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《移动迷宫3》:看到你说没有“移动”“迷宫”,我忍不住做了个解释

《移动迷宫3》:看到你说没有“移动”“迷宫”,我忍不住做了个解释

作者: 季霖 | 来源:发表于2018-01-28 14:55 被阅读122次

    第一部:2014年-初识

    第二部:2015年-跟随

    第三部:2018年-期待

    不知不觉距离第一部上映已经三年多了,三个上映时间贯穿了我大学时光和毕业工作的过程,真的有些感叹岁月的脚步。主角们在成长,我自己也在成长,正因为观影量还很少,这种和电影一起走过的经历却是距今为止的独一无二,个人意义非凡,也因此,对这个系列的作品,我一直都比较宽容,虽然不少大V们都给了差评,但我还是想坚持自己的想法,五星满分的话我给3.5星,0.5给情怀。第一部是最爱,第二部不咸不淡,今天看的这个第三部甚至有种圆梦一般的感觉——上一部结束后就开始的期盼,终于要画上一个句号了。

     “迷宫”在哪里?“移动”在哪里?

    这好像是在评论中说得最多的问题。

    第一部/ 迷宫外貌一瞥 第一部/ 多年闯关经验总结出的迷宫分布模型

    第一部中机关的设计确实是紧扣“移动”“迷宫”的,我想大部分看过这个系列的观众,对这部的评价应该也是最高的。

    第二部的环境是沙漠风暴和丧尸威胁,

    第二部/ 剧照 第二部/ 剧照

    第三部里丧尸打了两回酱油就没再出现了;全程没有看到“迷宫”,也没表现出“移动”,片名继续叫“移动迷宫”是不是忽悠人了。

    对于这些疑问,我想说说“迷宫”是什么,说明了这个概念,也便完成了我对这个问题的回答。


    很多人都觉得,“迷宫”就该是像第一部中经过设计的机关,这一点我不反驳,这样的迷宫确实是最直观的——我们最先所能想到的、尤其是在电影中所能想到的样子。剧情里(或许也可以说是原著里)就只有这么一处“生动”的迷宫,如果强行在续作中继续这个模式,也未必所有人都会买账,到时就会有人冒出来说,没新意。众口总是难调。我没有看过原著,但看有的评论者说是按原著来拍的,所以我想每一部的大环境不会和原著差太多(也有人说原著的后两部就很差,若真如此,电影版因为接近原著而被批,那也挺惨,背锅的总是导演和编剧)。

    第一部/ 预告海报-英国/这一款“迷宫”的实景背景最为突出,其他几个国家和地区也都是采用的这款

    我个人是愿意看到新的背景设定的,这反而让我对“迷宫”有了新的理解。稍稍想一番,其实“迷宫”也不一定要局限在第一部的那种的;这部的迷宫虽然给人神秘莫测的感觉,但它是与主角们的生活区域分隔开的,是比较独立的,与后两部中呈现的迷宫便也不一样。

    后两部的迷宫,我觉得可以想得更广一些。这场生死逃亡中经过的路途,本身不也是可以看成迷宫中交错的路线吗?这里的迷宫没有具体的面积,但主角们还是处于一个范围之中,他们到过哪儿,迷宫就延伸到哪儿。又或者,影片中的世界就是一个巨大的迷宫,有的地方人们去过,有的角落还未有人到达;这样的话,第一部中的迷宫也只是大迷宫中的小迷宫而已。

    第二部/ 囚禁所在的右臂组织也是一个“迷宫”,神秘莫测,危机四伏

    主角们或停留喘息,或辛苦跋涉,为了获得自由(第二部)、救出朋友(第三部),一直在计划、选择、行动,人的“移动”不也是迷宫的一部分吗?如果按相对位置来说,说是迷宫在移动也不是不可以啊。或者如上所述,既然人的生死祸福与迷宫(世界,或者是片中所说的一个个城市)的存亡相连,那么“移动”的对象到底是谁,也就没有必要去纠结了。你中有我,我中有你,是我理解的另一种“相对”。保持系列片名的一致性,对于《移动迷宫》真的不是什么罪无可恕的大问题。

    第二部/ 预告海报-法国/ 个人最喜欢的一版

    而在第三部中,米诺在实验室“看到了”第一部中的迷宫,此外还被人引入了新的迷宫。为了方便叙述,这些具象可感的迷宫我暂且称之为上面所说的“小迷宫”。高墙里的“最后一个城市”,也是一个小迷宫,只是攻击的器具是枪械,当然,这和第一部中的巨型蜘蛛怪物同样致命;怪物幕后的操纵者与帮凶到第三部后选择了人与人直接的对抗,人群,宵禁,枪炮,鲜血,科幻的外衣逐渐褪去,正反派之间的对话逐渐增加。

    第三部/ 剧照 第三部/ 剧照

    而高墙外感染程度不一的狂客们(严重的即变为丧尸;所以实际上高墙内外都被丧尸的病原体包围着,说丧尸打酱油也不尽然,病毒发作起来便会有大批新的丧尸现世。此外,第二部中丧尸作为主打要素,续作中对这一要素的处理还是比较恰当的,避免了审美疲劳),以及进入墙内之前的有免疫能力和没有免疫能力的主角们,他们处在范围更大的迷宫之中,这个迷宫我称为“大迷宫”。至此,你可以把这个小迷宫和大迷宫想象成一组同心圆,大迷宫就是两个圆不相交的部分。小迷宫里惊险万分,但存在着获得死亡解药的希望;大迷宫里没有压迫,但充斥着死亡的味道。无论是哪个,都不是最后的乌托邦,想要救回米诺,想要拯救众生,主角们就必须翻过墙去,高墙的防线由此一步步被打开,直至兵变的军团炸开了墙,开始了同样残酷的战争。军团的领袖威风凛凛,无所畏惧,一大帮子人追随而来投入枪林弹雨之中,好像在共同呐喊着“让毁灭来得更猛烈些吧”,这最后一个城市,恐怕终究还是会覆灭,不是在病毒中,就是在火海中。

    第三部/ 剧照

    电影中我们看到,人们在命悬一线之际,潜能无限,但如果杀戮和折磨就是为了救助更多的生命,那么这种看似高尚的实验也变得可憎起来。狂客一炬,化为焦土,推到罪恶高墙的人就因此变成高尚的那一方了吗?里面的人付出了代价,外面的人获得了主权,但那群死里逃生的青年,失去了友人与爱人,承受了真实存在的悲痛,只能互相抚慰、自我疗伤与努力放下,其他被救出来的小白鼠也是一样。他们不需要狂客们胜利的欢呼,亲友的平安与陪伴才是他们最大的愿望。在他们中,也许并非个个如主角般伟大想要拯救所有人,留住眼前人其实是最实在的心愿。而主角也并非万能,他也说着“至少要试试”,可以看出他并未高估自己,只是尽力去做而已,最后孤身一人回到实验室希望能有真的解药,也说明他愿意以己之命换取其他人的生命。此外,他对纽特的不离不弃、纽特自杀身亡后他的反应、他看纽特的信落泪的场景,都给我留下了深刻的印象。所以,看到有些观众说讨厌男主,对此我无法苟同。

    第三部/ 剧照

    这场革命中死去了太多的人,原来为了生,人会变得无情疯狂,为了生,战斗的残酷会变得无法控制。虽然影片中没有说明狂客们的最终归宿,但可以肯定,他们不会和主角们一起在海边新的家园开始新生活,他们的未来是光明还是晦暗,可能很大会取决于那位号召作战的领袖。不同的信仰,孕育的也必将是不同的明天。

    对于现实中的我们来说,迷宫是放大的生死挑战。选择未必一开始就有,而不同的人在寻找选择和确定选择中塑造着自己的模样,或无私,或贪婪,或勇敢,或懦弱。也许将来还会有别的迷宫,甚至更加艰险,但自由平等的信仰与求生的脚步亦会更加坚定。

    第三部/ 剧照

    以上便是我对“移动”“迷宫”的想法,仅为个人之见。自圆其说也好,胡说八道也罢,这些就是我目前能够想到的,也是我想说的。


    这部作品的确有一些问题,比如:

    1. 之前死掉的人,怎么就活过来了?怎么做到的?

    2. 男主为什么不直接喂点血给纽特试试看能否救他呢?

    3. 最后男主在海边掏出的那管血清作何用?还会用来救狂客吗?

    这些情节片中都没有很好地设计一下,已经是终章了,却又挖了新的坑,难免令人不适。有人说期待第四部,有人说一部不如一部,有人说第三部都是多余的;第三部的缺陷真的是让它自己好尴尬,我都不敢确定这个系列正式完结了,万一哪天又写出个新故事呢?这是后话了,不多说。


    不管怎样,还是很高兴看到《移动迷宫》系列每一部带来的故事,那些真的有带给我难忘体验的故事,有不足,有遗憾,这就是你。电影中的人们找一方巨石刻下亲友的名字以托思念,我也做不了别的,就找一块地方写下对你的感受以示纪念。仅此。

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