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【设计】“附身术”的训练方法

【设计】“附身术”的训练方法

作者: 姓翁的不倒翁 | 来源:发表于2020-11-16 11:29 被阅读0次
日本设计师佐藤大

“附身术”是日本设计师佐藤大极力推崇的一种大脑训练方法,也被称作“角色扮演游戏”

“附身术”的训练意在培养设计师们多角度思考问题,简单来说就是努力化已为人,站在他人角度看问题. 

在这个“角色扮演游戏”中,设计师必须将自己化身为下列三大角色:

01设计师:
当看到一件新的产品时,设计师的大脑要马上开始运作,思考以下问题:如果我是当时该产品的主设计师,我会怎么做;我是否会作出改变;我作出的改变是否会让该产品更加出彩和热销

02 消费者:
如果我是消费者,我会希望该产品的哪一部分有所改进;当该产品拥有怎样的特性时,我会立刻购买它

03 产品企业的领导者们:
如果我是该产品企业的上层领导,我决定把该产品推向市场的主要考量是什么?;该产品的哪一部分特性会让我觉得它一定热销?


当然佐藤大还强烈建议设计师可以多多化身为其他角色,然后站在他们的角度思考问题,比如可以将自己化身为产品开发者,也可以化身为产品材料的采集者,甚至是企业职员等等。他认为在不同身份的转换当中,设计师一定会得到不一样的“小灵感”或者是“设计雷点”,而这些往往就是一个创意设计的起点

“附身术”的头脑训练不仅可以让设计师们拥有多重的设计视角,还可以大大降低产品失败的可能性

我认为该方法不仅适用于设计工作,也同样可以为生活的方方面面带来不一样的趣味

举个例子:最近双11,我相信大家一定又剁手了. 但如果大家在双11之前结识了这个方法,相信你们一定会多多站在荷包余量的角度思考问题;站在接下来一个月肚皮的角度思考问题;站在爸妈怒火值的角度思考问题

当然双11的例子纯属玩笑
最后希望大家看的开心,多多点赞关注呀

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