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高低频磨皮的精髓就是把颜色层和纹理层分开,肤色层就是低频层,不用保持细节,只需稍微模糊,保持原有肤色;纹理层就是高频层,保留了皮肤的纹理,并且以灰度效果存在,后期只需要在这个图层操作就可以消除斑点和瑕疵。
效果图:
原图:
1.打开我们的素材图片,快捷键是Ctrl+O。
2.选中背景层,Ctrl+J复制两层出来,分别命名为低频和高频。
3.选中低频图层,打开我们的滤镜—模糊—高斯模糊,模糊的半径不要太大哦。
4.再选中我们的高频图层,找到图像—应用图像,数值参考如下。
5.把高频图层的混合模式改为线性光,然后找到我们的修补工具〔注意:高低频磨皮时千万不要使用污点修复画笔哈〕,开始修补皮肤粗糙部分和一些小污点,这一步需要耐心哦。
6.高频处理完成后,再用修补工具处理我们的低频图层。处理完成后,按住Ctrl键选中两个图层,Ctrl+G编个组,可以对比下效果啦。
7.在两个图层的上方新建一个图层,使用快捷键Shift+F5填充50°灰色,然后把图层混合模式改为柔光。
8.使用减淡工具处理一下皮肤纹理过重的部分,使皮肤更加平滑。再使用加深工具,把该压暗的部分压暗一些,增加人物的立体感。〔曝光度调低,慢慢的修整〕
9.使用快捷键Ctrl+Shift+Alt+E盖印图层得到图层2,找到滤镜—液化〔这个操作可以省略〕,把人物需要瘦的地方通过液化修整。
10.最后一步,找到我们的曲线工具,这里使用的是蓝色曲线,你们可以调出自己喜欢的色调哈,最后再回到RGB提亮一些些,这样一张高低频磨皮就被我们完成啦!
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