有一阵,我特别迷恋苹果手机里的消消乐游戏,那时候到了如疯如魔的状态,甚至不眠不休,每天只有一个目标:不断闯关,快点接近终极目标,就想看看最后打通关会是什么样子?
那几个月,做其他事都提不起精神,几乎所有的注意力都放在游戏上,仿佛吸食毒品一般。有时被人打扰,还特别烦燥。实在累的不行了,才睡觉,可是大脑根本停不来。平时很正常的一个人,那个阶段特别容易生气,因为被干扰,被影响。
等到终于打通所有关卡之后,脑子里只剩下一片空白,原来一直期待的结局并没有给我带来快乐与惊喜,心里反而空落落的。那一刻,懊恼瞬间涌上心头,三下五除二,快速把游戏从手机里卸载,非常后悔白白搭进去三个多月的时间。
今年6月19日,游戏成瘾被世界卫生组织(WHO)正式列入精神疾病,世界各国政府须将游戏成瘾纳入医疗体系。
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有了这一次切身的经历之后,每当感觉会被负面的情绪影响,即将沉迷某件事时,这件事就会像一盏红灯一样,在我的脑海里亮起警报。尽管我曾失控过,好在,我能及时清醒,并且这之后能保持一种警惕。
但不得不正视的一个问题是:“游戏成瘾”的确早已成为一个社会问题。
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