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如何成为一名优秀的设计师

如何成为一名优秀的设计师

作者: x深蓝 | 来源:发表于2016-09-23 17:31 被阅读499次
    哼o( ̄ヘ ̄o#)

    天生优势与专长

    聚焦重要性  

    未来很长  目标要远大  计划三年而不是三天

    1095天后不是你去找工作 而是工作自动来找你

    设计学习的方向探讨——针对平面二维

    UI 美工 网页设计 广告  包装 平面

    区别  媒介不同  手机 电脑  地铁海报

    设计师需要掌握的知识

    学会去分析作品 ——构图  颜色  板式  表现力  创意性

    01  能力培养

    审美能力  设计理论 创意思维  表现技法

    ——工具是表现技法的一种  

    电脑  ps ai 3dmax maya   ...

    手绘 铅笔 马克笔 尺子 橡皮  各种水粉、水彩笔、纸  墨水 毛笔  圆珠笔 画板  夹子 透明胶

    电脑里面的工具也有手绘的工具 ——只是用来表现你的 审美能力  创意思维的一种工具

    —审美 :眼高才有可能手高   看与分析作品  

    网络  pinperest  AOTW

    书籍  广告档案  设计年鉴

    展览  美术展   真实的触动

    02设计理论

    思考 为什么这样设计

    《三大构成》《写给大家看的设计书》《设计中的设计》《影响力》《定位》

    03 创意思维——设计的核心灵魂

    合理的夸张--- 借助想象

    比喻---一旦领会其意、意味无尽的感受

    04 表现力

    设计作品中所表现的感染力与视觉冲击力

    photoshop   摄影家后期  1到N

    C4D  点线面+材质+光影

    PS  ——设计师的第一工具

    技能掌握

    --抠图(钢笔+通道+蒙版+调整边缘)

    --调色(调节层+混合模式+camera RAW)

    --修图(中性灰+双曲线)

    AI

    技能掌握

    矢量软件  (印刷出版、海报书籍排版、专业插画)

    路径 (钢笔+路径查找器+扩展+平滑)

    犀牛  

    曲线建模 工业产品建模——非常适合工业设计师

    3dmax

    ——室内设计师    

    maya

    ——角色绑定   角色动画 毛发  

    被3dmax收购  

    ZB

     雕刻  精细

    C4D  

    综合三维 开放  运算速度快

    TED__罗子雄

    思维导图--源文件

    不断学习 不断积累   分享你知道的,得到你不知道的

    每个人知道的都有限 所以需要互相学习

    乐人之乐,人亦乐其乐

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