最近,在朋友的推荐下,看了电影《湮灭》。
如果要我打分的话,我给7分。
之所以没有8分、9分,是因为还是有不少细节太渣。但是虽然被我狂吐槽,却没有给3分、4分,是因为还有些让我惊艳的亮点。
下面,就让我们一起来了解下这部电影。
未知的,才是最可怕的! --电影《湮灭》有感一、剧情梗概
首先,电影讲的是5个女人,一起到类似百慕大(人、船、飞机都有去无回的一个地方)的,在地球上突然出现的神秘区域探索,最后只活了一个(必须是女主)出来的故事。
这5个女人的身份就不一一阐述了,总而言之都是各领域专家。
我们的女主,则是因为老公在她之前一批进入到神秘区域,是唯一一个出来了但奄奄一息的人。
为了解救她老公,她和其他4人一起,毅然进入秘境!
二、不吐不快的槽点
本片的缺点,主要一些细节比较渣,设计不够严谨。下面就给大家吐槽一下其中几处:
1、看了开头给人的感受就是:地球上没人了,最后让5个女人去探索。让女人去就算了,这5个女人还只有1个当过兵,能打架。咱就说这样的队伍,如果能都没事才奇怪吧!之前可是死了无数的精兵强将啊。
2、此外,这5人竟然没带啥厉害点的武器来抵御强敌,一路上更是犯了各种野外求生的忌讳。
比如去脏水里拿东西不带个手套嘛亲!野外大喊大叫会引来小怪兽的亲……(看过侏罗纪世界、太空探索、野外求生和防止病毒感染的片,就能明白这里的女人们是如何花样作死了)。
未知的,才是最可怕的! --电影《湮灭》有感3、片儿里的个别小怪弱到让人鄙视,居然都没有先咬腿拖人下水,而是咬了个书包就被女人挣脱了,你的死亡翻滚技巧呢?让那些动物与人pk大片中的同类蒙羞啊……
未知的,才是最可怕的! --电影《湮灭》有感虽然这是电影,但为了更真实,还是应该多考虑考虑如何让情节更饱满滴!
三、不止一处的亮点
亮点一:创意独特
创意,可以说是本片最大的亮点了。
这个亮点并没有体现在整个框架设置上,而是在于对片中秘境之谜的系列构思与设计。
可以说,与过去至少是我看过的片的构思都不一样。这真的是大胆的一个创意,兼顾脑洞大开与惊悚!
就像好的太空/神秘探险惊悚片,总是有自己独特的点一样,如《降临》讲的是预见之奇妙,《异星觉醒》是最后外星生物的超然智慧让人惊悚,《星际穿越》是外太空的恐怖、多维空间的神奇,本片亦是如此。
随着主线的展开,随着主角一行不断深入而被人们发现的秘密实在让人胆寒,让人细思极恐!
未知的,才是最可怕的! --电影《湮灭》有感尤其是,当我们展开联想,将自己代入时,你会发现,如果片中的神秘地带真的降临在地球,人类该是多么的绝望。实在让人细思极恐。
而电影最后一幕,给我的感觉就像《异星觉醒》的结尾和《异形》中人们被伪装成人的异形追杀一样,女主明知有问题,却没有说出来,而是任凭可能给地球带来灾难的强大存在继续存活与潜伏,这种情况这真是不能再糟糕了!
我仿佛感受到了,当年看地球神秘惊奇系列科普丛书时,看到地球上和宇宙中至今未解的一个个谜团时,那种想象力无限放大所带来的恐惧!
比如,试着想象,当我们自己身处于海底深处,面前是无尽的黑暗;或是我们来到了宇宙的边缘,摆在我们面前的是黑漆漆的一片以及是无尽的冷漠……
未知的,其实才是最恐怖的!
未知的,才是最可怕的! --电影《湮灭》有感
亮点二:主线逻辑与伏笔情节环环相扣
让我觉得还不错的第二个点,就是本文的逻辑和情节,都是层层递进、环环相扣的。
举2个例子来给大家说明:
1、随着主角一行进入探险地,惊悚的气氛就不断持续。
一路上,从路边植物的异变,到野兽的异变,再到之前执行任务的人留下的可以让人癫狂的储存卡内容,以及秘境腹地更多惊人的异象,使得真相逐渐浮出水面。
然而得知真相后,更是无尽的绝望。
紧张与惊悚的氛围,深深地感染着观众。
2、其中一个伏笔,就是开头女主很好奇,为什么她老公会参加这种自杀性的任务。
心理学家的答案很有意思:这就像细胞会自我毁灭一样!人也是!
当看到这个观点时,我是存疑的,因为凭空的就会自我毁灭,我认为是很难的。
但看完影片后,我终于明白,片中的毁灭,其实指的就是心理学所讲的“当一个人的能量无法对外展开、对外攻击和流动时,就会掉头转而攻击自我”这个原理。由此,前面埋的伏笔,在影片的后半部分,也给出了答案,并且不止一处,遥相呼应。
综上所述,这是一部有渣却也有亮点的影片。喜欢这种科幻系列的朋友,可以看看呦。
最后,插播一个让我觉得有意思的点!片里的一个小怪让我联想到了西游记里,妖怪对猴哥说“你敢应我吗?”这个片段。如果有朋友看完了还不知道这是在哪儿,可以留言哈哈!就先不剧透了呢!
四、延展思考
除了影片本身,我还想给大家分享下,我对于电影的延展思考。
这部电影,单纯从创造力来说,还是很不错的。但是却有不少细节,设计处理得比较粗糙。
我很好奇,为什么细节和创造力,在这部片里无法并存呢?
是不是注重细节,就更难以展开创造呢?
在思考过程中,我想起了最近武志红老师讲的创造力专题,其中有这样一个案例:
迪士尼公司,之所以能产生一个个奇思妙想,是因为有这样一个机制,他们的团队会将创作过程分割成了三个阶段:梦想家、现实主义者和批评家。在梦想家阶段,大家天马行空地启动想象力,并且不必考虑能否实现的问题,也不允许有批评;到了现实主义者阶段,才开始考虑如何实现的问题,同样也不允许批评;直到批评家阶段,才开始有批评。
武志红老师认为,这种做法的关键在于它把批评者的声音给分隔开了,这样一来梦想才会得到充分允许。
对此,我也深有感触。当我身边没有了类似原生家庭父母角色的批评者的时候,我的创造力和奇思妙想,就会涌现而出。
所以,这或许是因为,创造所需要的,其实更多是天马行空的想象;而对细节的把握,则更像是审核与批判。也因此,他们是时而矛盾着的。
不过,我坚信,一部好的电影,是可以让创造力和细节并存的。
这不仅因为人是可以合作的群体,更是因为,我们作为个体,也并非不能让这2个属性共存。
就像迪士尼的方法一样,对待我们自己的天马行空,同样能够适用。
我认为还很重要的一点就是,即使有批评,我们也应看到优点。这正是我们力量不断流动的源泉。
当然,如果一个有着天马行空般思想的导演/构思者,与一个如我般有见识的实力吐槽者作为把关人合作的时候,一定会做出更棒的片子给大家看的!(偷笑,请允许我自恋一会儿)
好了,今天的影评到此结束(笑)!
朋友们,我们下期再见!
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