这一周,我们一起共读《喜剧的真相|即兴表演手册》一书,作者是美国三位即兴喜剧领域大师,夏娜、德尔、霍华德。这本书也是美国教授即兴喜剧的教材,由李新老师翻译并于2016年出版,是学习即兴喜剧的必读书,经典,我是强烈推荐。
许多综艺节目都借用了即兴喜剧的形式,这说明它很受欢迎,但在互联网和图书市场却很难找到学习资料与交流社群,或许是人们还没意识到即兴喜剧除了看着好笑,其实还有更加重要的价值,但这对我们来说是好事,嗯,一个特立独行且正确的机会,你懂得。
本文是用我自己的话介绍书中第8章的内容,还有一些感受与思考,肯定对你有帮助。
8 统一思路,多人表演
遵从无意识选择
演员经常忽视某个表演或想法的冲动,他们忽视的内在声音,其实是潜意识的选择,这让他们错过了创造精彩剧情的机会。
优秀的即兴演员总是努力克服他们的自我意识,他们已经学会把握自己内心自然的声音,跟随潜意识的正确选择,当演员达到这一境界,他在舞台上的自信就会大大提高。放弃固有想法,相信潜意识,这是最难的一关。
信任潜意识,这简直是难于登天。即便是你思考再三的想法,你都经常没说出口,你害怕自己伤害别人、害怕自己出丑、犯错,害怕别人不喜欢,更何况是潜意识一时的想法,各种担心让你不敢说出来,理性分析让你不会说出来。幸运的是,有了即兴喜剧这一方法,信任和表达潜意识,这一点你很快就能学会并养成习惯。
集体意识
当一名即兴演员学会信任和遵从自己内在的潜意识的时候,他就开始与同台其他演员相呼应,他不在批判别人的点子,他能看到同伴的智慧。即兴演员的任务就是让事物变得合理,当一个人的点子变成团队共同的点子之后,他就能很精彩的诠释出来。
这其中发展的逻辑是这样的:
yes and — 接纳队友的任何信息 — 接纳场景 — 信任并支持队友 — 信任并表达自我潜意识 — 更进一步发现队友的智慧 — 集体意识
鸡尾酒会
鸡尾酒会游戏能训练即兴演员体会集体意识,并在哈罗德长篇即兴剧中创造出精彩的开场。
曾经,多人即兴喜剧被认为是很难完成的事情
当然,群体戏的关注点,应当是通常也确实是,在舞台上来回传递信息,就如同排球比赛一样,对给出和接受关注点进行教学的最好方法之一就是鸡尾酒会游戏。
整个团队被分为多组,每组两人,每对拍档都被告知他们是参加这个鸡尾酒会的一对夫妻,他们分散在舞台上,每对之间都有一定的空间,都有一个号码,当场外导演叫到这个号码的时候,这对夫妻和他们之间的对话就变成了场内的关注点,这对夫妻应该正在进行一段独立的对话
其他夫妻有自己的对话,也要注意倾听这对夫妻的对话,当导演叫到他们的号码之后,其他某一对夫妻就成了场内新的关注点,当所有号码都被叫到之后,演员们就要自行传递关注点,每次一对夫妻完成一个话题时,其他演员就应该马上接过话茬。很快的,演员们越来越熟悉怎样传递关注点,他们开始感受到某个演员想要传递关注点,也给出并接受关注点的信息。
演员们刚开始谈论的话题尽可能的不同,需要混乱的场面,这是利用集体智慧的时候,演员们最后要把这些对话串起来,通常是以完全无法预料的方式。
【案例】
分别讨论教师工作、美国总统、北极熊、大屠杀的四队夫妻
在这个案例中,哈罗德长篇即兴剧探讨的是“下一代的成长,以及他们继承下来的对世界的责任。”。所有对话都在进行中不断加强,但随着场景的进行不断变短,我们可以看到一个统一的主题从各个对话中产生,这不是在表演开始前可以计划好的。
反映式的场景
这个训练由一系列双人场景组成,但是需要反应整个表演团队的点子。
开始的时候两个演员表演着没有主题和地点的场景,他们必须完成一个形体和语言上都尽可能丰富的场景,这一场景结束时,另外两个演员上台表演即兴场景,这一场景是由前一个场景中的肢体或由主题中发展出来的点子,对前一个场景反应点的表达可以采取任何方式,只要其本源出自前一幕的就好,第三个场景也由两个演员表演,演员可以受到前两个场景中任何一点的启发。
跟鸡尾酒会游戏类似,开始是不同场景,但最后的一个场景要将之前的表演场景串联起来,但反映性场景训练元素更加丰富,有时候更加抽象,重点是反映前面演员的点子。
钻石的每一面都能反应其他面,哈罗德长篇即兴剧的演员也应当做类似的事,即反映他人的点子。
这两个游戏都有一点难度,这很正常,由两个人上升到多人,复杂程度至少上一个数量级,但也不用怕,反复练习就行了,反正是玩游戏嘛。
总结
本章要点:
- 选择不寻常的剧情。
- 倾听自己内心的呼声。
- 反应他人的点子。
信任和尊重自己的潜意识重不重要?太重要了,我们经常说要认识自己、要做自己,要的就是这个啊,有很多课程也是在帮助我们接近这一点,但那些要么是知识、要么是短暂的体验,而即兴喜剧利用游戏的方式让你自然而然形成习惯,你说是不是很高级?
集体意识有什么用?有大用,这就是团队心流啊,这可以最大程度发挥每一个人的潜能,并且制造独一无二的体验。好的团队不是某一两个人的独角戏,而是像足球、篮球那样彼此之间相互信任与配合,本章中有两个游戏专门训练这一点,同时也给出了制造团队心流的方法,那就是尽可能反应他人的点子。
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