背景
社交产品
本文提到的社交,特指SNS,指用户基于某种关系,在线形成社会连接。这种关系可以是熟人之间,或陌生人之间,可以是基于共同的兴趣、爱好、活动、地理位置、空间、社群来构建起来。
对于SNS常见活跃用户的手段有三大类:
- 推送:用户关注的节点增加推送、运营活动推送
- 积分成长体系:置换虚拟礼物、勋章、特权、奖品
- 社交模块:关注、点赞、评论、回复
- 创新玩法:贴合产品创造出来的活动,比如直播同屏PK、家族活动
每一大类中具体创新设计或打法,放在同类竞品中横向比较更能说明问题。
选取唱吧和全民K歌这两个产品横向比较,因为它们核心的模块在用户场景和规模、市场定位上有极大重合。唱吧近半年在AppAnnie上排名10-15,同期全民K歌排名稳定在4位,在娱乐类排行榜仅次于腾讯视频、爱奇艺、优酷视频。唱吧成立于2011年,较早占有市场。随后酷我音乐、酷狗音乐等老牌音乐App增加在线K歌功能。14年全民K歌启动时,在线K歌已经竞争激烈。它从开始单纯和其他产品类似的k歌工具,转向搭建社交平台,留住并促进用户活跃。虽然腾讯的流量对全民K歌起到了决定作用,但它社交平台的架构,以及衍生出一系列强耦合的feature,有值得关注的地方。
分析
对比概览
社交活跃方式平时关注产品设计层面较多,所以拿积分成长体系、社交模块、运营玩法这三个维度来比较。
积分成长体系
总结积分成长体系的几个元素:任务设置、回馈、积分换礼品、等级特权
积分成长体系
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