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那些你觉得蠢的设计都是有原因的

那些你觉得蠢的设计都是有原因的

作者: 王顶 | 来源:发表于2015-04-01 21:16 被阅读2895次

收到一则评论,语气比较讨厌就不重复了,大致意思是说,就我这思路,也好意思想做产品经理。

好吧虽然不同意他的观点(尽管他也没有表明任何有意义的观点),但我确实不是个合格的产品经理,事实上我连实习还都没找到。但抛开这件事,我发现这种“我觉得你这样做很蠢哎”的观点,好像确实是用户对产品经理最想表达的。

拿微信来说,比较常见的一个例子是朋友圈发布文字的方式——长按发布按钮,这个功能隐藏得如此之深以至于到现在还有人不知道(别呵呵了没说你,我说我妈)。许多朋友吐槽过这个设计,说不人性化、入口太深云云。但你要知道,张小龙在产品界可是神一样的存在,他会不明白这些?据我所知,这种设计完全是出于引导用户发图的考虑。

上面的例子可能有点 Low,讲个不太常见的。为什么微信没有“最近的表情”,而 QQ 却有?使用频率不高么?像【抠鼻】、【笑着哭】这种,每次使用都要用翻好几页难道可以称得上友好?“我觉得你这样做很蠢哎”!

我对此的解释是,为了实现表情商店的商业化,微信必须通过各种方式号召用户发现、使用更多的表情,而不是仅仅局限于常用那几个。为此,它有理由不提供“最近的表情”这一入口。至于 QQ,一方面它的盈利模式不在于此,另一方面应当是想保留用户在 PC 端的使用习惯。

我猜,当用户达到一定数量级后,产品经理所需要考虑的或许更多的会是战略层面,而不再仅仅是所谓用户体验。写支付宝产品报告的时候我更加肯定了自己的这个观点。

支付宝钱包的第二个 TAB 是服务窗,用作商业服务的中期沉淀,跟微信公众号有点类似,不过比它更讨厌。服务窗的小红数字就那么直突突、血淋林地显示在 TAB 上,需要你一个一个点开服务信息才能消失,简直就是反人类!蠢蠢蠢!

但是,如果站在产品经理的角度,要想推广这一服务,就必须依靠人的贪嗔痴提高点击率。为什么不像微信那样聚合小红点呢?一方面服务窗本身就只有企业服务,不便细分。另一方面相比于微信,支付宝属于低频应用,用户不会每十分钟打开一次,这样提醒带来的负面影响也就没有那么明显——同时也意味着必须使用更强势的提醒方式才能被用户注意到。

另一个“蠢设计”是理财产品(余额宝、招财宝、娱乐宝等)的位置,被放在最不容易看到的第四屏,曝光率明显会降低!产品经理脑子秀逗了么?

我对这个设计的理解可以用一个面试题概括,要在 A、B 两个学校之间开一个小卖部,而 A 学校对小卖部的需求强于 B 学校,问小卖部应该开在离哪所学校近的地方。

答案是 B 。既然 A 学校更需要小卖部,那么他们就会愿意为到达小卖部而走更多的路,也就是说,建在 B 学校附近造成的来自 A 的损失,小于建在 A 学校附近来自 B 的。用经济学术语解释就是,A 造成的边际成本小于 B。

所以你看,这世界上的“蠢”都是有原因的。

我们常说 PM 要多站在用户的角度考虑问题,并不是讲要满足用户的一切需求,更何况,大部分用户其实并不知道自己真正想要的是什么。

产品经理应该做的,绝不仅仅是以用户的身份收集需求,更重要的是要以上帝的身份真正分析、理解这些需求,知道哪些是必须有,哪些又是可有可无的,再参考产品规划进一步取舍,这样才能做出现阶段最合适的设计。

而至于用户会不会因为这些“蠢设计”逃离,就要看 PM 在这一拉一推之间,对于分寸的把握了。

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网友评论

  • fed19015b599: @OnlyIndex 简化的理论模型,就像初中物理常年忽略摩擦力一样
  • Eggman:@丁泅
    印度佬boss想做一个项目(后来才知道是他想做的),就叫了另外一个印度佬(叫他2号吧)来做,2号相当于一个产品经理的角色吧。然后2号就带他的构想空降到office了……
    第一次需求会议后,我提了好多需求上的技术上的问题,然后2号的反馈就是“为什么这个人会提那么多问题”……
    之后我在别的项目上没管这么多了,然后4个月过去了,做了两个版本,发现好多问题(包括我一早提问过的),改改改,到今天还在梳理需求。
    基本上那些需求就是2号一个人在会议室里“想”出来的,2号说这是好的,就要做出来,遇到问题了才改,哎哎哎。
  • 周揚颿_Leeves:感谢,看你的文章学到很多产品知识,很赞同本文的观点
  • 王顶: @嗯____好 嗯,现在也在找机会做产品。肯定先从分析别人入手嘛
  • f737900a38c5:分析别人做的产品跟自己做产品差别还是挺大的
  • 夜央未尽:产品体验并不是产品设计的唯一指标
  • 同学:还真不知道微信长按发文字。。。
  • 王顶: @路边风景不是目的地 对 每一个选择都有利有弊
  • 王顶: @Eggman 怎么了。。。
  • 6d3ed6aa26da:说的不错,任何的设计都要有明确要达到的目的,抽丝剥茧,追根溯源,最终只是一个选择题。
  • Eggman:强烈打脸啊。。。。可惜公司那个印度佬看不懂中文。。。
  • 正义哥:@Daniel_WDD 每个人都有自己的人生轨迹,加油。
  • 王顶:@悦小罐儿 嘻嘻,我也是这个意思~
  • 王顶:@正义哥 。。。厉害,我还是想完成学业先,无论是什么专业的知识总是不会白学的
  • 8374f3439e58:恩 看了之后我能理解你 都有自己的不容易 我并不认为“蠢设计”蠢~
  • 正义哥:@Daniel_WDD 规矩是死的,人是变通的。花钱找人替课呗。
  • 王顶:@正义哥 我去,大三你直接都是在外面实习啊,学校不管吗
  • 正义哥:加油,和你一届的,祝早日走到公司锻炼。
    出来实习了快一年,收获比在学校自己做N个项目还多,长了见识,也结交不少高层次的人。
  • 王顶: @Linyiem 嗯,本来就是一个综合考虑的过程,就算我现在只是停留在校园产品阶段,也发现了技术资源对于产品的影响有多大,说多了都是泪
  • 小思设计:这个面试题很有意思~~~
  • sH2nxy:你到公司就会发现一个设计其实不是设计师一个人说了算,当然肯定也不是产品一个人说了算。
  • 王顶: @OnlyIndex 是啊,靠产品感和数据吧
  • 王顶: @OnlyIndex 。。。任何题目都是理想化的
  • OnlyIndex:ab学校开小卖部例子有点理想化,要知道ab学校之间不止一个小卖部的。
  • OnlyIndex:需求的平衡不好做。
  • 王顶: @91c9e68b1647 谢谢支持
  • 91c9e68b1647:顶一个,写的满细致。

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