产品经理该如何面试设计师?

作者: 马虎眼 | 来源:发表于2017-06-03 13:38 被阅读118次

    在某些公司的组织架构中,产品跟设计是两个独立分开的部门。但也有很多公司是将设计、甚至是前端工程师划分到产品部门,归产品老大一起管理,这样的话产品经理就要管着设计师,同时也要负责设计师的招聘工作。

    正好我们公司就是这种情况,我最近也正在招聘UI设计师,分享一些自己的感悟,总结一下我面试时主要看重的几个方面。

    1、了解对方的工作经历

    确实有很多人并不太会写简历,有的人说写不好简历的人压根就不要面试,我个人并没有那么那么讲究,也不介意对方用什么邮箱发邮件,简历写成什么格式。

    不过有一种做法还是让我挺生气的,有的求职者没有做过出名的项目也没有大公司的工作经历,还没有附带作品或作品地址。这样的人我通常会忽略,因为简历太多了,这么一份简历我真的很难判断你的实力,难道让我去下载你做过的APP或者是百度一下你们公司吗。

    面试最开始,我通常会让对方做一个自我介绍。有的人的简历上各家公司的工作内容都是一样的,所以我很多时候我会提醒一下应聘者,我希望在这个过程中听到简历上没有的东西,让对方给我讲一下工作这几年、历经这几家公司自己的一些变化,工作中的收获和感悟。

    2、考察工作的专业性

    1)个人介绍完后,我通常会拿出对方之前工作的某个项目询问其具体的工作流程,了解他在其中扮演的角色。目的有二:第一是试探一下对方的简历是否有造假的成份;第二是看对方以前的工作方式和工作流程。面试也是个学习过程,如果对方有不错的工作方法,正好自己也可以学习一下。

    我一直认为工作流程是很重要的,如果对方的工作流程跟公司现在的有比较大的冲突,而且他对公司的工作方法又很不认可,这样对于以后的工作是不利。所以有些事得提前沟通好,免得以后再出现矛盾。

    对于设计师,我也不希望她是一个只会根据线框图去美化的人,希望也有一些自己的想法。在这个过程中我也会考察对方跟之前的同事是如何沟通的,设计产品时自己的一些思考等等。这样也能够看出对方做事的专业性,另外在工作中一般都需要改很多设计稿,而我自己还是一个有强迫症的人,所以也想了解一下设计师的耐性。

    2)从设计的角度讲很多产品经理并不专业,我也不是学艺术的出身,所以在考核设计师专业水平这方面要弱一些。好在自己之前的工作经历跟设计师打交道比较多,审美能力还算不错。对设计水平的评定,我主要还是通过看作品,本身来讲更多的应该是看过程,既然过程考察不了,那就通过结果反推。

    一个设计师即便是全能的但可能也不会做到样样精通,有强项也有弱项。根据职位的要求考察不同的作品,例如手绘、手机设计稿和PC网页作品,所以也可以根据后续工作内容的重心招一个对应方面比较擅长的设计师。

    3)设计师最重要的素质,不是工具的使用,而是审美能力。我在面试的时候不会考核求职者如何使用工具,但还是会问一下,主要也就是常见的几种PS、AI等,只要会用即可。其实这个过程求职者可以说谎,不过我觉得如果撒谎的话,工作中也是很容易露馅的。

    另外我会问之前设计一个作品所花费的时间,这样其实也能间接的看出他使用工具的能力。

    行业内还流行着一种判断设计师水平的方法,就是查看一个人的穿着和生活用品,通过这些确实能反映出一个人的品位。但我害怕这样太主观了,而且我见过穿着不修边幅,但是设计水平很不错的人,所以一直没有将这个作为主要的判定因素。

    3、了解对方的兴趣

    我们不像大公司对设计师的职责分配的非常细,我在招聘时遇到一种人他们只希望做手机界面的设计,其他的设计一律不做。这也没错,不过说实话,我觉得这种想法有些矫情,这种人的表现可能是让她做一点自己不喜欢的工作就会闹情绪。而我又不能保证只做某一类设计,所以我也不太会招这种人,在面试时一定要问清楚人家感兴趣的设计方向。

    当然我们希望求职者如果有类似产品的工作经验肯定更好。因为产品的类型有很多,做一个音乐产品的设计跟做资讯的app是有所区别的,设计师也有自己擅长和倾向的风格。

    4、如何看待大公司的人才

    很多公司都喜欢招有大公司背景的人,但就像我以前公司的VP讲的公司招人合适最重要,大公司的人并不一定就合适。有的人在大公司往往只是负责某个很小的模块设计,而且还是在别人的基础之上进行优化,特别是当她优化的地方又只需要很简单的设计时,其实很难体现出很好的设计水平。

    设计行业发展到现在,网上有大量的分享和可供参考的资料。不夸张的说,对于某些设计只要找类似的素材,修改一下就可以了。所以我也会通过查看求职者作品的复杂性来判断其能力,当然这个复杂不是指界面颜色的丰富,PS步骤的多少,而是指界面中设计元素的数量。

    当然公司给予的机会是一方面,如果机会不够,个人还可以通过业余时间设计作品来证明自己。但如果一个人本身对设计又没兴趣,平时也没有学习,即便在大公司工作时间久了能力可能也不会有很好的提升。

    结语

    通过这段时间面试,我发现一个现象很多设计师的第一份工作都是外包公司,有几个人也跟我说了其中的原因,刚毕业没经验工作并不是很好找,而外包公司的门槛比较低,可以先帮着积攒经验。但等到干了几年后,有了经验,就不希望在外包公司呆了。

    如果觉得一个人的能力不错,剩下的就是看这个人的人品了。公司大多都喜欢那种比较老实的人,没有太多野心,用着踏实,不容易跳槽。但这并不代表人家就没有主见,可以随意被使唤,我觉得更多的体现的是一种在工作中的责任感吧。

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