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你应该知道的用户界面设计准则

你应该知道的用户界面设计准则

作者: 林小慧 | 来源:发表于2016-11-06 21:03 被阅读217次

    今天我来做个小小的搬运工以下内容摘录于《认知与设计:理解UI设计准则》。主要是为了方便以后自己快速查找和回忆,也希望能帮到你们。

    原则1:专注于用户和他们的任务,而不是技术

    1.了解用户

    2.考虑所执行的任务

    3.考虑软件运行环境

    原则2:先考虑功能,再考虑展示

    1.开发一个概念模型

    原则3:与用户看任务的角度一致

    1.要争取尽可能自然

    2.使用用户所用的词汇,而不是自己创造的

    3.封装,不暴露程序的内容运作

    4.找到功能与复杂度的平衡点

    原则4:为常见的情况而设计

    1.保证常见的结果容易实现

    2.两类“常见”:“很多人”,“很经常”

    3.为核心情况而设计,不要纠结于“边缘”情况

    原则5:不要把用户的任务复杂化

    1.不给用户额外的问题

    2.清楚那些用户经过琢磨推导才会用的东西

    原则6:方便学习

    1.“从外向内”而不是“从内向外”思考

    2.一致,一致,还是一致

    3.提供一个低风险的学习环境

    原则7:传递信息,而不是数据

    1.仔细设计显示,争取专业的帮助

    2.屏幕是用户的

    3.保持显示的惯性

    原则8:为响应度而设计

    1.即刻确认用户的操作

    2.让用户知道软件是否在忙

    3.在等待时允许用户做别的事情

    4.动画要做到平滑和清晰

    5.让用户能够终止长时间的操作

    6.让用户能够预计操作所需的时间

    7.尽可能让用户来掌控自己的工作节奏

    原则9:让用户试用后再修改

    1.测试结果会让设计者(甚至是经验丰富的设计者)感到惊讶

    2.安排时间纠正测试发现的问题

    3.测试有俩个目的:信息目的和社会目的

    4.每一个阶段和每一个目标都要有测试

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