比起官方译名,我更喜欢他另一个名字——八方旅人。这是一个古典但是处处透着精致的游戏。
古典但精致的游戏——《八方旅人》 通关感悟我在游玩的过程更像是读一本童话故事书,听着悠扬动听的音乐,剧情的开展不紧不慢,慢慢的叙述每一位旅人的故事。
传统的RPG回合制+虚幻4引擎制作,让其不乏时髦值,加入了加速、弱点和破防这样的机制也让传统的JRPG产生了新的生命力,显得那么与众不同。
曾通关多款最终幻想的我对JRPG有着说不出的喜欢,在开始游玩之前绝对想不到现在还有这样“复古”的游戏,乍一看只能看到他带着古典的外表,细细品尝才发现他浑身都散发着诱人的香味。
这个游戏的设计可能不会讨好所有人,但是不可否认的是,我很喜欢这个由八位性格迥异、出身经历各不相同的角色组成的冒险故事。
以下可能涉及部分剧透。
一开始我选择的是盗贼开局(任选主角的设计真的很棒),随后主角泰里翁就在一间小酒馆里,开始缓缓地叙述他的故事,讲述他与同为挚友兼宿敌相识的过程,而现在的他正计划偷取当地宅邸的龙石。
在偷窃失败后泰里翁被打上了耻辱之环,开始了他的旅行,替宅邸主人取得被偷走的三颗龙石。在旅途中我先后结识了药师亚芬、舞娘普莉姆萝赛、剑士欧尔贝克、商人特蕾莎、学者塞拉斯、神官奥菲莉雅、猎人海茵特。
他们出发旅行的动机各不相同
药师愿望像他的恩人一样做一名旅行药师,拯救苍生。
舞娘为了替被杀死的父亲报仇一步步追寻线索。
剑士因为亡国而去找曾经的战友寻找真相。
可爱的商人则是因为一个日记本想去见识广阔的世界。
学者去寻找图书馆中丢失的边狱之书等古书籍而展开旅行。
神官为代替病重的养父进行圣火仪式孤身前往各个神殿传递圣火。
猎人的养父追杀“红眼”怪物渺无音讯,猎人为寻找他踏上旅程。
我很享受在世界各地旅行的过程,在每一个地方驻足欣赏风景,听着动听的音乐云游四方,海洋,沙漠,高山,洞窟……说起音乐,我曾经在神官的出生地戴着耳机听着音乐就这么睡着了,通关后我也第一时间下载了原声音乐集,tga最佳音乐奖名副其实!
古典但精致的游戏——《八方旅人》 通关感悟游戏中的NPC也各有故事,给人很强的代入感,我曾遇到一个初出茅庐的冒险家,卢·曼,在他的故事里也许我只是一个路过的NPC,我帮助了他很多,就像传统RPG中一样,在他受伤的时候帮助他,在他气馁的时候给他打气。他最后也前往了更广阔的大陆进行冒险,也许在那里他作为主角正进行着一场了不起的冒险吧。除了这个故事还有许多非常有意思的支线剧情,让这个世界充满了生气,不过遗憾的就是游戏中地图指令设计的并没有那么实用,而且八位主角切换使用实在有些麻烦。
除了优点这游戏也有一些缺点,那就是八个主角的故事比较割裂,经常前一秒还一起旅行,发生事件又变成一个人,完全没有一起冒险的感觉,他们的对话只能偶尔在剧情间隙或者酒馆里看到,当然对话也非常有意思,彰显了每个角色的性格,舞女对学者的吐槽尤为深刻,“这个男人对别人爱情很敏感”,笑哭哈哈(故事里学者被两位公主喜欢而他迟钝的竟然丝毫不知道!)。
不过当我通关了八位主角的全四章故事,打开真相之门后,剧情可谓是酣畅淋漓,八位主角的命运原来在很早以前就被连接起来,一起旅行仿佛就是他们的宿命,一鼓作气最终击败BOSS直让人想喊爽爽爽!!!具体的剧情我就不剧透了,希望大家能自己去感受。
希望每个开始玩这个游戏的人都能爱这个游戏并坚持到最后,偶尔玩玩"慢"一点的游戏,我相信你也会被这个游戏所打动的。
现在我真的有点期待SE出八方旅人的手游XD
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