美文网首页Unity干货Unity3D与游戏开发征服Unity3d
三、Unity3d+Jenkins持续集成-配置Ant

三、Unity3d+Jenkins持续集成-配置Ant

作者: e29290bad2f3 | 来源:发表于2018-10-24 16:24 被阅读5次

1.本项目使用Ant工具,确认安装Ant插件


image.png

2.配置ant


image.png
image.png

3.打开one_trunk_android任务,配置界面


image.png

4.增加构建步骤,选中With Ant,执行-buildfile ${WORKSPACE}/jenkins/android_all/build.xml(你的build.xml路径)


image.png
image.png

5.一个完整的build.xml与settings.properties
build.xml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project name="one" default="main" basedir=".">

    <property file="settings.properties"/>
    <property name="VERSION_STRING" value="${app.version}"/>
    
    <target name="main" depends="android">
        <echo message="do main"/>
    </target>
    
    <target name="android" depends="compile-android">
        <echo message="do android"/>
    </target>
    
     <target name="compile-android" depends="clean">
        <echo message="Compiling unity project for android version ${VERSION_STRING}"/>
    </target>
    
    <target name="clean">
        <echo message="Cleaning Build Space"/>
    </target>
    
</project>

settings.properties

app.version = 1.2.1

6.打开控制台输出,看到inished: SUCCESS,Ant配置成功


image.png

相关文章

网友评论

    本文标题:三、Unity3d+Jenkins持续集成-配置Ant

    本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/bicxtqtx.html