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从“平静技术设计原则”指导可穿戴设备的用户交互界面设计

从“平静技术设计原则”指导可穿戴设备的用户交互界面设计

作者: 文斯莫克零玖 | 来源:发表于2018-10-06 18:52 被阅读0次

SPL:在过去的几十年里 , 随着技术的进步 , 包括小型化的组件 , 灵活的材料和新颖的传感器 , 促进了移动设备和小型屏幕的进展。智能可穿戴产品逐渐走进了人们的生活。这种产品具有便捷、适应性强的特点,其受众非常广泛,得到了社会的关注。可穿戴智能产品的本质是为用户提供信息,用数据的方式呈现给用户,并以穿戴在人身上的形式发挥其作用,是人机合一的产物.目前可穿戴智能产品能够够增强人的感知,使人扩展出无限的能力。

GAP:可穿戴设备目前尚处于初步发展的阶段,其设计、功能和管理等方面的许多问题需待解决。由于可穿戴设备固有的尺寸局限性, 以及使用环境是动态环境, 遵守“简洁易用”的人机交互界面的视觉设计总原则,有效地设计可穿戴移动设备的用户界面和微互动的解决方案,也是至关重要的。

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