文玩行业+移动互联网,新的行业爆发风口?

作者: 嗨丨小丑 | 来源:发表于2018-08-30 20:31 被阅读48次
    最近很多朋友来问我,你怎么看待文玩行业的未来?

    从宏观上说,目前国内的整体发展趋势还是向好的,但是文玩行业目前较2015、2016年有了较大的回落。人们的消费水平提升了,但是文玩行业的状况却是相悖的呢?下面我们来从数据的角度进行分析吧。

    数据来自百度指数,从搜索引擎的数量级搜索数据上也可以看出一些行业的特性,以及对应的人群画像。

    文玩及其垂直类目在百度中的月搜索量
    1.随着人们收入以及生活水平的逐步提升,其生活中对与精神文化上的关注的比重越来越大。同时随着移动互联网的日新月异,并且新的机遇从慢慢从PC段转移到移动端,比如一些APP的快速崛起,例如龙巅藏品、一件、文玩世家、微拍堂等等。

    2.图中数据不难看出,文玩收藏行业是一个非常垂直的产业,文玩大分类下有核桃、菩提、葫芦、金刚、宝石、蜜蜡等数十个材质分类,例如菩提又有菩提根、星月菩提、莲花菩提、千眼菩提等数个小分类。从用途上分又有手串、项链、手持、把玩等等。这也造成了这个行业,分类多,精通难,用户杂,兴趣交叉复杂等等特点,很难有商家将所有门类全部涉及。也是阻碍行业发展标准化壮大的因素之一。但是随着互联网的普及化,尤其是移动互联网的生活化,使得原来很多只能线下体验的产品转移到了线上,原来只能小范围交流的圈子也扩大到了线上,这对文玩行业是一种利好的扶持。(其中还有仙图、骗术升级等等阻碍就不一一细说了,但总体上将很多原来想要接触文玩但是没有渠道和机会的人拉近圈子,也对文玩产业向大众做了一次普及,不再是人们心目中的高高在上,而是可以走进生活的兴趣爱好。这也是对文玩行业的一种促进,具体的可以看下图分析)

    数年内的行业发展趋势图

    3.这张图充分的印证了上一条末尾的表述,随着微信的发展以及微商的普及,文玩行业以星月菩提为代表,在14.15.16三年有了一个集中式的爆发。促进了行业的普及,让文玩走进了更多人的身边,但是随之微商没落、社群运营(意味着用户对服务和品质需求的增加)的兴起,以及行业在市场运作过程中的优胜劣汰和玩家成长后的进一步要求,使得行业门口增高,使得行业进入了目前的稳定期(自我净化期)。这也是商家和玩家相互磨合、摸索中前进的一个时期,这个时期如果能对行业完成整合或者树立品牌意识,将会是文玩行业的一次质的飞跃。

    文玩关注者的年龄及性别用户画像
    4.在用户画像中,我们可以明确的看到,关注人群以年龄在30-49岁居多,性别以男性为主,也就是广义上的成功男士,这个群体是开始追求生活品质的一类人,并且有一定的经济实力。所以在需求模型中,市场是有很大发展潜力的,结合上面的数据的分析,我认为文玩行业+移动互联网,将会迎来新的机遇和发展。正所谓古话中流传的那样:

    乱世黄金,盛世收藏

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