一、设计到底是什么
·所谓设计,就是通过创造和交流来认识我们生活在其中的世界。好的认识和发现,会让我们感到喜悦
·工业化生产出的粗糙品不能满足人们的欲求,这种矛盾使得“设计”找到表达的契机
·设计来源于生活,并运用于生活
·概念创造品牌
·现代主义至今也没走到尽头,即使现代主义现在没有初诞生时的冲击力,仍然是不可被流行取代
·电脑不是道具而是素材,我们不应该只是粗蛮地使用计算机,还要用心思考如何以数字构筑起来的新素材开拓一个理性世界
·尽管设计总是热衷于转换风格或者拥抱新技术,但它没有沦为经济和技术的仆人
·我们的日常生活中也蕴藏无数设计的可能,并不是仅仅只有制造出新奇的东西才算是创造,把熟悉的东西当作未知的领域再度开发也具有创造性
·创意并不是要让人惊异它的崭新的形式和素材,而应该让人惊异于它来自平凡的生活
·设计绝不仅仅是制造技术
·我们的环境是由具体生活着的人构成的,它所走向的前方,就是技术和设计的未来
二、二十一世纪的日常用品再设计
·"RE-DESIGN"再次设计,日常用品也可以拥有另外一种风貌
·例子:纸管虽然很便宜和看似脆弱,但有惊人的强度和耐久性,且成本低廉,可以作为一个不错的建筑材料
·设计可以作为相互沟通的润滑剂
·人与日常的东西(例如衣服)其实存在着新关系,并不仅仅是表面看上去的那样
·将日常用品陌生化,再进一步捕捉到新鲜感进行再设计
·新技术虽然给我们的生活带来新的可能性,但它改变的只是环境,而不是创造本身
以上内容为《设计中的设计》(作者:[日]原研哉)的第1、2章读书笔记及部分摘要,本人加入一定量自己的理解;因水平有限,欢迎大家交流指正,谢谢~
另:《设计中的设计》是比较偏艺术性的,图片非常多;所以此处更多的是列我个人的要点和提纲。
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