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一个自律的人有多可怕?

一个自律的人有多可怕?

作者: 墨子连山 | 来源:发表于2020-07-02 14:32 被阅读0次

    一个自律的人根本就不可怕。

    当然自律肯定不是坏事,但是也不会可怕,因为自律的人下限虽然较高但是上限却很低。

    高中那些上课坐的笔直认真听讲,笔记抄的工工整整的学生很自律吧?但是没有一个能成为全校第一。反倒是那些平时嘻嘻哈哈,但一遇到难题就两眼放光,解出来还不满足,非要找到最简洁解法的人,会成为第一名。 

    队里那些按部就班来训练,认真完成每一个训练科目的队员自律吧?但是没有一个能成为当家球星。反倒是那些训练没精打采,但是对抗起来马上就来劲儿,过了你还不算晚,非要过得你摸不到他才高兴的人,会成为当家球星。

    所谓自律,律的是什么?是人性。律的是食欲、情欲、性欲,律的是好逸恶劳,对吧?这个说法古已有之,就是理学倡导的存天理、去人欲,从结果看理学显然没有给我们带来强盛,也没有带来什么非凡的大师,倒是跟理学对着干的王阳明反其道行之,创建了心学,成了近一千年屈指可数的大师,这大几百年的实践结果应该是对此论断的一个有力佐证。

    为什么会这样呢?因为人性是经历了千百万年演化,优胜劣汰,适者生存留下来的最优策略,以我们区区几千年的文明还不足以对抗这种演化力量,更何况就连我们的文明也是围绕着人性演化至今的。

    所以所谓存天理去人欲,最后都变成了存自己的理,去别人的欲,看看那些三从四德、再看看那些妻妾成群。这也使得后来再没人好意思提存天理、去人欲了,于是只好提自律。

    但是问题仍然存在,这些人的脑子都是二元的,不是朋友就是敌人,食欲让我胖了我就要克制食欲,懒惰让我浪费时间我就要克制懒惰,看起来何等悲壮、何等勤奋,但殊不知一味蛮干才是真正的懒惰,不是懒于行动,而是懒于思考。

    这种人多的是,你看他每天起早贪黑的学习,可就是考试成绩提高不了;你看他没日没夜的加班可就是不出业绩;你看他每天坚持跑步,可就是瘦不下来。于是在感叹他们自律的同时,你是不是也会有疑问,为什么没有效果呢?仔细审视一下才发现,起早贪黑学习的人想通过背公式提高数学成绩,他甚至把公式所在页码都背下来了,但是仍然不会做题;加班的人你发现,他连快捷键和基本公式都不会用,别人10分钟做出来的表,他要做一天;坚持跑步的人你发现,他每次跑完都要喝饮料解渴,还得是1L装的。

    所以,自律、去人欲从来不是最佳选择,利用人欲、设计快速反馈系统、不断挑逗人欲、不断自我突破才是正道。欲望不是我们的敌人,也不是我们的朋友,他是我们的合作者,有时会与我们合作共赢、有时会背叛我们,所以,要利用欲望,对他恩威并施、疏堵结合、以疏为主,而不是一味压抑欲望,一味自律。

    在众多欲望中,有一种叫求知欲 ,说白了其实就是好奇心,游戏就是充分利用了这种欲望,才让你欲罢不能。他总是勾住你的好奇心,让你想知道下一个遇到的怪是什么,升级之后会怎么样,大boss长什么样,打死之后会掉什么装备,所以你很容易就上瘾了,玩上就停不下来,是不是?如果把这种好奇心用在学习和工作中,让学习和工作停不下来,你觉得会怎么样?是不是爽到家了?

    怎么做呢?大体还是游戏的思路,就是建立快速反馈系统,游戏为什么能勾住你的好奇心,让你玩多久好奇心都不衰减?因为你砍一刀就出来一个数字,量化了对怪造成了多少伤害。你每杀一个怪,又会出来一个数字,你长了多少经验,距离下一级还需多少经验,这就叫快速反馈,让你的每次点击都有一个实时的结果出来。这个反馈周期足够短,反馈足够明确,所以你的好奇心根本来不及衰减,因为一个一个反馈接踵而至,你处理这些反馈还应接不暇,哪有时间觉得无聊呢?

    对于学习和工作,在有了好奇心之后,我们也要建立这样的快速反馈系统。具体怎么做?因事而异。但大体的方法,就是把大目标拆成小目标,把小目标拆成微目标,总之就是拆的越细越好。细到什么程度呢?起码可以细化到每天可以看到结果。

    先写到这,回头有时间再举例子吧,总之自律太初级了,没什么可怕,想要可怕,我们需要的是智慧。

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