今天偶遇了个我觉得比较值得玩的小游戏 —— 兵者 by 文艺复兴工作室。
TapTap里评分高达9.5,开发者是这么介绍这款游戏滴:
《兵者》的灵感来源于《劳拉快跑》和《孤独的托马斯》,当时想要结合一下劳拉快跑的回合制解谜和孤独的托马斯的多个小伙伴合作过关,同时又玩了睡神飞工作室的《太极迷阵》和乐恒互动的《诗云》,觉得结合一下中国传统文化也是很好的。于是就有了这个游戏的点子,借用象棋的规则,兵移动方式又和劳拉的移动方式很接近,兵之间相互的配合又和孤独的托马斯非常吻合,就做了这么一款游戏,希望大家能够喜欢!
简单试玩了几局,就迫不及待想跟大家分享!
先说说我喜欢它的理由:
- 休闲、益智,三十六计融入其中
- UI中国风,布局打破常规,简洁明了
- 能够起到普及象棋规则的作用,寓教于乐
游戏规则
在游戏中,玩家只能控制最弱小的棋子“兵”,去对抗强大的车马炮,吃掉敌人的老将。幸运的是,你的敌人并没有智能,他们只会在可以吃你的时候移动。通过小兵之间的配合、牺牲、诱敌,最终获取胜利,体会小兵也能逆袭车马炮征服帅将军的成就感。
游戏体验
每一局的封面,三十六计缓缓而出,游戏“使用了徐悲鸿、蒋兆和、董寿平、傅抱石等国画大师的作品,完美体现中国传统文化”。
主界面游戏关卡采用书画横轴展示,没有多余元素,干净清爽。
前三局我轻松过关,第四局开始就费了些时间了,好歹多花了几分钟也就过了。
看到第六局这阵势,我就决定先来做分享再接着玩O(∩_∩)O哈哈
游戏中支持“初、悔、缓”,没有其他多余的条条框框(计分、时间那些),能让人专注于“下棋”。
还支持自定义“棋局”,美其名曰【空城计】。
三十六计难不倒你可以试试自己创新,也玩玩其他玩家的。
待我通关时再来更新!O(∩_∩)O哈哈
网友评论
《跟着『兵者』学三十六计》(http://www.jianshu.com/p/5737ad74a877)