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什么是好的UI设计师?

什么是好的UI设计师?

作者: 羊果 | 来源:发表于2017-02-26 14:42 被阅读0次

    此文章仅是交流了不同设计师后的个人思考

    | 前言。

           近期,负责项目的UI设计师因个人原因离职。而恰巧本人是设计专业,于是就被安排做了面试官以考察面试者的视觉能力。可能由于当前市场互联网行业的薪资水平整体高于其它行业,这半年来,吸引了相当比例的非设计专业的求职者应试。

    面试的首要条件是作品集,其视觉效果基本能够反映出一个设计师的设计水平。据此,我将根据自己的理解,从设计基础、设计深入、设计逻辑、设计热爱这四个方面进行详细阐述:应该如何做好一个UI设计师。

    | 设计基础

    在整个界面设计发展的历史长河中,先行者们已经从经验中总结出了可用性强的基本原则,我们可以将这些原则消化吸收并灵活应用到实际工作中去。UI设计的基本,就是设计师在其基础理论上,能针对用户和公司业务的需求给出具有针对性的视觉解决方案。不管是网站、系统软件、移动应用或是HTML5的设计,我们都可以从界面的规范、布局、形状、颜色、字体等方面来了解设计师是否对设计界面的基础知识有足够的了解。

    a、规范

    ⅰ .界面的设计是否符合网站和不同的移动或桌面系统的设计规范

    ⅱ .界面是否有标准风格指南,能够涵盖形状、网格、配色、字体等元素?-如果没有的话,那查看是否是一个统一风格的可视化产品。

    b、布局

    ⅰ .界面的布局和颜色是否能定义清楚元素之间的层级关系

    ⅱ .是否知晓每一个元素在整个界面构成中的专业名称,如导航、表单、表格、弹框、引导等?

    c、形状

    ⅰ .形状是否能定义清楚控件的可用性和重要级别?

    d、颜色

    ⅰ .是否存在产品的方向与主色不相符的情况(比如医疗相关产品用红色作为主色)

    e、字体

    ⅰ .是否知道什么类型的字体可以增加屏幕的可读性?

    ⅱ .是否知道不同平台类型可使用字体大小的范围?

    | 设计深入

    设计深入主要是为了衡量设计师是否满足用户在细节上的体验。其中部分内容是我与他人交流工作方法后总结得出的,我认为设计师拥有的好的设计习惯,不具有绝对性。

    a、一致性

    ⅰ .icon是否对齐网格?

    ⅱ .按钮的圆角大小是否统一?

    ⅲ .相同标题属性的字体大小是否一致?

    b、相似性

    ⅰ .icon的设计是否能够帮助用户理解其所表达的含义?

    ⅱ .是否无论各个平台都能让用户感受到产品品牌的统一性?

    c、易用性

    ⅰ .是否满足不同平台下的可用性?

    ⅱ .颜色的设计是否会让用户产生混淆(比如禁止的icon使用绿色)?

    d、其它

    ⅰ .如果能看到psd的话,那么是否有分类层级与图层命名的良好习惯?

    ⅱ .是否会校对上线后的版本与设计图的细节差异?

    ⅲ .是按照个人的设计喜好还是用户的需求来设计界面?

    | 设计逻辑

    除了优秀的视觉表达外,其实设计的工作流程应该还有一套完整的逻辑方法来支撑。

    对这部分的考查,我基本会问到,你能否根据你的设计经历或对作品满意程度来讲一下你的作品集?大部分面试者会一张接着一张描述其来历,比如面试者讲解分类页面的时候,会说“这张我是按照产品经理提供的原型做了设计”。

    我设问的主要意图是面试者能够描述自己设计水平的发展历程:例如,最开始接触项目时遇到了哪些设计能力方面的问题,从解决问题的过程中发现了哪些提升设计水平和效率的手段,到经历了一些成熟项目后是否有成型的设计方法,以及现在认为自己在专业水平上面还有哪些不足和改进方法等。

    还有一个常问的题目是“你平常都通过什么样的学习方法来提高你的设计水平?”现在主流的设计学习网站有两类:一类是素材网站——例如国外的easyicon、freepic等;另一类是设计分享网站——例如国内的花瓣、优设、站酷,国外的dribble、pinterest、behance等。大部分人会提到浏览和临摹网站的优秀作品这两种方法。根据应试者的回答继续追问:“看了这么多好作品,设计水平提高了吗?”因个人理解与领悟力的不同,提升的效果也会因人而异。

    好的设计理念,是在反复思考他人作品的同时能够融入自己的想法,取长补短,并不断消化吸收再创新的结果。那如何通过思考别人的作品来优化自己的设计水平呢?通常情况下我们可以学习他人作品中的版式、颜色、设计形式,当然如果有源文件的话,也可以查看源文件内的图层结构、组成icon的线条数和点数等来应用到我们的工作中。当然重要的是,我们要有目的性地选择能够弥补自己专业缺失的优秀作品。

    | 设计热爱

    工作对大部分人来说,仅仅是一个谋生的手段,更多会根据薪资的高低来选择。但确定职业发展道路也要依据自己的天赋所在。不能说一个好UI设计师业余时间都在从事设计相关的工作,但是至少要拥有做为某类职业者的典型特征,例如对美的辨识度、对完美细节的强迫症等。

    | 后话

    其实有的非设计专业人士很喜欢根据主观的喜好来评判一个设计作品的好坏,当设计师遇到这种情况时,不要用极端的态度去应对,比如全部按照他人的建议来设计或完全不听从他人的建议。设计师要根据自己专业的经验来评判是否采纳,也要反驳不合理的建议。当你的设计成果获得好的商业反馈时,大家会慢慢信任你的产出。设计师积累公信力的同时,也会获得更多的话语权。

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