1小时入门Swift语法

作者: 充电星球 | 来源:发表于2016-07-04 00:37 被阅读3673次
    Swift

    简介

    • Swift 语言由苹果公司在 2014 年推出,用来撰写 OS X 和 iOS 应用程序
    • 2014 年,在 Apple WWDC 发布

    特点

    • 从它的语法中能看到Objective-C、JavaScript、C#、Python等语言的影子
    • 语法简单、代码简洁、使用方便
      • 可与Objective-C混合使用(相互调用)
      • 提供了类似 Java 的名字空间(namespace)、泛型(generic)、运算对象重载(operator overloading)
      • 可选绑定、可选类型、类型推导
    • 为什么设计Swift语言
      • 让应用开发更简单、更快、更稳定
      • 确保最终应用有着更好的质量

    历史

    • 2010 年 7 月,苹果开发者工具部门总监 Chris Lattner,开始着手 Swift 编程语言的设计工作
    • 用一年时间,完成基本架构
    • Swift 大约历经 4 年的开发期,2014 年 6 月发表
    Chris Lattner

    克里斯·拉特纳何许人?

    • LLVM 项目的主要发起人与作者之一
    • Clang 编译器的作者
    • 苹果公司『开发者工具』部门的主管
    • 领导Xcode、Instruments和编译器团队
    • Swift的大部分基础架构均由他1人完成
    • 评价:
      • 大神中的大神
      • 牛逼中的牛逼

    Playground是什么?

    • 从Xcode6开始出现(Swift开始出现)
    • 翻译为:操场/游乐场
    • 对于学习Swift基本语法非常方便
    • 所见即所得(快速查看结果)
    • 语法特性发生改变时,可以快速查看.
    • Swift最基本的语法变化
      • 导入框架 import UIKit
      • 定义标识符时,必须声明该标识符是变量还是常量
        • 声明标识符的格式:变量/常量关键字 名称 : 数据类型
      • 语句结束时不需要加;
        • 如果同一行有多个语句,则依然需要加
        • 但是不建议一行多条语句
      • Swift中的打印语句:print(打印的内容)

    什么是常量和变量

    • 在Swift中规定:在定义一个标识符时必须明确说明该标识符是一个常量还是变量
    • 使用let来定义常量,定义之后不可以修改
    • 使用var来定义变量,定义之后可以修改

    常量和变量的使用注意:

    • 注意:
      • 是指向的对象不可以再进行修改.但是可以通过指针获得对象后,修改对象内部的属性
      • 在真实使用过程中,建议先定义常量,如果需要修改再修改为变量(更加安全)

    Swift中的类型推导

    • Swift是强类型的语言
    • Swift中任何一个标识符都有明确的类型
    • 注意:
      • 如果定义一个标识符时有直接进行赋值,那么标识符后面的类型可以省略.
      • 因为Swift有类型推导,会自动根据后面的赋值来决定前面的标识符的数据类型
      • 可以通过option+鼠标左键来查看变量的数据类型

    Swift中基本运算

    • Swift中在进行基本运算时必须保证类型一致,否则会出错
      • 相同类型之间才可以进行运算
      • 因为Swift中没有隐式转换
    • 数据类型的转化
      • Int类型转成Double类型:Double(标识符)
      • Double类型转成Int类型:Int(标识符)
    let a = 10
    let b = 3.14
    
    // 错误写法
    //let c = a + b
    
    // 正确写法
    let c = Double(a) + b
    let d = a + Int(b)
    

    分支的介绍

    • 分支即if/switch/三目运算符等判断语句
    • 通过分支语句可以控制程序的执行流程

    if分支语句

    • 和OC中if语句有一定的区别
      • 判断句可以不加()
      • 在Swift的判断句中必须有明确的真假
        • 不再有非0即真
        • 必须有明确的Bool值
        • Bool有两个取值:false/true
    // 演练一:
    let a = 10
    
    // 错误写法:
    //if a {
    // print("a")
    //}
    
    // 正确写法
    if a > 9 {
      print(a)
    }
    
    // 演练二:
    let score = 87
    
    if score < 60 {
      print("不及格")
    } else if score <= 70 {
      print("及格")
    } else if score <= 80 {
      print("良好")
    } else if score <= 90 {
      print("优秀")
    } else {
      print("完美")
    }
    

    三目运算符

    • Swift中的 三目运算保持了和 OC一致的风格
    var a = 10
    var b = 50
    var result = a > b ? a : b
    println(result)
    

    guard的使用

    • guard是Swift2.0新增的语法
    • 它与if语句非常类似,它设计的目的是提高程序的可读性
    • guard语句必须带有else语句,它的语法如下:
      • 当条件表达式为true时候跳过else语句中的内容,执行语句组内容
      • 条件表达式为false时候执行else语句中的内容,跳转语句一般是return、break、continue和throw
    guard 条件表达式 else {  
      // 条换语句
      break
    }
    语句组
    
    • 例子
    var age = 18
    
    func online(age : Int) -> Void {
    
      guard age >= 18 else {
        print("回家去")
        return
      }
      print("可以上网")
    }
    
    online(age)
    

    switch的简单使用

    • 基本用法和OC用法一致
    • 不同之处:
      • switch后可以不跟()
      • case后可以不跟break(默认会有break)
      • 一个case判断中,可以判断多个值
      • 多个值以,隔开
    let sex = 0
    
    switch sex {
      case 0, 1: 
        print("正常人")
      default: 
        print("其他")}
    
    • 简单使用补充:
      • 如果希望出现之前的case穿透,则可以使用关键字fallthrough
    let sex = 0
    
    switch sex {
      case 0: 
        fallthrough
      case 1:
        print("正常人")
      default: 
        print("其他")
    }
    
    

    switch支持多种数据类型

    • 浮点型的switch判断
    let f = 3.14
    
    switch f {
      case 3.14: 
        print("π")
      default: 
        print("not π")
    }
    
    
    • 支持字符串类型
    let m = 5
    let n = 10
    var result = 0
    let opration = "+"
    
    switch opration {
      case "+": 
        result = m + n
      case "-":
        result = m - n
      case "*":
        result = m * n
      case "/":
        result = m / n
      default:
        result = 0
    }
    
    print(result)
    

    switch支持区间判断

    • 什么是区间?
      • 通常我们指的是数字区间:010,100200
      • swift中的区间常见有两种
        • 开区间:0..<10 表示:0~9,不包括10
        • 闭区间:0...10 表示:0~10
    let score = 88
    
    switch score {
      case 0..<60:
        print("不及格")
      case 60..<80:
        print("几个")
      case 80..<90:
        print("良好")
      case 90..<100:
        print("优秀")
      default:
        print("满分")
    }
    
    

    for循环的写法

    • 最常规写法
    // 传统写法
    for var i = 0; i < 10; i++ {
      print(i)
    }
    
    
    • 区间for循环
    //开区间
    for i in 0..<10 {
      print(i)
    }
    
    //闭区间
    for i in 0...10 {
      print(i)
    }
    
    
    • 特殊写法
      • 如果在for循环中不需要用到下标i
    for _ in 0..<10 {
      print("hello")
    }
    
    • while和do while循环
      • while循环
        • while的判断句必须有正确的真假,没有非0即真
        • while后面的()可以省略
    
    var a = 0
    while a < 10 {
      a++
    }
    
    
    • do while循环
      • 使用repeat关键字来代替了do
    let b = 0
    repeat {
      print(b) 
      b++
    } while b < 20
    
    

    字符串的介绍

    • OC和Swift中字符串的区别
      • 在OC中字符串类型时NSString,在Swift中字符串类型是String
      • OC中字符串@"",Swift中字符串""
    • 使用 String的原因
      • String是一个结构体,性能更高
      • NSString是一个 OC对象,性能略差
      • String支持直接遍历
      • Swift提供了 String和NSString之间的无缝转换

    字符串的使用

    • 遍历字符串
    // 字符串遍历
    var str = "Hello, Swift"
    for c in str.characters {
      print(c)
    }
    
    
    • 字符串拼接
      • 两个字符串的拼接
    let str1 = "Hello"
    let str2 = "World"
    let str3 = str1 + str2
    
    • 字符串和其他数据类型的拼接
    let name = "why"
    let age = 18
    let info = "my name is \(name), age is \(age)"
    
    • 字符串的格式化
      • 比如时间:03:04
    let min = 3
    let second = 4
    let time = String(format: "%02d:%02d", arguments: [min, second])
    

    字符串的截取

    • Swift中提供了特殊的截取方式
      • 该方式非常麻烦
      • Index非常难创建
      • 简单的方式是将String转成NSString来使用
        • 在标识符后加:as NSString即可
    let myStr = "zhenniukeji"
    var subStr = (myStr as NSString).substringFromIndex(4)
    subStr = (myStr as NSString).substringToIndex(3)
    subStr = (myStr as NSString).substringWithRange(NSRange(location: 4, length: 5))
    

    数组的介绍

    • 数组(Array)是一串有序的由相同类型元素构成的集合
    • 数组中的集合元素是有序的,可以重复出现
    • Swift中的数组
      • swift字典类型是Array,是一个泛型集合

    数组的初始化

    • 数组分成:可变数组和不可变数组
      • 使用let修饰的数组是不可变数组
      • 使用var修饰的数组是可变数组
    // 定义一个可变数组,必须初始化才能使用
    var array1 : [String] = [String]()
    
    // 定义一个不可变数组
    let array2 : [NSObject] = ["why", 18]
    
    • 在声明一个Array类型的时候可以使用下列的语句之一
    var stuArray1:Array<String>
    var stuArray2: [String]
    
    • 声明的数组需要进行初始化才能使用,数组类型往往是在声明的同时进行初始化的
    // 定义时直接初始化
    var array = ["why", "lnj", "lmj"]
    
    // 先定义,后初始化
    var array : Array<String>
    array = ["why", "lnj", "lmj"]
    

    对数组的基本操作

    // 添加数据array.append("yz")
    // 删除元素array.removeFirst()
    // 修改元素array[0] = "why"
    // 取值array[1]
    
    

    数组的遍历

    // 遍历数组
    for i in 0..<array.count {
      print(array[i])
    }
    
    // for in方式
    for item in array {
      print(item)
    }
    
    // 设置遍历的区间
    for item in array[0..<2] {
      print(item)
    }
    
    

    数组的合并

    // 数组合并
    // 注意:只有相同类型的数组才能合并
    // 不建议一个数组中存放多种类型的数据
    var array = ["why", "lmj","lnj"]var array1 = ["yz", "wsz"]
    var array2 = array + array1
    
    

    字典的介绍

    • 字典允许按照某个键来访问元素
    • 字典是由两部分集合构成的,一个是键(key)集合,一个是值(value)集合
    • 键集合是不能有重复元素的,而值集合是可以重复的,键和值是成对出现的
    • Swift中的字典
      • Swift字典类型是Dictionary,也是一个泛型集合

    字典的初始化

    • Swift中的可变和不可变字典
      • 使用let修饰的数组是不可变字典
      • 使用var修饰的数组是可变字典
    // 定义一个可变字典
    var dict1 : [String : NSObject] = [String : NSObject]()
    
    // 定义一个不可变字典
    let dict2 = ["name" : "why", "age" : 18]
    
    
    • 在声明一个Dictionary类型的时候可以使用下面的语句之一
    var dict1: Dictionary<Int, String>
    var dict2: [Int: String]
    
    • 声明的字典需要进行初始化才能使用,字典类型往往是在声明的同时进行初始化的
    // 定时字典的同时,进行初始化
    var dict = ["name" : "why", "age" : 18]
    
    // swift中任意对象,通常不使用NSObject,使用AnyObject
    var dict : Dictionary<String, AnyObject>
    dict = ["name" : "why", "age" : 18]
    

    字典的基本操作

    // 添加数据dict["height"] = 1.88dict["weight"] = 70.0
    // 删除字段dict.removeValueForKey("height")
    // 修改字典dict["name"] = "NN"
    // 查询字典dict["name"]
    

    字典的遍历

    // 遍历字典中所有的值
    
    for value in dict.values {
      print(value)
    }
    
    // 遍历字典中所有的键
    for key in dict.keys {
      print(key)
    }
    
    // 遍历所有的键值对
    for (key, value) in dict {
      print(key)
      print(value)
    }
    

    字典的合并

    // 字典的合并
    var dict1 = ["name" : "yz", "age" : 20]
    var dict2 = ["height" : 1.87, "phoneNum" : "+86 110"]
    
    // 字典不可以相加合并
    for (key, value) in dict1 {
      dict2[key] = value
    }
    

    元组的介绍

    • 元组是Swift中特有的
    • 它是什么呢?
      • 它是一种数据结构,在数学中应用广泛。
      • 类似于数组或者字典
      • 可以用于定义一组数据

    元祖的定义

    • 元祖的常见写法有两种
    ("1001", "张三", 30, 90)
    (id:"1001", name:"张三", english_score:30, chinese_score:90)
    

    元祖的简单使用

    • 用元组来描述一个HTTP的错误信息
    // 元祖:HTTP错误
    // let array = [404, "Not Found"]
    
    // 写法一:
    let error = (404, "Not Found")print(error.0)print(error.1)
    
    // 写法二:
    let error = (errorCode : 404, errorInfo : "Not Found")
    print(error.errorCode)
    print(error.errorInfo)
    
    // 写法三:
    let (errorCode, errorIno) = (404, "Not Found")
    print(errorCode)
    print(errorIno) 
    

    可选类型的介绍

    • 概念:
      • 在OC开发中,如果一个变量暂停不使用,可以赋值为0(基本属性类型)或者赋值为空(对象类型)
      • 在swift开发中,nil也是一个特殊的类型.因为和真实的类型不匹配是不能赋值的(swift是强语言)
      • 但是开发中赋值nil,在所难免.因此推出了可选类型
    • 可选类型的取值:
      • 空值
      • 有值

    定义可选类型

    • 定义一个可选类型有两种写法
      • 最基本的写法
      • 语法糖(常用)
    // 错误写法
    // let string : String = nil
    
    // 正确写法:
    // 写法一:定义可选类型
    let string : Optional<String> = nil
    
    // 写法二:定义可选类型,语法糖(常用)
    let string : String? = nil
    

    可选类型的使用

    // 演练一:
    
    // 定义可选类型
    var string : Optional<String> = nil
    
    // 给可选类型赋值
    string = "Hello world"
    
    // 打印结果
    print(string)
    
    // 结果:
    Optional("Hello world")\n
    // 因为打印出来的是可选类型,所有会带Optional
    
    // 演练二:
    // 取出可选类型的真实值(解包)
    print(string!)
    // 结果:Hello world\n
    //注意:如果可选类型为nil,强制取出其中的值(解包),会出错string = nilprint(string!) 
    
    // 正确写法:
    if string != nil {
      print(string!)
    }
    
    // 简单写法:为了让在if语句中可以方便使用string
    
    if var str = string {
      print(str)
    }
    
    

    真实应用场景

    • 目的:让代码更加严谨(可选绑定)
    // 通过该方法创建的URL,可能有值,也可能没有值
    // 错误写法:如果返回值是nil时,就不能接收了
    let url : NSURL = NSURL(string: "www.baidu.com")
    
    // 正确写法:使用可选类型来接收
    let url : NSURL? = NSURL(string: "www.baidu.com")
    
    // 通过url来创建request对象
    if let tempUrl = url {
      let request = NSURLRequest(URL: tempUrl)
    }
    
    

    函数的介绍

    • 函数相当于OC中的方法
    • 函数的格式如下
    func 函数名(参数列表) -> 返回值类型 {
      代码块
      return 返回值
    }
    
    
    • func是关键字,多个参数列表之间可以用逗号(,)分隔,也可以没有参数
    • 使用箭头“->”指向返回值类型
    • 如果函数没有返回值,返回值为Void.并且“-> 返回值类型”部分可以省略

    常见的函数类型

    // 1.没有参数,没用返回值
    func about() -> Void {
      print("iphone6s plus")
    }
    // 调用函数
    about()
    
    // 简单写法
    // 如果没用返回值,Void可以写成()
    func about1() -> () {
      print("iphone6s plus")
    }
    
    // 如果没有返回值,后面的内容可以都不写
    func about2() {
      print("iphone6s plus")
    }
    
    about2()
    
    // 2.有参数,没用返回值
    func callPhone(phoneNum : String) {
      print("打电话给\(phoneNum)")
    }
    
    callPhone("+86 110")
    
    // 3.没用参数,有返回值
    func readMessage() -> String {
      return "吃饭了吗?"
    }
    
    var str = readMessage()
    print(str)
    
    // 4.有参数,有返回值
    func sum(num1 : Int, num2 : Int) -> Int {
      return num1 + num2
    }
    
    var result = sum(20, num2: 30)
    print(result)
    
    

    函数的使用注意

    • 注意一: 外部参数和内部参数
      • 在函数内部可以看到的参数,就是内部参数
      • 在函数外面可以看到的参数,就是外部参数
      • 默认情况下,从第二个参数开始,参数名称既是内部参数也是外部参数
      • 如果第一个参数也想要有外部参数,可以设置标签:在变量名前加标签即可
      • 如果不想要外部参数,可以在参数名称前加_
    // num1和a是外部参数的名称
    func ride(num1 num1 : Int, a num2 : Int, b num3 : Int) -> Int {
      return num1 * num2 * num3
    }
    
    var result1 = ride(num1: 20, a: 4, b: 5)
    
    // 方法的重载:方法名称相同,但是参数不同,可以称之为方法的重载(了解)
    func ride(num1: Int, _ num2 :Int) -> Int {
      return num1 * num2
    }
    
    var result2 = ride(20, 20)
    
    
    • 注意二: 默认参数
      • 某些情况,如果没有传入具体的参数,可以使用默认参数
    func makecoffee(type :String = "卡布奇诺") -> String {
      return "制作一杯\(type)咖啡。"
    }
    
    let coffee1 = makecoffee("拿铁")
    let coffee2 = makecoffee()
    
    
    • 注意三: 可变参数
      • swift中函数的参数个数可以变化,它可以接受不确定数量的输入类型参数
      • 它们必须具有相同的类型
      • 我们可以通过在参数类型名后面加入(...)的方式来指示这是可变参数
    func sum(numbers:Double...) -> Double {
      var total: Double = 0
    
      for number in numbers {
        total += number
      } 
      return total
    }
    
    sum(100.0, 20, 30)
    sum(30, 80)
    
    
    • 注意四: 引用类型(指针的传递)
      • 默认情况下,函数的参数是值传递.如果想改变外面的变量,则需要传递变量的地址
      • 必须是变量,因为需要在内部改变其值
      • Swift提供的inout关键字就可以实现
      • 对比下列两个函数
    // 函数一:值传递
    func swap(var a : Int, var b : Int) {
      let temp = a; 
      a = b; 
      b = temp
      print("a:\(a), b:\(b)")
    }
    
    var a = 10
    var b = 20
    swap(a, b: b)print("a:\(a), b:\(b)")
    
    // 函数二:指针的传递
    func swap1(inout a : Int, inout b : Int) {
      let temp = a
      a = b
      b = temp
      print("a:\(a), b:\(b)")
    }
    swap1(&a, b: &b)
    print("a:\(a), b:\(b)")
    
    
    • 函数的嵌套使用(了解即可)
      • swift中函数可以嵌套使用
      • 即函数中包含函数,但是不推荐该写法
    // 函数的嵌套
    let value = 55
    func test() {
      func demo() {
        print("demo \(value)")
      }
      print("test")
      demo()
    }
    demo() // 错误
    test()
    
    

    类的介绍

    • Swift也是一门面向对象开发的语言
    • 面向对象的基础是类,类产生了对象
    • 在Swift中如何定义类呢?
      • class是Swift中的关键字,用于定义类
    class 类名 : SuperClass {
      // 定义属性和方法
    }
    
    
    • 注意:
      • 定义的类,可以没有父类.那么该类是rootClass
      • 通常情况下,定义类时.继承自NSObject(非OC的NSObject)

    如何定义类的属性

    • Swift中类的属性有多种
      • 存储属性:存储实例的常量和变量
      • 计算属性:通过某种方式计算出来的属性
      • 类属性:与整个类自身相关的属性
    • 存储属性
      • 存储属性是最简单的属性,它作为类实例的一部分,用于存储常量和变量
      • 可以给存储属性提供一个默认值,也可以在初始化方法中对其进行初始化
      • 下面是存储属性的写法
        • age和name都是存储属性,用来记录该学生的年龄和姓名
        • chineseScore和mathScore也是存储属性,用来记录该学生的语文分数和数学分数
    class Student : NSObject {
      // 定义属性
      // 存储属性
      var age : Int = 0
      var name : String? 
      var chineseScore : Double = 0.0
      var mathScore : Double = 0.0
    }
    
    // 创建学生对象
    let stu = Student()
    
    // 给存储属性赋值
    stu.age = 10
    stu.name = "why"
    stu.chineseScore = 89.0
    stu.mathScore = 98.0
    
    

    计算属性

    • 计算属性并不存储实际的值,而是提供一个getter和一个可选的setter来间接获取和其它设置属性
    • 存储属性一般只提供getter方法
    • 如果只提供getter,而不提供setter,则该计算属性为只读属性,并且可以省略get{}
    • 下面是计算属性的写法
      • averageScore是计算属性,通过chineseScore和mathScore计算而来的属性
      • 在setter方法中有一个newValue变量,是系统指定分配的
    class Student : NSObject {
      // 定义属性
      // 存储属性
      var age : Int = 0
      var name : String?
      var chineseScore : Double = 0.0
      var mathScore : Double = 0.0
    
      // 计算属性
      var averageScore : Double {
      get {
        return (chineseScore + mathScore) / 2
        } 
    
      // 没有意义.newValue是系统分配的变量名,内部存储着新值
      set {
        self.averageScore = newValue
        }
      }
    }
    
    // 获取计算属性的值
    print(stu.averageScore)
    
    

    类属性

    • 类属性是与类相关联的,而不是与类的实例相关联
    • 所有的类和实例都共有一份类属性.因此在某一处修改之后,该类属性就会被修改
    • 类属性的设置和修改,需要通过类来完成
    • 下面是类属性的写法
      • 类属性使用static来修饰
      • 例:courseCount是类属性,用来记录学生有多少门课程
    class Student : NSObject {
      // 定义属性
      // 存储属性
      var age : Int = 0
      var name : String?
      var chineseScore : Double = 0.0
      var mathScore : Double = 0.0
    
      // 计算属性
      var averageScore : Double {
        get {
          return (chineseScore + mathScore) / 2
        } 
    
        // 没有意义.newValue是系统分配的变量名,内部存储着新值
        set {
          self.averageScore = newValue
        }
      } 
    
      // 类属性
      static var corseCount : Int = 0
    }
    
    // 设置类属性的值
    Student.corseCount = 3
    
    // 取出类属性的值
    print(Student.corseCount)
    
    

    监听属性的改变

    • 在OC中我们可以重写set方法来监听属性的改变
    • Swift中可以通过属性观察者来监听和响应属性值的变化
    • 通常是监听存储属性和类属性的改变.(对于计算属性,我们不需要定义属性观察者,因为我们可以在计算属性的setter中直接观察并响应这种值的变化)
    • 我们通过设置以下观察方法来定义观察者
      • willSet:在属性值被存储之前设置。此时新属性值作为一个常量参数被传入。该参数名默认为newValue,我们可以自己定义该参数名
      • didSet:在新属性值被存储后立即调用。与willSet相同,此时传入的是属性的旧值,默认参数名为oldValue
      • willSet与didSet只有在属性第一次被设置时才会调用,在初始化时,不会去调用这些监听方法
      • 监听的方式如下:
        • 监听age和name的变化
    class Person : NSObject {
     var name : String? {
        // 可以给newValue自定义名称
        willSet (new){
          // 属性即将改变,还未改变时会调用的方法
          // 在该方法中有一个默认的系统属性newValue,用于存储新值
          print(name)
          print(new)
         }
    
         // 可以给oldValue自定义名称
         didSet (old) {
          // 属性值已经改变了,会调用的方法
          // 在该方法中有一个默认的系统属性oldValue,用于存储旧值
          print(name)
          print(old)
         } 
      } 
    
      var age : Int = 0
      var height : Double = 0.0
    }
    
    let p : Person = Person()
    
    // 在赋值时,监听该属性的改变
    // 在OC中是通过重写set方法
    // 在swift中,可以给属性添加监听器
    p.name = "why"
    
    

    构造函数的介绍

    • 构造函数类似于OC中的初始化方法:init方法
    • 默认情况下载创建一个类时,必然会调用一个构造函数
    • 即便是没有编写任何构造函数,编译器也会提供一个默认的构造函数。
    • 如果是继承自NSObject,可以对父类的构造函数进行重写

    构造函数的基本使用

    • 类的属性必须有值
    • 如果不是在定义时初始化值,可以在构造函数中赋值
    class Person: NSObject {
      var name : Stringvar
      age : Int
    
      // 重写了NSObject(父类)的构造方法
      override init() {
        name = "" 
       age = 0
      }
    }
    
    // 创建一个Person对象
    let p = Person()
    
    

    初始化时给属性赋值

    • 很多时候,我们在创建一个对象时就会给属性赋值
    • 可以自定义构造函数
    • 注意:如果自定义了构造函数,会覆盖init()方法,即不在有默认的构造函数
    class Person: NSObject {
      var name : String
      var age : Int
    
      // 自定义构造函数,会覆盖init()函数
      init(name : String, age : Int) {
        self.name = name
        self.age = age
      }
    }
    
    // 创建一个Person对象
    let p = Person(name: "why", age: 18)
    
    

    字典转模型(初始化时传入字典)

    • 真实创建对象时,更多的是将字典转成模型
    • 注意:
      • 去字典中取出的是NSObject,任意类型
      • 可以通过as!转成需要的类型,再赋值(不可以直接赋值)
    class Person: NSObject {
      var name : Stringvar
      age : Int
    
      // 自定义构造函数,会覆盖init()函数
      init(dict : [String : NSObject]) {
        name = dict["name"] as! String
        age = dict["age"] as! Int
      }
    }
    
    // 创建一个Person对象
    let dict = ["name" : "why", "age" : 18]
    let p = Person(dict: dict)
    
    

    字典转模型(利用KVC转化)

    • 利用KVC字典转模型会更加方便
    • 注意:
      • KVC并不能保证会给所有的属性赋值
      • 因此属性需要有默认值
      • 基本数据类型默认值设置为0
      • 对象或者结构体类型定义为可选类型即可(可选类型没有赋值前为nil)
    class Person: NSObject {
      // 结构体或者类的类型,必须是可选类型.因为不能保证一定会赋值
      var name : String? 
    
      // 基本数据类型不能是可选类型,否则KVC无法转化
      var age : Int = 0
    
      // 自定义构造函数,会覆盖init()函数
      init(dict : [String : NSObject]) {
        // 必须先初始化对象
        super.init()
    
        // 调用对象的KVC方法字典转模型
        setValuesForKeysWithDictionary(dict)
      }
    }
    
    // 创建一个Person对象
    let dict = ["name" : "why", "age" : 18]
    let p = Person(dict: dict)
    
    

    闭包的介绍

    • 闭包和OC中的block非常相似
    • OC中的block是匿名的函数
    • Swift中的闭包是一个特殊的函数
    • block和闭包都经常用于回调

    闭包的使用

    block的用法回顾

    • 定义网络请求的类
    @interface HttpTool : NSObject
    - (void)loadRequest:(void (^)())callBackBlock;
    
    @end
    
    @implementation HttpTool
    - (void)loadRequest:(void (^)())callBackBlock{
        dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
          NSLog(@"加载网络数据:%@", [NSThread currentThread]); 
    
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
          callBackBlock(); 
        });
      });
    }
    @end
    
    
    • 进行网络请求,请求到数据后利用block进行回调
    - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
      [self.httpTool loadRequest:^{
        NSLog(@"主线程中,将数据回调.%@", [NSThread currentThread]);
      }];
    }
    
    
    • block写法总结:
    block的写法: 类型: 返回值(^block的名称)(block的参数) 
    
    值: ^(参数列表) { 
      // 执行的代码
    };
    
    

    使用闭包代替block

    • 定义网络请求的类
    class HttpTool: NSObject {
      func loadRequest(callBack : ()->()){
          dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0)) { () -> Void in
            print("加载数据", [NSThread.currentThread()])
    
          dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { () -> Void in
            callBack()
          })
        }
      }
    }
    
    
    • 进行网络请求,请求到数据后利用闭包进行回调
    override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
      // 网络请求
      httpTool.loadRequest ({ () -> () in
        print("回到主线程", NSThread.currentThread());
      })
    }
    
    
    • 闭包写法总结:
    闭包的写法: 类型:(形参列表)->(返回值)
    
    技巧:初学者定义闭包类型,直接写()->().再填充参数和返回值
    
    值: { (形参) -> 返回值类型 in 
      // 执行代码 
    }
    
    

    闭包的简写

    • 如果闭包没有参数,没有返回值.in和in之前的内容可以省略
      httpTool.loadRequest({
        print("回到主线程", NSThread.currentThread());
      })
    
    
    • 尾随闭包写法:
      • 如果闭包是函数的最后一个参数,则可以将闭包写在()后面
      • 如果函数只有一个参数,并且这个参数是闭包,那么()可以不写
    httpTool.loadRequest() {
      print("回到主线程", NSThread.currentThread());
    }
    
    // 开发中建议该写法
    httpTool.loadRequest {
      print("回到主线程", NSThread.currentThread());
    }
    
    

    闭包的循环引用

    • 如果在HttpTool中有对闭包进行强引用,则会形成循环引用
    class HttpTool: NSObject {
    
    // 定义属性,来强引用传入的闭包
    var callBack : (()->())? 
    func loadRequest(callBack : ()->()){
          dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0)) {() -> Void in
            print("加载数据", [NSThread.currentThread()])
          dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { () -> Void in
            callBack()
          })
        }
    
        self.callBack = callBack
      }
    }
    
    
    • swift中解决循环引用的方式
    // weak var weakSelf = self;
    // [weak self] () -> () in
    // [unowned self] () -> () in
    
    httpTool.loadRequest { [unowned self] () -> () in
      self.view.backgroundColor = UIColor.redColor()
      print("回到主线程", NSThread.currentThread());
    }
    
    

    懒加载的介绍

    • swift中也有懒加载的方式
      • (苹果的设计思想:希望所有的对象在使用时才真正加载到内存中)
      • 和OC不同的是swift有专门的关键字来实现懒加载
      • lazy关键字可以用于定义某一个属性懒加载

    懒加载的使用

    • 格式
    lazy var 变量: 类型 = {
      创建变量代码
    }()
    
    
    • 懒加载的使用
    // 懒加载的本质是,在第一次使用的时候执行闭包,将闭包的返回值赋值给属性
    // lazy的作用是只会赋值一次lazy
    
    var array : [String] = { () -> [String] in
      return ["why", "lmj", "lnj"]
    }()
    
    

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      网友评论

      • 梁同桌:- -.做为半年OC 半年Swift ,开发者
        Swift让我退不回去了,简短 精炼,和 NO.js 特别像
        充电星球:@梁同桌 集大成者:yum:
      • _凉风_:虽然也挺喜欢 Swift,但是,我觉得 OC 更优雅
        充电星球:@_凉风_ 嗯呢,我也用惯OC了,不过趋势难挡,还是得学
      • aa5ba408bfcb:开发者路过
        aa5ba408bfcb:@寻找犄角的牛 😳
        充电星球:@肖郎陌路 走过,路过,不要错过:relieved:
      • 竹久梦二:文科女娃儿能学嘛在线等急
        充电星球:@余苼 可以关注下我的公众号,里面有电子书和一套视频教程
        竹久梦二: @寻找犄角的牛 谢谢你喔 但入门不知道看什么书和视频
        充电星球:@余苼 要有兴趣才能坚持下来哦!可以先看一些基础的书或者视频感受一下再决定。
      • 9b7d9d8c5360:看来还是要有点编程基础才能看,不然有些迷糊
        充电星球:@yap虐虐更健康 嗯嗯!是的,慢慢就好了
      • Junheng:小码哥的学员吧?
        充电星球:@Junheng 不是哦!不过MJ是我的偶像哈:grin:
      • 夜的v:不知道干不干,先喝口水再看 :smile:
      • b9a860a4d173:为啥没人评论了!前排来一个。。。。搞C#的我竟然看的懂

      本文标题:1小时入门Swift语法

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