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不断描述吃人、死人的《进击的巨人》,为何那么好看?

不断描述吃人、死人的《进击的巨人》,为何那么好看?

作者: 简浅Jian | 来源:发表于2017-06-22 21:43 被阅读129次

    《进击的巨人》第二季完结了。

    这是一部我非常喜欢的动漫,当然,比起第一季来,第二季给我的震撼感自然远无法和第一季相比。

    一是已然习惯作品的设定与风格,二是第二季仅12集,情感的宣泄和爆发无法和26集的积累相提并论。

    第二季最后一集,短短20分钟,又一次让我有了初看此作品的震撼感。

    身为创作者,我很爱在作品中展现轮回感和宿命论,《进击的巨人》这一点做得特别好。

    第二季的结局和第一季的开篇相对应,吃掉艾伦母亲的巨人再次出现,曾不敢与巨人对战的汉尼斯叔叔,在第二季结局时,奋不顾身与巨人作战,最终惨死。

    艾伦像是回到多年前,哭吼着为什么什么也做不到,仿佛一种轮回,一种宿命。

    记得在第一季时,女巨人之战惨败时,作者再一次营造了轮回感,和开篇时一样,调查兵团惨败而归,第一集时我们只知是失败,而看到女巨人之战,我们知道付出有多惨痛,会心疼那些角色。

    民众们却和多年前一样,痛骂着,艾伦已从群众成为士兵,他和多年前一样,依旧愤怒,可是他再也不能去揍那些民众。

    在绝望中,他看见人群中有个小孩,对他露出憧憬、崇拜的笑容,像极了曾经的他。

    这种轮回感,让作品更为动人。

    第一季结尾和第二季结尾,都是用极为惨烈的代价换取了一些新希望,也都以埃尔文团长的宣言作为结束。

    只是,真相越来越残酷,这种无论怎么进击都是悲剧的宿命,真让人痛心。

    我写了很多故事后,已经慢慢了解多种故事模型,不自觉会在观看中,用专业视角拆解作品,这也让我慢慢失去了对观看影视、动漫、小说本应拥有的快感。

    在 4 年前第一季开播,我那时尚未掌握专业技能,更容易被剧情震撼,如今,更多的只是在观摩剧情发展,即便作者是讲故事的天才,也再难让我像多年前感动。

    可是,第二季最后一集,哪怕我先前已看过漫画原著,依旧被感动到了。

    这种感动,是近几年我阅读、观看文艺作品中难以出现的,毕竟,越接近专业,越失去单纯乐趣,感谢作者,让我体会到难得的感动。

    当我看见三笠对艾伦的隐晦表白时,当我看见在接近全军覆没众人也不肯放弃时,当我看见艾伦依旧用惊人意志支撑时,即便可以说是开挂,但也合情合理,我看得感动。

    这是一部很难得的作品。

    要知道,一部作品,几个主角出彩都是非常不易的事,这部作品,几乎让每个角色都绽放出个人光芒,不会因为主角光环就让所有事都交给主角了。

    和其他漫画恰恰相反,主角艾伦固然重要,可是没那么重要,因为这部作品的关键人物,实在太多,即便那些无法推动剧情直接发展的配角,其行事动机也都有迹可循,符合逻辑,这太可贵。

    不管怎么说,《进击的巨人》是一部质量配得上名气的作品。

    回忆起 4 年前看第一季,是我刚刚学习创作长篇小说的那年,作品的世界观设置、人物设定、剧情结构、叙事技巧都让我耳目一新,也让我明白,讲好一个故事,不止靠灵感,更要靠反复打磨。

    整部作品,我最印象深刻的剧情是第一季女巨人森林之战中利威尔班全灭的情节,当时我根本未料到会出现全员战死的惨痛剧情。

    兵长赶到时,路过他手下的尸体,和平日里的他一样,没有任何表情,只是看那些尸体,表情没有愤怒没有悲伤,可所有人都能感受到,兵长此刻的内心究竟是如何。

    作品感情的表达,高超之处便在于此:克制有时候甚于宣泄,留白有时候优于饱满。

    女巨人之战惨败尾声,为了顺利逃脱,扔掉了部分士兵尸体,其中包括兵长的一名女手下,慢镜头中,兵长望着尸体落到地面上滚动,依旧没有表情变化。

    直到尾声时,利威尔兵长出现在惹出麻烦且曾质疑利威尔、埃尔文无情冷血的士兵,掏出割下的士兵战服上的徽章,说他用这种方式纪念,士兵嚎啕大哭,我们作为观众,情绪也更为悲痛——

    太心疼这些角色了。

    第二季里这种让人感到悲情的情节也数不胜数——

    无论是三毛班全灭时大叔在死前喝不到那口酒还是决战时埃尔文团长失去手臂也要全员进击,又或是结局前兵长叹息付出那么多最终只是人类斩杀人类时,都透露着悲情感。

    恭喜第二季完结,所幸的是,第三季不用等太久,2018年,我依旧期待第三季《进击的巨人》。

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