- TO BE OR NOT TO BE,互动小说创作心得谈(三)
- TO BE OR NOT TO BE,互动小说创作心得谈(十二)
- TO BE OR NOT TO BE,互动小说创作心得谈(十三)
- TO BE OR NOT TO BE,互动小说创作心得谈(八)
- TO BE OR NOT TO BE,互动小说创作心得谈(十)
- TO BE OR NOT TO BE,互动小说创作心得谈(九)
- TO BE OR NOT TO BE,互动小说创作心得谈(一)
- TO BE OR NOT TO BE,互动小说创作心得谈(目录)
- TO BE OR NOT TO BE,互动小说创作心得谈(六)
- TO BE OR NOT TO BE,互动小说创作心得谈(七)
上一章,笔者简单介绍了一下互动小说的逻辑结构和分支。这一章我就来说一下如何开始创作互动小说。
开始写吧!我的第一个互动小说
在最初创作互动小说时,可能会觉得很困难,甚至不知道从如何下手。其实不用那么害怕,从大纲开始,尝试着完成一个简单的框架结构。我先拿日常的一个简单场景来创作下看看吧,就像这样:
A早上闹铃响起,我起床梳洗,准备上班——B路上随便买个早点,赶上6:45的那班地铁——C地铁准时抵达,我来到公司——D8:00准时上班,我已经过这样的生活五六年了
然后画分支:1A、早上闹铃响起——我坚持爬起床,2A、早上闹铃响起——我把闹铃按掉,再睡5分钟
然后依照分支2A可以构筑新的故事:2A早上闹铃响起——我把闹铃按掉,再睡5分钟——2B一不小心睡过了,睁眼时已经7:00了——2C我匆匆赶向地铁,人特别多,挤了两班才挤上去——2D8:00时,我还在地铁中途,我决定打电话请假——2E请了假的我无所事事,决定一直往后坐——2F我从来都没有坐到过地铁的最底站,出站之后,我坐上公交车,继续往后坐,看到了我从未看到的美景
就这样,一个简单的互动小说分支框架就做出来了。用纸笔或ppt或什么工具都好,将它给画出来,随后根据大纲逐步完善故事。
先完成一个故事,然后从中寻找分支点,再在分支点那里继续完成另一个完整故事,并以此类推。这不一定是最好的办法,但确实是最简单粗暴的方法。初期创作可以改写自己以前写过的小说,甚至拿别人的故事进行改编(注意版权问题!)。
构建大纲是创作的开始,但我一般喜欢用逻辑图代替大纲,只需要在ppt上使用圆和线就足够了。如果不会用ppt,就用纸笔也行。
《凶宅》逻辑图我不习惯写大纲,而是用上面这种逻辑图代替,因此不需要大量的文字,关键情节则简单写在稿纸上,方便我随时修改。逻辑图在开始时,我往往不知道后面会发生什么,实际上开始设计的情节到作品完成时也经历了几乎天翻地覆的修改,但不管怎样,最后总能完成作品。
正如这样一句话:写一本书就像开车走夜路。你最远只能看见车头灯所照之处,但是你可以就这样一路走完全程。开始写是完成作品的最好办法。
如果觉得这种逻辑图太简洁的话,也可以用思维导图工具做大纲。不过我真的不大擅长写大纲这东西,还是希望各位自行摸索吧。
我使用什么工具写互动小说?
我所有创作的互动小说都是在简书(jianshu.com)上完成的,因为简书有如下几个优点:
1、编辑器用着方便舒适,尤其自动保存很适合我这种脑抽忘保存断电哭天喊地党;
2、简书内可以添加超链接,而且发布之后只投稿第一章也就是开始的那一章,后面的内容大可以不投稿;
3、简书可以随时修改,哪怕发布之后。好的作品必须经过不断的修改。
那么如何构建分支呢?超简单,只要会一个东西——超链接就行了。
只要这个就够了在文末或需要的地方制作超链接,链接到相对应的章节(章节名称自己要清楚,最好用逻辑图记录一下,免得到时找起来不便)即可。
章节末端的超链接 完成一部完整的互动小说至少要十几章
在简书上完成作品之后,我还会将作品移植到巧书(qiaobooks.com)上,这两个名字真的跟兄弟似的。
在巧书上的阅读感官会更加舒适一些,毕竟是专门做互动小说的网站。当然目前国内还有很多编辑器或类似的网站,大家百度搜一下就好,这里就不多赘述了。
新建作品如果大家对互动小说很感兴趣,可以先写一个小小的作品尝试一下,我相信大家会喜欢上这个新体验的。在后面的心得中,笔者会谈一下互动小说创作容易发生的问题,互动小说前景展望等,敬请期待。
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