一、价值观
无论做互联网产品,还是传统行业和互联网转型和结合,关键是看创新能力。而能不能创新,除了靠你的,知识,技能,阅历,经验,管理能力和运气之外,还有一个重要的元素在起作用——价值观
“我”的做事价值观
1.敢想敢做
靠着一身热血的劲,做出了改变世界的产品
eg.敢于挑战大公司
2.做什么都不如做一件产品来改变世界来的彻底
3.与众不同
不是说不可以借鉴别人的东西,科技的进步本来就是,互相借鉴和学习的过程;这是一种差异化的竞争策略,也是一种存在感的提现;
二、互联网时代
1.有一个对手你无法打败——趋势。趋势一旦爆发就不是一个线性的发展过程。它会蓄力于无形,突然爆发出雪崩效应。
2.互联网是一个价值创造者,也是一个价值毁灭者。
3.很多问题,你都是感觉哪儿出了问题,但是又说不出来哪里出了问题,因为你在以传统的经验去分析。
4.互联网的革命——让消费者有了更多的选择权和知情权,因为信息在大范围的流动,在某一个维度,最大化的消除了信息不对称。
5.当用户真正买了你的产品,开始用你的产品时,用户体验之旅才刚刚开始。
6.互联网的很多创新不是从企业角度出发,而是从用户体验角度出发。
7.你可以不懂航空,商旅,酒店,食品。但是“我”相信任何行业都可以站在用户的角度去思考问题。通过换位思考,你会发现互联网服务,实体服务,或者是实体的产品,都存在大量可以改善的用户体验。
8.商业模式不是赚钱模式
- 产品模式:你解决了用户的什么问题,提供给用户什么价值?
- 用户模式:如果你说自己的产品是普世的产品,放之四海皆可,那么说明你没有认真思考。
- 推广模式:以怎么样的方式接近目标用户。根据你的用户和目标去设计相应的推广方案。
- 收入模式:在一个公司里的收入模式是不断调整的。
衍生参考《商业模式新生代》
9.奇葩:还有一种商业模式叫做资源型商业模式。有的人会说,自己能搞到什么资源,可以怎么样……
三、用户至上
1.让用户感知到你的存在,而不是客户
2.三种盈利模式(再牛的互联网企业都逃不过这三种模式
)
- 利用互联网卖产品,卖服务
- 广告收入
- 增值服务
3.你若想获得商业利益,就要先考虑如何创造用户价值,从而获得一定的用户基数。所有伟大的互联网公司有着巨大的用户基数。
4.只要用户相信你,不管别人怎么摸黑,泼冷水,你都有机会。
5.互联网的服务,让用户抛弃的你的成本很小。这种情况下,用户变得很挑剔,同时,也激发了用户的更多需求。
你认为用户存住 A 需求,于是你去做满足 A 的方案,结果激发出 B 需求,于是又去做满足 B 的方案,结果又衍生出 C 需求……周而复始,你做的产品就改变了人们的行为,认知和生活模式。
四、颠覆式的创新
1.创新有三种形式
- 发明:从来没有过的一种技术
- 商业创新:把贵的做成便宜的,把收费的做成免费的
- 体验创新:把复杂的东西变的简单,把难受的东西变的愉悦
(三种创新的背后都是至少一个环节的效率的提升)
后面两种创新,是符合人性的,是很可能形成颠覆性的创新。
2.颠覆式创新的特征
- 不被主流的市场领先者看好
- 不完美,但是在一个点上做到了极致
3.商业环境中,一旦出现和谐就说明市场出问题了
一个企业通过颠覆式的创新赢得了市场,那么就有企业的利益受到损失;但是如果,它带来了技术和产品的进步,最后能用户带来价值,这种颠覆和破坏就是进步的。
4.颠覆式的创新多出现于小企业
因为,大企业虽然有资源,但是看不上,或者是这种新的模式,是对既得利益的损害。
在一本百度 UED 出版的书里,说到:考虑产品的发展方向时,就是要利用公司当前的优势。我想了想这可能就是,百度越来越不被看好的原因之一 LOL。
5.颠覆式的创新,需要逆向思维
小公司要是和大公司干一样的事情,肯定干不过。
6.拿来主义
技术只是手段。用谁的技术,用什么技术都是手段而已。
7.颠覆的力量来自于侧翼和聚焦
五、免费时代
1.免费是一种商业模式:以免费的模式,汇聚了大量用户之后,可以在海量的用户基础之上构建出一种新的商业模式。
2.十年的前的软件企业是销售和工业制造业的思维方式。
3.为什么互联网产品可以真免费,而线下的很多产品都是“假免费”,把免费作为一种营销噱头。因为,互联网产品能很轻易的触及到千万和亿级别的用户,从而产品的固定成本被分摊,并无限接近于0。
4.现在很多硬件产品都是零利润,或者是亏本卖的。以后有可能也走向免费。例如,一部手机2000块,但是用户在两年的使用过程中,购买电子书,化妆品,服饰和其他消费超过了2000块,那么这款手机也可以考虑免费。
5.很多传统企业,把互联网看成是一种销售渠道,是营销,简单的把它看成“器”。
很多实体商家认为团购是一种营销手段。而我认为,团购是把传统的服务提供商带向了电子化和信息化。从而让消费者,通过互联网很轻易的找到商家,了解商家,预订服务,评论商家,分享被服务的经历,与商家建立更加紧密的联系。
6.免费之后怎么办?延长你的价值链。比如,你的手机不赚钱了,但是你得在手机里留下赚钱的东西。
7.传统的企业,卖产品都是一锤子的买卖;但是,互联网企业,把产品卖给你以后,你和用户的关系才刚刚开始。
六、体验为王
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成天喊“为人民服务”“用户至上”是不是有一些过时?
不,互联网产品的基础是用户基数,如果产品做不好,用户一点鼠标就跑了。 -
实际情况是,大家都在喊着用户体验,但是做着做着就忽视用户体验了。
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用户体验向娱乐业学习;
所有的行业都可以是娱乐业,娱乐业的的体验最好,是值得参考和学习的。 -
消费心理,用户心理,不能用逻辑来解释
eg.
1.住四五千一晚的酒店,上网费竟然要单独交200;
2.请朋友吃顿饭2000块,餐巾纸竟然要2块!
上初中时,老师硬性要求,要交钱买个什么东西(不记得了)。我们先交了,100块(瞎编的)后,马上老师又说,要交班费20块。我当时心理就觉得很不爽,为什么不一次性交120得了!
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我不懂餐饮,航空,酒店。但是换位思考一下后,你就可以发现,无论虚拟服务,或者实体服务流程中都有着大量需要改善的细节
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大公司谈战略,格局,而容易忽略简单而细微的地方
例如:诺基亚当年,制定宏观的战略,收购公司,目标是转型。但是,诺基亚手机下载软件,连作为程序员的我,都要费好大的力气才能搞明白;对于开发者来讲,开发其软件的流程繁琐,审核期竟然是要6个月。
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