昨晚做思维游戏时候(有时间时候可以自己定几个领域,每个领域定几个关键词,随机抽取搭配,然后想想可以玩出什么花样),随机从短视频及图片应用中抽取出Faceu、用户行为中抽取出美食、新兴技术中抽取出AR,组成了这么一个题目:如果Faceu想用AR技术做美食AR特效,应该怎么做呢?由此,有以下一些想法,分享出来,抛砖引玉,望轻拍。
思考脉络总览如下:
一、Faceu做美食AR特效的意义
提取了常用的拍美食相机软件(黄油相机、foodie、vsco)、食谱类软件(下厨房)、美食生活类(美团、大众点评)与Faceu的交叉用户数据,如下图:
(以上周活数据来源questmobile,8.28-9.3数据)
通过占比相加,再减去以上app两两间的交叉用户,估计Faceu中的可打上美食标签的用户为20%左右。满足这五分之一现有用户群体去设计一个功能,也是合理的,并且拍美食的潜在市场很大,值得一试。
(当然此处个人认为,做是可以做,但Faceu即使进军AR也应该先从脸部贴纸开始,但自己定的题目,含着泪也要写完,就像很多时候有些需求自己觉得不合理也要硬着头皮做一样)
二、目前美食相机类应用功能概述
根据朋友圈、微博等调查,采访了14名Faceu用户,均表示Faceu用于自拍,没有用过来拍美食,拍美食用的是其他软件。故下面主要从现有的美食相机类应用功能进行分析概述。
目前用户拍美食的app,主要是黄油、foodie、vsco、食色;功能对比如下表:
目前的美食相机主要是在滤镜整体优化美食的色调、光线和局部微调上下手,可以理解为把原来已经有7、80分的美食,优化到100分。
那如果用户的食物原来分数只有5、60分想优化到100分(比如原来很丑或很普通的家常菜要拍出精心制作的效果),或者想优化到200分(路边摊拍出米其林三星餐厅的感觉),就没有办法了,这领域存在市场空白。
先分析用户拍美食全场景中的AR机会点:
总结来说,根据家里与外出就餐两大场景下,再细分各个关键环节,可得出存在的机会点如下:
1、换远景:
一键更换大背景:AR家庭背景模板(多种不同的家居装修风格)、餐馆美食街模板(多种不同的菜系餐馆装修风格);
细节微调:AR家具、摆设(如沙发、挂画等);
2、换近景:
一键更换:室内桌面模板(多种不同的家居桌面摆设)、餐馆桌面模板;
细节微调:AR桌面摆设(绿植、调料瓶、花瓶等等);
3、餐具:
一键更换:更换图像中的所有餐具(多种风格的餐具,可一键替换图像内全部餐具);
细节微调:可选中图像中部分食品更换其餐具、或在桌面上新增放置餐具;
4、食材:
一键更换:一键新增食材(有多套食材模板,可直接添加,如一篮子滴着水的青菜、萝卜等);
细节微调:手动选择,添加新鲜食材;
5、烹饪过程:
一键更换:多种厨房模板、烹饪场景模板(如大火炒菜、烘焙、做刺身等);
细节微调:手动添加烹饪材料,如锅碗瓢盆、炒菜的火等等;
6、成品:
一键优化:一键优化美食(如通过图像识别和增补,自动优化美食品相和摆盘等);
细节微调:手动修改成品,如增加一些食品、修改一些不足点等;
7、人与美食合照:
一键优化:假装系列模板(如假装与明星/美女/帅哥/一大堆朋友吃饭等);
细节微调:手动增加图像中的人;
综上场景与需求点,结合当前Faceu用户使用Faceu时候的行为,可以这样一步一步教育用户使用Faceu来拍美食:
第一步:目标为让用户建立Faceu和美食的联系,转化与美食合影的场景到Faceu上;
1、自动识别拍摄图像或视频中的食品,并能一键美化:
好的产品设计应该是顺着用户自然的行为,通过一步一步的优化慢慢改变用户的习惯。
拿着食品自拍也是自拍时候的一大场景,我们可以从这点先入手。首先图像识别和AR技术上要足够强大,能够自动识别出当前图像或视频中存在的食品,可一键优化该食品的卖相(也可让用户选择该美食部分使用的美食滤镜)
(美食滤镜平时为隐藏态,当识别出美食时才出现该功能入口);
2、增加美食贴纸:
在现有贴纸功能上,增加不同菜系不同风格的美食贴纸;
3、运营活动:
该阶段运营目标主要是为了在用户心智中建立Faceu跟美食的联系,如“全民吐鱼蛋(通过贴纸造出嘴巴不断吐鱼蛋的效果)”、“一秒变吃货(通过几个固定模板拍出上一秒还是淑女,下一秒看到美食秒变饥渴吃货)”等活动,让用户知道Faceu可识别出美食,并尝试使用美食滤镜与贴纸。
总结:第一阶段目标为让用户建立Faceu和美食的联系,并把自己跟美食合照的场景通过Faceu来实现。监控每天识别到美食的视频数以及添加一键美化美食与滤镜、美食贴纸的使用次数,分析各环节转化时的用户漏斗,再确定下一步是否还要继续推进。
第二阶段:人无我有,开始围绕美食做一些延伸性的功能,让用户建立Faceu在美食上有更多玩法的认知;
若上一阶段情况良好,进入下一阶段,可继续深化用户对拍美食的认知,但还是基于用户使用Faceu时习惯的前置摄像头,先不改变该习惯。
1、切换背景:
贴纸功能中新增背景贴纸,两种贴纸:第一种是提供不同的餐馆、美食街等背景模板,用户自拍时可一键更换背景(需要强大精准的抠图技术支持;用户可自己上传背景);第二种是优化背景,可对拍摄背景做一定的优化和装饰(需要强大的图像识别和一定的AR技术支持);以上让用户把在餐厅里自拍的场景跟Faceu紧紧联系,甚至让用户没去餐馆也可以假装自己去了个高档餐馆,满足用户的虚荣心;
2、假装有伴侣:
贴纸功能中新增AR伴侣贴纸,先识别出图像中人的大小、位置等,再根据其信息调整AR伴侣的大小,通过这个功能让用户建立Faceu与AR的联系(可能大部分用户都不知道什么是AR,只要他们知道Faceu能无中生有做出很多有意思的事情就可以了);
3、运营活动:
目标为让用户使用以上两个功能,推出如“足不出户吃大餐(让用户通过更换背景贴纸等假装自己在豪华餐馆吃饭)”“彭于晏喂我吃饭(跟几个受女性欢迎度高的明星合作推出定制AR人偶、美食贴纸,用户可添加其造成像偶像喂自己吃饭一样的效果)”
总结:第二阶段目标为让用户建立Faceu在美食上有更多玩法的认知,如果想围绕美食有更多玩法,就来Faceu。并且体验Faceu AR相机的强大,可以实现自己幻想的一些场景。届时分析以上两大功能及运营活动数据,以及增长情况可分析出用户对实现幻想世界的需求到底有多大。
第三阶段:基于前两个阶段的成果,开始引导用户在Faceu中使用后置摄像头拍美食;
让用户在某个习惯的app中建立新的行为,需要足够的利益去引导驱动。基于前面的美食滤镜、贴纸、换背景等等,用户对Faceu拍美食这件事情已经产生了信任和好奇,也建立了行为习惯,此时就可以引导她们用后置摄像头来拍美食了;
1、换近景及餐具等:
通过新出餐具、摆设贴纸等,引导用户拍摄桌上的美食,拍摄后可更换或新增周围的摆设、餐具等(需要强大的图像识别和AR技术,确保逼真性);从此任何普通的吃饭地方都可以拍得很高逼格,很有意思;
2、一键优化美食:
用户可一键优化拍摄的美食,不仅仅是色调、光线的美化,还能通过图像识别、增补等技术,自动优化摆盘等;如大盘鸡自动增加一层,使图像看起来更加有层次更加多更加饱满;
3、手动微调:
用户可选择AR道具贴纸,手动给美食增加如鸡腿、生蚝等食物以及萝卜丝雕花、花朵等修饰;
总结:
以上仅是睡前思维游戏随便写写,主要是想探讨,当一个业务跟现有业务关系不大的时候,应该怎么开展,怎么发现用户需求,怎么逐步引导用户使用。仅作抛砖引玉作用,求轻拍。
网友评论