进行了布尔运算的图层虽然合并为一个图层,但是在图层左侧会有小箭头,单击箭头可以展开,并分别对原始图层进行调整,包括位置、大小的调整。且在原始图层顶部图层的右侧有布尔运算的标记,单击如下图所示,可以快速对运算规则进行切换。若选择None,则取消布尔运算,原图层恢复成普通图层。
总之,通过对普通图层进行布尔运算一定可以达到大家想要的效果,布尔运算支持多个图层间的运算,而不仅限于两个图层间。大家在平时中看到各种图标,可以试着去分析,看是由哪些基本形状组成。
另外需要注意的是,图层顺序不同,相同图层执行相同运算也会得出不一样的效果,大家在平时工作中若遇到执行布尔运算跟想象不同的时候,可以试着看图层之间的顺序是否出现了错误。
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