美文网首页历史 现实 未来新趋势游戏测评与分析
【所长体验室】说好的任天堂Switch游戏机体验报告,给你们!

【所长体验室】说好的任天堂Switch游戏机体验报告,给你们!

作者: AI研究所 | 来源:发表于2017-03-20 14:49 被阅读173次

    温馨提示:本文共1119字,视频环节需6分钟(*^__^*)

    还记得NNNN个星期前所长好基友云sir给大家预告的一款游戏机吗?对,没错!最新款任天堂Switch游戏机现在已经在所长手中啦。这会正玩得……诶,真是来不及跟大家细说,上视频!


    AI研究所之任天堂Switch主机评测 - 腾讯视频

    (所长大尺度上镜,并试玩了1-2 Switch以及塞尔达荒野之息。03:00min后有惊喜~)

    任天堂:我就是我,不一样的烟火

    能想到“主机+掌机”二合一,估计除了任天堂也没谁了。时隔5年任天堂的Switch或许就是要再次向玩家们宣示,什么叫“不一样”。对比前代古董主机Wii,Switch几乎做到了全方位的升级:有了颜值、多了黑科技、连材质都让一众老玩家倍感欣慰。

    不知道看到任天堂这款Switch的微软和索尼怎么看。雄霸主流游戏机的XBOX One和PS4,一心扑在VR游戏开发上。虽小有收获,但这次Switch的横空出世,着实让微软索尼两位老大哥心头一紧。毕竟,任天堂总能独树一帜的引领潮流,比如,那些年你玩过的Pokemon系列……

    但是,老大哥也是有料的。从市场布局来看,微软和索尼在主机游戏开发技术上不分伯仲。索尼的PS4发售以来的总销量早已突破3千万台,微软的Xbox系列紧随其后,轻松破了2千万台。从创新技术来看,微软和索尼早已开发出各种VR和体感游戏系列。这么看来,任天堂的步子迈得有点慢。但任天堂的魅力就在于,无关乎别家在搞什么名堂,总能让玩家在他们心头留上一颗名为任天堂的朱砂痣。

    因为每一代的任天堂游戏主机上市,都刷新着玩家们对游戏的认识,无论是最早的红白机还是现在的Switch。

    游戏+AI=未来感?

    实际上,无论放在过去还是现在,任天堂都不算大厂。公司规模本身小,缺少现代营销能力,硬件开发实力很差,生产能力几乎没有,软件是最大亮点但是产量略低。它能统治游戏业长达10年,靠的就是对游戏市场的清晰认识和独特见解。除了最早将体感技术用在游戏中,大卖的Pokemon Go借助“增强现实”AR技术打破了虚拟与现实世界的壁垒,让众玩家沉迷许久无法自拔。眼下,Switch主机分离的新形式目测也会掀起一波追逐热。

    微软和索尼在体感技术上略有跟风,但VR是他们更在意的领域。微软的Holograms VR虚拟头套以及后开发的HoloLens AR头套;索尼首款虚拟现实头戴设备PlayStation VR;以及谷歌力推的Daydream的VR游戏设备。显然,游戏公司们在VR技术上的竞争会愈演愈烈。

    虽然任天堂的这次大胆尝试获得一致好评,但其在VR领域的动作略显迟缓。不过最近听说,任天堂准备在VR领域有所动作,说不定可以期待一把VR+体感的游戏组合上线。从那些年大红大紫的Pokemon Go来看,任天堂是把AR玩的6666的。所长大胆推测,任天堂迟迟在VR方面没有动静,会不会准备给玩家一个大彩蛋?!

    拭目以待!

    所长说:人工智能与游戏的结合已不是新鲜事,除了AR、VR技术,人脸识别、3D全息、语音识别等等似乎都能给玩家们带来不一样的感受。游戏+人工智能究竟能翻出多少花样?未来游戏机还能怎么更迭?等着所长给大家带来新消息吧!

    你希望未来游戏机是怎样的?欢迎给所长留言!

    相关文章

      网友评论

      本文标题:【所长体验室】说好的任天堂Switch游戏机体验报告,给你们!

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/xtzbnttx.html