这只是一场游戏,这次过不去,只是因为时机还没来。别灰心,游戏依然可以继续。
1.
每天上下班在公车上没事的时候总会玩玩手机游戏。相信许多朋友都玩过开心消消乐,或者类似的游戏吧。
从一开始任务简单,我们能够连过多关,还能够得到三个心,到后来一关只能得到一两颗心,或者恰好用最后一步过关,接着可能越来越多的关卡需要我们打无数次才能通过,5次机会用完,中间还要等待几个小时,接着再玩,有可能还是不通过,于是还要再等一段时间。这期间我们还有道具可以帮我们过关,还可以花金币买机会,让自己多玩几次。
当某个关卡,你玩了多少次,自己都记不清了,道具也用光了的时候,于是你可能会想:这关肯定过不去了,太难了。有点人会一怒之下卸载游戏,也有人会再耐着性子继续玩下去,那些继续玩下去的人,突然由于“系统”眷顾,各种连爆,令你绝望的一关就这样顺利通过。
2.
其实细想想,打游戏,就像我们的工作一样。
在工作中,你肯定也有顺风顺水的时候,上司交给你一项任务,你完美完成,三星通过,得到上司的赞赏,自己心里也高兴。
当然,也会遇到困难,那些困难有大有小,当遇到自己认为不可能完成的任务或者总是遇到挫折的时候,有人选择逃避,辞掉工作,卸载游戏,重新寻找新的起点,寻找新的工作,从零开始,只玩简单的关卡,当遇到困难的时候,就又再一次辞职,接着从头开始。对于当初一起玩游戏的小伙伴问起的时候,他们总会有各种借口:“没意思”,“设的关卡根本不可能完成”,“不适合我”......以此来掩饰自己对于困难的逃避。
有卸载游戏的人,就有专注于一直打下去的人。首先,他们一定是热爱这份工作,这款游戏的人,因为热爱,他们便会充满耐心,一步步的去尝试,去摸索,去寻找解决问题的方案。即使“机会”用完,他们也会耐心的等待,下一轮机会的到来。慢慢的,总会遇到一次机会,顺利通过,最后打通全关。
3.
在遇到无法完成的困难的时候,我们难免会求助于我们的朋友,他们就是像游戏里的各种道具。
有些道具虽然表面上作用微小,但是可能会在至关重要的时刻,帮我们一把。比如,我们在某一关消除到只剩最后一步的时候,一个小木槌简简单单的一敲,关卡顺利通过。
有些道具可能表面上华丽多彩,让我们觉得作用肯定特别大,我们一直舍不得用,可偶然用一次的时候,突然发现也只是视觉上绚烂一点,到头来可能我们依旧完不成任务,照样得重来。
也会有一些道具需要特定的情境下才会出现。就像平时并不怎么联系的朋友,虽然平时联系不多,但总会在我们需要的时候陪伴在我们身边。
这些道具,有的时候一直不舍得用,有的时候总用,有的时候用完还会有,有的时候用完了就再也没了,也有一些需要用金币来购买,来维持。
可,能够为我们真心提供帮助的就值得我们去珍惜和拥有。
4.
游戏里还有我们经常见到的debuff——负面状态,减益魔法。
工作的时候,所有人都会有受到批评心情不好,工作状态不佳,工作压力大,或者“一步走错,满盘皆输”的时候。这个时候就需要你努力调整自己的心态,告诉自己工作就像是玩游戏,告诉自己:“没关系,我还有道具可以用”,“没关系,大不了再等下一次机会”,“没关系,下一把肯定就没问题”.....
面对困难时候的心态,面对逆境时的反应方式,即面对挫折、摆脱困境和超越困难的能力。人们把它称之为“逆商”——AQ。
现在越来越多的年轻人出现轻生的行为,这不只是一种逃避问题的表现,更是一种不负责任、不成熟的行为。AQ不只是衡量一个人超越工作挫折的能力,它还是衡量一个人超越任何挫折的能力。同样的打击,AQ高的人产生的挫折感低,而AQ低的人就会产生强烈的挫折感。
其实有什么呢,告诉自己:这只是一场游戏,这次过不去,只是因为时机还没来。别灰心,游戏依然可以继续。
而那些“减益魔法”就像是我们遇到的一些带给你麻烦的同事。
那些减益魔法的出现虽然增加了我们玩游戏的难度,但同时不是也增加了我们玩游戏的乐趣么。
也许他们在我们只差一步的时候给我们绝望的一击;也许他们会一点点侵蚀我们之前的成果;也许他们会不断的给我们制造麻烦,处处跟我们过不去。
玩开心消消乐的人都知道,逃避是没有用的,我们只能去面对,用我们一点点积累的能量,去消灭他们,打败他们,来获得最后的胜利。
5.
生活多有不如意,
不要轻言放弃,
不要停止奔跑,
不要选择逃避,
不要说自己不行。
别灰心,这只是一场游戏。
我们还有机会,
我们还有朋友,
我们还有家人,
我们还有不断成长的自己。
别灰心,这只是一场游戏。
琅玕飞扬,必有回响。
我是飞扬,我在这里,爱你们。
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