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iOS自定义控件教程(二)关于响应链的那些事

iOS自定义控件教程(二)关于响应链的那些事

作者: 秋刀生鱼片 | 来源:发表于2016-01-04 12:13 被阅读2384次

    iOS自定义控件教程(一)UIKit入门,布局入门
    iOS自定义控件教程(二)响应链原理
    iOS自定义控件教程(三)触摸事件和简单动画
    iOS自定义控件教程(四)Target-Action响应模式

    上一次我们一起做一个多段选择的自定义控件,顺便学习UIView的基本属性和方法。在iOS自定义控件教程(一)中我们完成了UILabel布局的工作,接下来我们一起研究一下触摸响应链原理。
    最终实现的效果:Github下载源码

    链式响应原理

    先简单普及一下响应链原理,我们可以简单地认为iPhone屏幕就是一个容器,我们看到的各种控件(UIView和UIView子类)都是屏幕(UIWindow)这个容器中的子容器,最外层的容器是应用委托(AppDelegate)的属性keyWindow,其实UIWindow也是UIView的子类。

    这些容器的相互关系,就是我们最早学数据结构接触的多叉树关系,keyWindow就是这棵树的Root,其它它的子View都是分支。例如上面的例子,我们用xcode进行调试可以得到下图。注意在调试过程中,才有这排功能:

    12.png

    得到下面的层级结构

    屏幕快照 2016-01-04 11.13.53.png

    在我们的Demo里面,总共有两个XXXSegmentView,第一个XXXSegmentView有四个子UILabel,而他的父View是当前ViewContoller的主View,一个背景是纯白色的全屏View

    触摸事件被iPhone硬件接收到时,一个链式的触摸信号就被开启了。最先接收到触摸事件的是Root,也就是我们应用程序的keyWindowkeyWindow再将触摸事件传递给它的一级子View们。这个传递过程不需要开发者用代码实现,如果开发者有需要重写传递,需要使用的是UIView- (nullable UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(nullable UIEvent *)event;方法。

    这个方法返回的UIView,就是父View决定让哪个孩子作为这个触摸的响应View。这样,触摸事件就不断往下级传递,对应的View才能根据触摸事件改变样式。

    新人在开发时,经常会遇到不响应触摸的情况。有两种常见的可能打断触摸链

    1. 目标View到Root的分支中,有View没有开启触摸事件,打断了响应链传递。

    这里需要知道UIView有一个基本属性叫做userInteractionEnabled,这个属性为YES时才能响应触摸事件。所以检查一下分支中是否有View的触摸开关被关闭。例如,UIImageView这个展示图片的类,默认就是不响应触摸链的,如果你需要继承它写一个新View,并且需要触摸,或者给他添加了需要触摸的子View,请修改他的userInteractionEnabled属性。

    2. 目标View的触摸事件,因为层级关系被上层覆盖的View劫走,哪怕这个View可能是透明的

    根据链式响应原理,父View会将触摸链传给符合相应条件,并且层级关系最上层的View,所以下层的View接收不到触摸事件,遇到这种情况,你可以根据需要进行处理。如果覆盖在上层View层级顺序有误,通过调用他们父View的两个方法可以轻松交换他们层级覆盖关系。

    - (void)bringSubviewToFront:(UIView *)view;
    - (void)sendSubviewToBack:(UIView *)view;
    

    如果上层View就是要放在上面,那就关掉上层View的响应链,userInteractionEnabled设为NO,这样父View在进行hitTest时就会抛弃这个View,选择层级更低的View传递。

    关于透明

    这里请注意UIView的几个不同的属性。

    backgroundColor 背景颜色,UIColor类
    alpha 颜色中的alpha通道值,这个值范围0-1,等于0时完全透明,等于1时,完全不透明
    hidden BOOL型,是否隐藏

    这三个属性,都可以实现UIView隐身的效果。例如一个空的UIView,backgroundColor设为[UIColor clearColor]时,背景色是透明的;alpha设为0时,UIView也是透明的;hidden设为YES时,UIView同样不可见。

    但他们的区别也很明显,backgroundColor属性的修改,不影响子View,所以子View不会因为父View的backgroundColor设为[UIColor clearColor]而隐藏,同时,父View同样响应触摸链。

    而alpha值则不同,渲染时alpha值时一个叠加属性,例如父View透明度为0.5,子View透明度为0.5,这时渲染出来的真实效果,子View的透明的应该为0.5*0.5 = 0.25,所以当父View的alpha为0时,子View也是完全不可见的。另外,alpha为0的View,是不响应触摸链的。

    最后这个hidden属性,直接从根源,决定要不要渲染这个View,不像alpha属性,是不需要渲染时计算最终的渲染效果的,因为这个属性为YES时,根本不进行渲染,所以渲染链都断了,子View也不会渲染了,更不会响应触摸了。

    响应链hitTest的三个条件,就是userInteractionEnabled = YES,并且alpha != 0, 且hidden = NO。

    小结

    树型结构,既是UIView的触摸响应结构,也是渲染链结构,触摸链通过下面四个方法传递,UIViewUIResponder的子类,下面四个方法是触摸链传递的会调用的方法。分别对应开始移动结束取消四种状态。

    - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(nullable UIEvent *)event;
    - (void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(nullable UIEvent *)event;
    - (void)touchesEnded:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(nullable UIEvent *)event;
    - (void)touchesCancelled:(nullable NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(nullable UIEvent *)event;```
    
    渲染树型结构要更加简单一点,调用的是`- (void)setNeedsDisplay;`方法,也就是在父View的setNeedsDisplay方法中,调用子View的setNeedsDisplay方法,这个方法会通知View在下一个cpu时间里,进行重新渲染,也就是调用他们的`- (void)drawRect:(CGRect)rect;`方法实现绘制。
    
    但是自从手势(UIGesture)加入之后,触摸链开发用的越来越少,但我们的[Demo](https://github.com/zsy78191/XXXSegmentView)还是使用了简单的触摸链。后面的章节我们将介绍功能更为便捷和强大手势(UIGesture)功能。
    
    [iOS自定义控件教程(一)UIKit入门,布局入门](http://www.jianshu.com/p/fd495346402f)
    [iOS自定义控件教程(二)响应链原理](http://www.jianshu.com/p/b3ce217eca5d)
    [iOS自定义控件教程(三)触摸事件和简单动画](http://www.jianshu.com/p/58d9afb2b3d0)
    [iOS自定义控件教程(四)Target-Action响应模式](http://www.jianshu.com/p/6ac4ebe84e60)

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      网友评论

      • Hello_kid:setNeedsDisplay 方法搞不懂;
        秋刀生鱼片:@Ruiz678 没有,setNeedsDisplay基本已经是'立即'了,1/60秒
        Hello_kid:@Ruiz678 是不是还有一个立即执行刷新的方法
        秋刀生鱼片:setNeedsDisplay 方法,的作用是将此View挂上主刷新循环,在主线程下一个渲染周期时候,执行此View的drawRect方法进行重绘。
      • Hello_kid:开始,移动,结束,取消这四种状态和- (nullable UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(nullable UIEvent *)event; 有什么联系吗?
        秋刀生鱼片:hitTest 方法是用做什么的呢?
        比如你的UIView,有4个子View,这些View有可能有重叠部分,或者没有(没有比较简单)
        当复杂情况下,你需要人工计算让哪一个子控件来响应触摸事件(包括开始,移动,结束,取消),
        就实现这个方法,并将你希望的子控件作为返回值返回,即可。
      • 专家搬运工:初学者 表示很赞
        秋刀生鱼片:谢谢,我看到你进群了,多交流
      • 喵兄长:楼主,想把你写的这些录制成视频可以不
        秋刀生鱼片:本来我有在慕课讲课的,可惜今年要忙着写书,没有续合同。

        如果以后有时间和机会,我考虑做一下视频教程,有什么问题也欢迎交流。qq群100179587
      • 红烧大鸡腿:请问一下:为什么轻触屏幕时,每个相关view的testView会响应两次?
        秋刀生鱼片:我刚看到。。 都快一年了。。
      • 这小歌不错:大赞特赞
      • zhiyi:好文,巩固下基础认识

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