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如何做一次有效的场景设计-从PPT设计原则想到的

如何做一次有效的场景设计-从PPT设计原则想到的

作者: 爱拆书的东哥 | 来源:发表于2021-07-04 22:43 被阅读0次
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1 场景设计背景

让学习者进行现场练习,其目的是,在拆书家指导下,当堂对拆书家讲解的(或拆页描述的)技能做一次演示,初步学会拆页涉及的技能。

【A3】是促动学习者现场演练新学技能,目标是让学习者在安全的情境下第一次应用新学技能。这就要求拆书家提前设计好演练场景,并在现场给到场景、明确要求、引导讨论、精确控场,并让学习者展示他们是怎样应用技能到指定场景的。

2 场景设计要求

那么,如何做好一次现场演练的场景设计就显得非常重要。

好的场景设计,应该要解决以下几个方面的问题:

1.1应该与学习者对现有现象、问题的认知有冲突,才能激发好奇和探究心理;

1.2要降低学习者理解的难度和操作演练的难度;

1.3学员之间传递场景练习相关信息的时候,没有理解歧义、传播障碍;

1.4要尽可能去预见学习者未来极有可能遇到的问题场景。

3 场景设计思路

3.1场景设计,最简单、最粗暴的设计方法,找到一个符合适用边界条件的案例,然后把后半部分——事件的经过和结果删掉。

3.2当拆书家自己设计一个独特场景的时候,推荐一个思路。

我翻阅《写给大家看的PPT设计书》(【美】Robin Williams著)里面关于视觉演示设计四原则:对比、重复、对齐、亲近(原书用的是“亲密性”一词)。我认为此四原则可借用在场景设计上面。

1.对比:书中原意讲要通过大色差色彩对比,造成观众强烈视觉冲突,以此留下深刻印象。这里,我借用为场景设计的内容,要造成与学习者日常习惯、理念之间有强烈的对比、冲突、反差,以此激发学习好奇之心。

2.亲近:原意是指同类、同主题文字要聚拢、靠近。这里是指,场景设计要贴近现场学习者的问题、焦虑、痛点,迫切渴望解决的事件,简单说,就是要以学习者为中心、问题为中心来设计场景。

3.重复:书中原意是指在不同PPT页面,需要一些色彩、色块、标识、文字、主题、图画、图示等方面不断重复。这里,我借用为,要在场景设计时主题要清晰简短、文字要简洁精炼、内容不拖沓冗长,以此易于拆书家、学习者去“重复”叙述-即易于“复述”、传播指令中的描述部分,力争做到不走样、不落关键要素。

4.对齐:原文意指根据横纵线,图片、文字、文本框,上下左右要对齐。我把它理解为:口径要一致。文字描述,要考虑避免歧义,要角色、背景、冲突、指令要界定清晰,不会造成多个意思解读。

4 场景设计示范

《拆书家成长手册》里面关于场景设计有三个示范。大家可以仔细品一品,看看四个原则是否有所体现出来。下面呈现的第二个示范。

【A3】我们刚刚学习了用“想象一下,开头的推荐法”。现在我们两两一组一起做一个练习。请大家认真听一下要演练的场景:你身边有什么东西,是你非常喜欢的?可能是你精心挑选的手机、爱不释手的挎包、物有所值的抗疲劳眼镜片……请尝试以饱满的热情,把这个东西推荐给你身边的小伙伴。

请先要设计好你的说辞。重点是,一定要充分体现出刚刚你在拆页中读到的,引导你想说服的人在想象中“眼见为实”,引发他相应的愉悦情绪。所以,请用一分钟设计出以“想象一下”开头的一段话,然后说给你相邻的人。

爱拆书的东哥 2021.07.04 成都

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