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UnityTips 之 StateMachineBehaviou

UnityTips 之 StateMachineBehaviou

作者: 暴走TA | 来源:发表于2024-05-10 10:31 被阅读0次

简介: 一直在 Unity 中写的大部分脚本都是继承制 MonoBehaviour,已经遗忘了了还有一个 StateMachineBehaviour
unity版本: 2022.3.14.f1c1
管线: URP

StateMachineBehaviour

是可以挂载到 Animator 内的 State 和 subStateMachine 上的,功能类似MonoBehaviour,在状态的各个阶段提供调用事件。

  • OnStateMachineEnter:子状态机进入时调用
  • OnStateMachineExit :子状态机退出时调用
  • OnStateEnter:进入状态时调用
  • OnStateExit:退出状态时调用
  • OnStateIK:IK传入时调用
  • OnStateMove:RootMotion 传入时调用
  • OnStateUpdate:除了进入的第一帧和退出时的最后一帧,每一帧调用
    StateMachineBehaviourAttached.png

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