AR对于我来说是什么呢

作者: Linfolio_交互小怪兽 | 来源:发表于2017-08-25 22:15 被阅读91次

    毕业之后,工作之后,发现很多感兴趣的东西都没有时间去照顾了。工作之前,感觉自己是一条长河一般流啊流肆无忌惮,碰过很多礁石,但也无畏,现在找到了居所,开始慢慢变深变高,但有时又很惶恐再也流不出去了,再也。

    不得不说,工作时候做的产品更加高技更加专业了,但总觉得少了点什么,总是经常想起学生时期做的产品,虽然还很不成熟,但现在想来,竟又觉得那段经历才是迄今深刻难忘的。

    虽然我现在从事的是与界面交互有关的工作,但AR算是我在学校,偶然学习到的一门技能吧。但不管怎么说,虽然AR,VR很热门很火,但是我始终觉得,技术的终极目标,还是为了实现某些需求,某些愿景而存在的。当时其实我也不是一定要去接触这门技术,只是刚好做项目的时候,遇到一个难题,而AR的某些特征又刚好可以弥补这个缺陷,所以就开始为了自己的项目,去了解这门技术。

    开端

    那是我到墨尔本的第一年,空气虽然清新但冷冽得入骨。当时每个人都需要独立去做一个项目,而我们真的是站在一个很高的坐标去看问题的,例如说我当时的项目是一个,关于老年人健忘症的项目,当然这算是一个千古难题了,虽然导师认可这个项目的立意,但几乎所有人都不看好这个项目的结果,我自己呢,说实话,也是见一步走一步的感觉,开始搜集资料,调查,做设计。后来就接触到了AR,AR的特征很吸引我,也很符合健忘症治疗的某些需求,于是我打算结合AR的特征,去设计一款老年人可以使用的产品。

    接触新的AR工具

    一开始我使用的是Unity3D和Vuforia的Unity包,那时候是基于Android系统进行设计的。后来想要发布这个应用的时候,却发现Vuforia商业化的话,需要付费!穷学生做一个项目哪里负担得起几百美元一个月的费用,于是各种想办法,终于!找到了一个开源的ArtToolKit,当然由于是开源,使用起来比Vuforia还是复杂很多,还要运行电脑自带的Terminal来生成VR marker。而用Vuforia的话,只需要将东西上传到平台就好了。

    不好意思巴拉巴拉说这么一大堆无聊的技术语言,但我想说的是,在这堆巴拉巴拉的中间,作为一名刚入行非编程人员的设计学生,也只能苦逼地在长久的无边的黑夜一点点去学。

    留学的生活看似简单随时可以混着毕业,但其实,抱着自己与家人的期望去到异国他乡,本身也是一种很大的压力,如果要对得起这份期望,并没有什么退路,选择了就怎么都得做下去。白天虽然可以跟同学们打打闹闹互相吐槽设计,但到了晚上回到家,真正一个人,再次打开电脑又毫无头绪的时候,又会莫名其妙出现小说里才有的那种悲哀感。那时候住的房子在一条铁路边上,火车会呼啸穿过,哐当哐当的声音在深夜里尤其清晰,直到午夜十二点之前,那声音都会一直在,有几次,似乎是这火车声给了我一点掩护的安全感,就开始哭,哭到睡着为止。

    而我的项目,就是这么个情况下,一直在旁边陪着我。也不能能说是陪吧,它就只是在那里而已,时而三维旋转一下,时而是啃不动的代码。小屋里只有屏幕亮着,里面是高冷的AR科技,我觉得它肯定完全不懂我,但又习惯将它当做是生活的一部分。

    有时候理想好像太大

    在第三个学期的时候,一个偶然的机会,看到一个关于AR与VR的比赛,看了一下,去年有来自70多个国家的团队参赛。

    嗯,很好。但,就不参加了吧,应该没希望的,设备也不够,项目也不是很完善。

    但,又正如所有电视剧的反转桥段一样,挣扎了许久,某些事情发生了,我觉得辛辛苦苦做出来的项目又实在是放不下。于是咬咬牙,还问导师借了一台windows pro,又做了一个桌面版本,连同Android版本一起上传了。

    后来竟也顺利进入了澳洲区的决赛,几个团队做的都是很有意义的项目,有关于VR识别与数据可视化的,有关于医疗系统效率提升的,有关于疾病治疗的。本来就是一个慢热的人,一个人在偌大的会议厅里,那种独自一人的感觉,比初到异国的感觉更为强烈。一个人,黄着皮肤黑着眼睛,带着我的AR项目,它不跟我讲话,我也不跟它讲话,但大家都在瑟瑟发抖。那时候我就害怕了,很怀疑自己,为什么要做这些,为什么要做哪些,如果万一又会怎么样。

    我把它装进U盘,插入陌生的电脑,导出到陌生的桌面,然后开始十分钟的发表。之后评委公布结果,我离场,那时候已经是傍晚了,傍晚的墨尔本一直很美。

    那天比赛结束,回到家,看着天花板,觉得整个人都被抽空了,突然觉得有点后怕,设计到底是一种怎么样的存在?如果我不认真地去对待它们,以后又会怎么样?

    我怎么都不会想到,评委宣布到第一的时候,读的,会是这个AR项目的名字。我愣了好一会儿,木木地跟评委握手,木木地离场。

    之后去到了悉尼总部参观,开始有各种机会接触到健忘症的病患者,去到了最大的奥兹海姆中心去跟医生聊天,观察病人,才知道,产品这条路还有很远很远。做了很久的产品,拿到专家手中,可能还有无数需要改进的地方,面对真正的病人,如何接受一个新东西还是一个大问题。而在漫漫的产品路程中,这个比赛其实也不算是什么。但从那以后,因为AR这个项目,我打开了很多的视野,接触到了很多平时看来遥不可及的东西。

    后记

    有瓶颈,有痛苦,最后还是过来了,毕业,画上了一个我很欣慰的句号。对AR这个技术,我有了切身的认识,不管以后从事什么样的职业,设计就是设计,不管用Unity还是Vuforia还是Axure,不管是人道主义高度的坐标还是完成公司项目工作的坐标。从有些轻狂,到尊重,敬畏,不可怠慢。

    AR对于我来说是什么呢,到底?AR对于我,应该算是对于整个设计观的一个颠覆吧,时时警戒着我,不管在什么时候,不管以后从事什么样的工作,都不要小觑设计可以产生的力量。

    理想好像太大,但如果万一呢?

    十年之后,二十年之后,也许有些工作上的项目就不会记得那么清楚了吧,但我想这段哭着笑着走过的产品经历,是怎么样也很难忘记的。

    我参与了“来简书聊聊你的产品之路|@产品专题征文”,也来说说你的产品故事吧。

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      网友评论

      • 行业观察小朋友:首先感谢你来参加本次的征文大赛。
        文章以自己的故事为切入点,讲了那段令你难忘的经历,最后也点题,鼓励大家坚持梦想,非常鼓舞人心。
        文章文体风格,语言表达比较生动,很像小说,很有画面感。
        希望以后在产品的道路上越走越顺,不但能留下值得你记忆的,还能留下让社会,让更多人记忆的好产品。
        Linfolio_交互小怪兽:@一分钟职场智慧帮你升职加薪 嘿嘿好哦
        行业观察小朋友:@Linfolio_交互小怪兽 可以加我的微信:eriche,多多交流
        Linfolio_交互小怪兽:@一分钟职场智慧帮你升职加薪 哇哦其实第一次收到这么长的评论,感谢!是的呢这里面写了很多自己的经历,也是有感而发,也请多指教!:smiley:
      • 知唐奶爸:同为VR,AR开发者/爱好者,期待您的更多作品!
        Linfolio_交互小怪兽:哇难得难得!有空也希望跟您多交流呢!
      • MindBrewer:同猫本留学生,同在接触AR,以后有机会出来向po主请教一下~😊
        Linfolio_交互小怪兽:@CodeBrewer 那差一点点哈哈 旁边monash
        MindBrewer: @Linfolio_交互小怪兽 我在墨大读IT😂
        Linfolio_交互小怪兽:@CodeBrewer 哟也在猫本啊,猫本很小啊,不会是同门吧哈哈
      • 焦米锅巴:不忘初心~
        Linfolio_交互小怪兽:@夏目大人i 加油加油:stuck_out_tongue_closed_eyes:

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