小说之修真入门

作者: 我知道这是梦 | 来源:发表于2022-07-15 15:12 被阅读0次

    1.0之前文章诉说过的,你得有灵气你才能修炼,你得有可以提供你修炼的能量,那个世界才叫做修炼的时代。

    2.0感应,吸收,储存,压缩,升华,大概就是这五个步骤,循环渐进,境界的提升,对于整个世界的探索。

    3.0元素周期表,物理规则的存在,事物存在的本质,空间本身所代表的规则,空间是粒子还是什么?

    4.0物质所代表的事物,气态,固态,液态,还有能量状态,温度之间的变化,高温与低温,对于温度的描述。

    5.0温度就是能量,一种最基本的能量,热量的辐射,粒子的运动,太阳带着生命,星球孕育生命,来源于爆炸。

    6.0先别管未知的能量体,没有这种未知的能量,只能假设他,只能设定他,他如果存在,又如何如何。

    7.0应用的过程,使用的过程,理解的过程,掌握的过程,物理规则的重现,科学重现每一次,可以重复的现象。

    8.0每一个现象可以重复,可以重新使用,可以不断重复再现经历,就等于你发现了某一种规律,法则之类。

    9.0它可以是底层的,也可以是最底层的,每一个宇宙,每一个星球,都有他独立的规则,太阳所拥有重量与质量。

    10.0很好,我们会到原点,如果这个世界有灵气的存在,那么人们就可以感应到它的存在,感应之后就是使用。

    11.0感应到灵气并且使用它,前提条件是灵气它可以听你说话,它能听得懂你的指令,听得懂你的命令。

    12.0那将会形成你所需要的能力,某一种特殊的施法能力,法术的存在,术法的存在,以某种能量影响现实。

    13.0能量和物质的比例,嗯,你别跟我说科学版本的,反正我又不懂,质量方程式,我就懒得百度了。

    14.0反正能量不等于物质,物质也不绝对等于能量,质量方程式,与我所说的小说没有太大关系,逻辑上。

    15.0灵气的转换比例,它是一种能量体,如果它可以转换成固体,转换成物质的某一种存在,反正没有公式。

    16.0大概存在情况下它就是一个BUG,要不要完善它的可能性,这篇文章肯定就搜不到了,别想太多。

    17.0从凡人到可以吸收能量,吸收灵气转换成法力,我感觉就是从一个不听话的能量体,到你可以使用的能量。

    18.0就好像本能这种东西,我对本能的描述说过很多遍了,我需要重新再说一遍,人的意志,人的想法和本能。

    19.0用一句话来说,虚假的意志,不存在的想法,虚假真实,真实虚假,精神力的存在,虚幻虚构的一切。

    20.0嗯,本能与应用,本能与使用,你要使用你的灵力,或者某一种能量体,就是基于你的想法,你的意志。

    21.0唯一一点的区别就是,你体内的那么一点点法力值,想要撬动现实,想要改变现实,想要施展法术。

    22.0就别想太多了,你的法力值与法力上限,就是你身体素质的限制,用一句话来说就是你的生命等级太低了。

    23.0境界的提升,生命质量的提升,生命级别的提高,才是境界的来源,提升自己的生命的本质,就是一切的代表。

    24.0能量守恒定律,等价交换,你也可以不遵守规则,质量方程式,但规则也不会按照你的想法来改变。

    25.0天道的存在,就是规则的存在,就是规则的表现,天道是不存在的,信仰的存在,就是情绪的具现化。

    26.0好了,太高大上的东西说的太多,你们也未必懂,他说的太多,我自己也得绕进去,我就不说了,说了也没用。

    27.0当你想要撬动现实的时候,按照能量守恒定律来说,你得消耗足够的能量,才能改变现实的某一点存在。

    28.0加上适当的等价交换,你的一点能量值,可以改变事物的一点点变化,你这要基于你的想法,还有你的意志。

    29.0你自身就是一个容器,你自身的容量是多少?那要看你水缸有多大,这就是功法存在的意义,你的想法。

    30.0功法的定义,把自己的身体当成一个容器,可以容纳你的能量,当你吸收转换能量的时候,你需要储存它。

    31.0不管能量的本质有多低,还是你的能量本质有多高,反正你得需要一步步升级它,你才能接触这个世界的真理。

    32.0你的想法所构建的功法,你的意志所构建出来的功法,就是你所构建出来的道路,水缸的大小容量。

    33.0只是决定你可以使用的能量大小,想要提升你的质量,想要升华你的质量,你就需要从根本上来提升你的生命本质,生命的本质,寿命的提高。

    34.0凡人之躯,高等生物,低等生物,世界存在的理论,生物的区别,动物的区别,高智商生物的存在,智慧。

    35.0表示我还是一条咸鱼,暂时还没脱离咸鱼的状态,用一句话来说,我暂时还不知道目标是啥,活着就好。

    36.0如果使用电的工作功率,灵气的质量方程式,虽然不可以画等号,但可以拿来用,套用一下就可以了。

    37.0电压乘以电流等于功率,那灵压乘以灵流等于灵率,灵气的压强,灵力的流量,灵能所做出来的功率。

    38.0做功之中还有一个变量,那就时间的当量,你别管这个词合不合适用,反正时间这个变量,也是很重要的哦!

    39.0当电流稳定的时候,电压也相对稳定的时候,持续性输出电能,等于你所消耗的功率,不完美的套用。

    40.0灵能功率简称灵率,每法消耗法力值与每平方立米的灵气含量,什么加什么,影响什么等于什么。

    41.0能量改变现实,需要的能量是多少,撬动能量的现实,这完全我也不知道,问我也是白搭,没数据啊!

    42.0回到原点,入门修炼,吸收灵气,转换成法力,储存在丹田内,或者开创新的玩法,灵穴,灵脉,灵什么?

    43.0时间线,成长的时间,这就要看个人的把握能力了,秒,分,时,天,月,年,纪,百年?千年?万年?

    44.0吸收灵气,炼化灵气,搬运周天的速度,需要时间来消化灵气,灵气也要时间来蕴养凡躯,提升生命本质。

    45.0时间上的跨度,你想怎么设定入门所需要消耗的修炼时间?你需要一个对比的人物,几年几个月?突出主角。

    46.0反正对于我来说我就不怎么想写,因为在我的观念之中,很容易就天下无敌,所以我就不想写了,写的蛋疼。

    47.0那为什么会这样?因为我老是想以一点的的法力值,还要去撬动法则之力,然后就无敌于天下了,想太多。

    48.0质量上的水准太低,是无法去撬动法则的力量,也无法更改规则的力量,那已经能算是后期后期后后期。

    49.0打到最后就是天崩地裂,前期还有各种的限制,水缸的大小,自身的法力容量,还有来自于各种限制。

    50.0从而降低破坏力,或者是环境上的,或者是规则上的,那总而言之,言而总之,你不可能成为一个彻底破坏王,你自己也需要生存。

    51.0那么我们还是回到原点,但修真的入门,所需要消耗的时间,我所拥有的容量,可以容纳的法力值。

    52.0数量化,数字化,数值化,三化表达前期,中期,后期?数据逆天,亿万?兆亿?或者倍率加?

    53.0不管游戏化的前提,继续小说设定写剧情,前传,现在,后传,结束,续命,读写前与后,扩展历史。

    54.0套路有很多种,我就不一一述说了,说了之后就没创意了,创意这种东西又没有保护,嗯,简直浪费我口水。

    55.0入门设定,境界修炼标准时间,普通人标准,天才,鬼才,奇才,非人可比之人,可以比较的人物。

    56.0足够多的数据才有意义,一千人?一万人?百万人?千万人?亿万人?时间所留下来的沉淀,还有历史背景。

    57.0地图上的大小,限制了别人获得的知识含量,知识来源于探索,探索之中或者真理,得到你想要的智慧。

    58.0你对地图如何定义?他是一个星球?还是一个天圆地方的?他是一个宇宙?还是一个维度空间?看你想法。

    59.0我看过很多本小说,当我回忆开始思考的时候,对于地图上的描述,有时候我感觉很无语,大概情况如下。

    60.0第一种情况就是,写了很多东西,写了很长剧情很好看,但地图的综合标准就是,你说了那么多,还是在这个地图,在我眼中就是地图不够大。

    61.0对于地图上的设定,更换地图的描述,你要换新的地图,你要换新的地图背景,地图背景所容纳的信息。

    62.0反正我个人看的有点懵逼,地图上的转换有很多套路,但有一些套路,我个人就是看不习惯,除了剧情良好,如果喂我狗屎的情况下,那我就不会再看那一本小说了,看不下去。

    63.0你需要对比,你也需要冲突,你需要鲜活的人生,来衬托主角的内心,他也许是我人生之中的过路客,在我心中留下了那一幕,那一瞬间。

    64.0也许他可能是一个遗憾,也许他能增加我一点点的脑容量,就是在脑袋之中留下唯一一点的印象,不可磨灭的印象,留下那位一点的记忆。

    65.0很好,我们继续回到原点,修真的入门,你要怎么对待他的时间?你打算消耗多长的时间?十二个月,一年?

    66.0你要如何安排时间的推进?主角又需要如何自言自语的努力?达到吸收能量提升自己,提升生命的本质。

    67.0有一种写法我觉得很讨厌,打怪收集材料,那一张网络图片,其实是很搞笑的,不管多少级我就在打龙虾。

    68.0一级的时候我在打小龙虾,我得到了经验值,我升级了,然后我去打大龙虾,升级了,我去打中级小龙虾。

    69.0其实这基本上就是游戏的套路,唯一更换的就是小龙虾的皮肤,等级在不断的上升,但它的内容没有太多变化,能不能吸引人?满足人的欲望。

    70.0看到这一点,其实我觉得挺搞笑,还有一些游戏也一样的套路,陷入了一种怪圈之中,一种奇怪的思想本质。

    71.0游戏的思想与本质,小说的本身体质,改变了很多的有趣设定,但游戏之中的设计套路,让人觉得很蛋疼,打怪得到经验值,然后升级,这个套路从游戏出来之后就一直在使用。

    72.0有人跳不过这个奇怪的圈套,有人又想到了别的方法,收集各种奇葩的突破材料,然后就变成了,打怪收集材料,得到经验,升级等级,完成你所需要的任务,任务上的限制。

    73.0回到小说的题材中,有一些人也会陷入这个怪圈之中,反正我看着有点尴尬,但也没办法啊!感觉上还行,看着挺无语,但还能怎么样?

    74.0嗯,升级的本质,修炼的本质,境界的本质,其实就是生命等级的提升,生命的等级,从最原始的生物圈来说。

    75.0从一个细胞,一个病毒,一个细菌,一个真菌,不管你是植物还是动物,当你开始拥有智慧,当出现的某一个生命体,如果他能开始强大。

    76.0那也许就是修炼的文明,升级的理论,其实是来源于生命本质的提升,游戏上的套路,所得到的经验,打怪升级,算是很简化的一种节奏。

    77.0我们还是回到原点,对于境界上的一开始设定,你是艰难的?还是艰难的?还是艰苦的?你需要足够的资源,你还需要付出才能得到。

    78.0你需要资源,你才能修炼,不管是信息时代,还是资源时代,前提条件是你得有资源,资源来自于哪里?

    79.0那肯定是各种势力与组织,门派与宗门,国家,每一张地图所存在的门派,他们所拥有的资源,他们所掌握的资源,就是你所要去争取的资源。

    80.0我上面是美好的说法,很不美好的说法,你懂的我就不说出来了,免得他把我的文章又禁掉了,锁定文章。

    81.0门派对你的培养,不可能是无缘无故的,如果把门派比喻成学校,学校培养你,你自己也得掏钱,国家也掏钱。

    82.0你所学到的知识,你可以运用的知识,你会不会用知识?你能用你的知识到什么程度?能不能合理的使用?

    83.0人生是看自己的,柴米油盐酱醋茶,衣食住行,甜酸苦辣,爱恨情仇,七宗罪,傲慢,贪婪,懒惰,欲望,暴食,愤怒,妒忌,不管你是羡慕妒忌恨,还是哪一种情绪。

    84.0人心这种东西,是无法平衡的,你想得到某一种东西,在某种规则之下,你得付出劳动,能量守恒定律,等价交易的可能性,以物换物。

    85.0没有规则,不成方圆,市场存在的根本,交易的可能性,想要稳定,想要安定,你需要足够的稳定。

    86.0不管规则是谁制定的,都活在那条规则之下,这就是人们的需求,对于安全的需求,然后就是社交的需求。

    87.0马斯洛的需求,你们自己再看一下就好了,我就不重复诉说了,反正大概情况下就是那几个需求了。

    88.0每一个凡人都有自己想要的东西,你想要衣服?你想要食物?你想要喝水?你想要有一个家?你想要自由?我听说过一个最好笑的笑话,我要自由。

    89.0自由就是最好笑的笑话,逍遥自在,自由自在,在我眼中就是最好笑的笑话,很没办法做到,那就逃避呗。

    90.0继续回到原点,修真的入门的可能性,你所需要消耗的时间,练气期的存在,吸收灵气的速度,撬动现实。

    91.0使用法力值,施展法术,撬动现实,改变现实,影响现实,这里面有很多话题可以诉说,大概就是这样子。

    92.0灵气所拥有的压力,方圆几十米之内,方圆一百米内,按照平方米还是立方米?那毕竟空间是立体的。

    93.0你所能掌握的程度,根据你水缸的大小,你自身所能拥有的法力值,想要感染物质,改变物质的性能,改变物质的存在方式,你太弱了,改变不了。

    94.0用科学的角度来说,想要用灵气去改变普通物体的变化,做到粒子级别上的改变,别想那么多,做不到。

    95.0按照我的想法,按照我的设定,想要做到这种程度,你先得可以毁天灭地,你得观察到粒子的,嗯,然后你得触摸到粒子,然后组合粒子。

    96.0你想要组合粒子,你得拥有足够的能量,才能驱动方程式的运作,我说的是质量方程式,让他们结合与分离,才能创造出物质的存在,合理的与不合理,才能出现虚空制造,无中生有。

    97.0大部分情况下都是不合理的,修真的入门性,所需要的时间,那要看你有没有资源,那要看你设定的主角,是不是一个废物?还是一个天才?又或者有没有外挂,有没有金手指?

    98.0很难说得准,每一个人都有不同的想法,我的想法,不代表是你的,你的想法,我可能也看不上,这只能是看个人思想的火花碰撞,得出结论。

    99.0又没人找我讨论设定,我就是只能记录一下我自己的想象,然后在简书之中发表出去,希望有缘人,可能性看得到,看不到也无所谓,等待安排。

    100.0就好像那虚无缥缈的命运,你感受不到也摸不到,也许下一秒就有人找上你,你也许到老死,都没人能看到你,那就只能这样呗!未完待续。

    看上去还不错

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