图、文、视频/月岛魰
2017年已经到了三月份了,过年到现在,我一直还没有开始学动画,心里干着急,明知道自己应该更加努力,可慵懒的我还是停滞不前,有时真的想狠狠地扇自己一巴掌。
2016年我马马虎虎算自学了一年的动画,说是一年,可实打实加起来不知道有没有2个月。我是一个上班族,白天上班,晚上和周末时间自学动画知识,有时候上完班不想学东西只想放松,动画也就这么断断续续的学着。
我为什么要学动画呢?我只能说是出于兴趣。我不喜欢自己的行业,又没找到其他非常有兴趣的,唯一比较有兴趣的算是动画吧。我动画启蒙比较晚,就小学时看了《海尔兄弟》、《葫芦娃》、《西游记》之类的动画,中学时处于比较封闭的学习状态,大学时候才接触比较多的动画,比如犬夜叉、火影、海贼王、柯南、魁拔、秦时明月、宫崎骏系列、迪士尼系列等等。等到快要就业时,还考虑过动画行业,一搜职位要求,大概都是:动画专业毕业,熟练掌握maya、max、flash等软件,有一定绘画基础,有1-2年工作经验,我直接被KO了。突然发现自己的想法太不现实,自己的基本相关技能也没有,现在学也来不及了。加上也没钱,只能先工作。等工作后,我又产生了想做动画的想法,于是开始进一步了解学习,一边自力更生,一边自学。就这样开启了我的自学之旅。
1、了解动画
刚开始了解动画,我是通过网上搜索有了大概的了解,比如动画分二维动画和三维动画,二维动画侧重于依靠作画技能,需要一定的美术功底。三维动画侧重于依靠软件制作,对绘画功底没有多大的要求,据说一些三维动画师绘画水平不怎么样动画也可以做的很好。我仿佛看到了希望,因为我完全没学过绘画,真的是知识到用时方恨少。在锁定学习三维动画时,我进一步了解三维动画用什么软件,主要是maya和3dmax,maya主要用于影视动画,3dmax主要用于游戏动画。我对影视动画比较感兴趣所以决定学maya。接着我又了解了动画行业的现状,该怎么学习动画,有了初步的印象。
2、学习动画原理
我在网上买了动画师生存手册这本书,一本一百多,是我买过最贵的书,不过纸质真的很好,里面的纸质像封面那种材质,光滑有厚度,印刷是彩印,看了内容后,觉得特别值。这本书堪称动画行业的宝典,大师级的动画前辈总结的动画知识和经验,真的必须看一看。当然还有其他动画书籍,可以自行了解。
如果你不想买书,也可以加入一些动画群,动画群里面会有很多学习资源,当然也会有这本书的电子版,你看电子版也可以。
如果你不想看电子版书籍,你也可以看动画师生存手册的视频,我个人更喜欢看视频,有画面有声音会更有趣,第一次看视频,翼狐网有视频资源。平常查阅则可以用书籍。
3、学习动画软件
我学习软件的途径是通过网络课程,网上可以找到很多资源,我主要是通过腾讯课堂搜索课程学习。基于好奇心,刚开始我简单的学了点FLASH,发现FLASH的操作还蛮简单的,就做了几个案例:静物(彩虹、猴子)、简单动画(移动的时间)。
彩虹 猴子 简单动画(其余的胡乱画的)了解了FLASH之后,我开始学习maya,从简单基础操作开始学习,我发现maya真的比FLASH复杂很多,而且英文版好些单词不认识,感觉自己英语六级白过了。刚开始自己也没有明确的目标,跟着视频教学,学的是模型的创建,简单的模型还好,复杂点的就要折腾蛮久的。附我做的简单的模型。
学了简单的模型后,我开始学习动画模块,和模型制作比较了一下,我决定专注于动画模块学习。一方面是因为动画制作让对象动起来感觉更有趣,另一方面觉得制作人体模型比较难,色彩比例等方面感觉需要美术功底,自己没有优势,如果是按照原画师设计的人物制作自己也没有多少创作空间,于是就选择了动画。动画需要研究动作,把握运动节奏,运动规律,大部分人都是同一起跑线。学习动画后,我才发现平常我们不会留意的生活细节原来藏着那么多有趣的东西,走路都会有规律,一个走路动作又可以分解为几个关键姿势,不同的人走路有不同的特点,不同的走路方式又可以创造不同的角色。学动画后,有时会不知不觉观察一些动作。
4、制作动画
动画学习是循序渐进的,从基础到复杂,从简单到困难。一般的动画学习流程为:小球——走路——跑步——跳跃——综合动作——重量感——表情。而每一个内容里面又有很多分支,比如小球动画可以做气球、皮球、铁球不同质感球的运动,可以制作小球在斜坡上运动,两个小球相撞等等,这些都是需要研究的球的运动特点。其他的部分亦如此。我自学进展的很慢,还在学简单的走路。做动画蛮耗时间的,一分钟的动画,可能要花一两个小时,新手不熟练的话还要更久。附我制作的动画。
标准行走-侧面
小球带尾运动
做好的动画最好找人帮忙指导,可以找动画老师,也可以在动画群找动画行业的人员,大家有空的时候会帮忙指点,然后不足之处再进行改进,反复的修改练习,慢慢提高。看似简单的动画,需要运用很多动画原理,如果动画原理能运用自如,动画制作应该会达到不错的水平。
动画课程的话,我推荐百艺汇聚的maya职业角色动画师必修课程,这个课程从动画基础原理到小球到跳跃,比较齐全,而且老师讲的也比较好,我个人学到了蛮多知识。这个课程在腾讯课堂动画类应该也是排在前面的。其余的课程想了解自己可以去搜索。只要想学就能找到很多资源,包括软件自己也能找到安装。
5、其他技能
学了动画后,我发现里面不止简单的运动而已,还需要考虑灯光,镜头、构图等。如果自己制作一个简单的动画作品,需要会简单的模型搭建,制作动画,添加光影效果,构图,镜头运用......所以要学的还是有很多。一位动画师如果要提高自己还是需要提高绘画能力,提高自己 的艺术水平。作为一位没有学过绘画的人,更要去学习。以前没什么机会接触艺术类,只能靠今后后天努力喽。
我平常喜欢在本子上涂涂画画,画着好玩,下面几幅图就是无聊时在本子上画的。跟小孩子的涂鸦差不多。
为了学点绘画知识,跟着网络视频学了点素描基础,画了点简单的素描画,素描看着只有黑白灰,可画起来却很难,刚开始线条都画不直。没有经常练习,只画了几次的我,现在依然还画不好线条。附两幅素描作品,虽然很挫,还是想记录下,以后继续提高。
6、自学感悟
有人问我:你是喜欢看动漫而已,不会真的喜欢做动画吧?其实我自己也不是很确定,毕竟我还没入行。不过既然自己有兴趣,我就想去尝试下,万一没成,至少自己努力过,也能当一项爱好。我自学动画除了受条件限制,我也是想看下自己是不是只有三分钟热情,还好我没有很快放弃,虽然慢,但我还在坚持,说明我还是有一定的喜欢程度的。
自学真的比想象中难,难在自律,没有人在身边教你,管着你,很容易松懈,学习进度慢。不能及时辅导的话,效率相对会低一些。加上自己白天上班,业余学习时间比较少,晚上看完教学视频,就没多少时间操作练习,学习热度也会受影响,做一个动画一般需要挺多时间,有时候一天只能做一点点,一个动画做好几天。人的精力有限,上完班后会比较想休息放松,不想再动脑学习。人做一件事情,需要获得回报,给自己自信和动力,这件事情才容易持续下去,如果学习效果不明显,会影响学习积极性。
就算是这样,我还是希望自己能够继续坚持、继续努力。至少今天的我比昨天的我更好。
既然有目标,就好好的去守护,去实现它!
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