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纯干货:别到了30岁才发现自己一事无成

纯干货:别到了30岁才发现自己一事无成

作者: TOMMY子言 | 来源:发表于2018-04-17 23:40 被阅读197次

都说春节过后到现在这段时间是绝佳的跳槽季,不少设计师朋友都有打算跳槽,其中一位有两三年工作经验的设计师,拿着招聘网上的匿名帖跟我抱怨:“我已经工作三年了,薪水都还不及人家刚毕业的学生,人家轻松进了百度腾讯阿里,我每天加班按时完成老板派的任务,业余时间也去学习大佬们的思维方式,最后却发现专业水平和薪水都没什么长进,怀疑是不是自己选错了行业。听说现在人工智能、区块链技术现在很火,我是不是应该报个班去学一下啊?”

设计师的想法让我有点哭笑不得,但不可否认,有类似想法的设计师大有人在。我在给他建议之前,让他回答我的5个问题:

第一:你的优势是什么?

第二:你是如何工作的?

第三:你的价值观是什么?

第四:你觉得自己适合什么样的公司和岗位?

第五:你能贡献什么?

设计师表示自己平时太忙了,从来都没想过这些问题。关于这五个问题的答案,大家也可以问问自己,学会独立思考对大家来说真的很重要。

最近朋友圈不少刷屏的爆文都打着“同龄人正在抛弃你”的口吻来制造焦虑,殊不知,我们太想看到一个满意的结果,却忽略了别人的过程如何艰辛;我们太想要答案,却躲不过寻找答案的漫长过程。所以,我认为,在我们用力奔跑之前,先看清楚奔跑的目标和方向吧。不要碌碌无为地等到了30岁,才发现自已一事无成。

我也在不少文章中提到过“制定目标”这个话题,在这篇文章里,我将结合上一篇文章提到的“微习惯”(延伸阅读:《纯干货:养成微习惯,实现财务自由》)详细跟大家讲述如何制定目标、如何执行目标。希望能对大家有所启发。

 一、先制定一个小目标 

前两年中国首富王健林说:“先定一个小目标,我先挣它一个亿!”一时传为佳话,我们要定的小目标当然不可能跟首富的“小目标”相提并论,但是,目标还是要有的。

之前我也说过,可以先定下自己的“三年目标”,具体来说,这个目标必须是需要你有强烈的欲望和需求的,并且你认为是可以实现的。

有的设计师总是找不到自己的工作目标,不知道自己最渴望的是是什么。那么网上有一个简单的方法是可以帮到你的:拿出一张纸,写下你觉得重要的、喜欢的、感兴趣的事情,然后一个一个划掉觉得不太重要的,最后留下的就是你最渴望的,也就是你的目标所在了。

如果你不知道未来要做什么,就做些你觉得重要的事情,比如学习、健康之类的,做这些事情总归没有坏处,然后在做的过程中慢慢找到自己未来的目标。

举个例子,假设你现在是一个入职两到三年的普通设计师,你希望在一年内通过技能提升成为高级设计师,或者跳槽到另一家公司实现待遇翻倍,为了实现这个目标,你希望在三个月内学会用一些高级技能,或者在简单一点说就是使用PS、AI、C4D制作一个代表性案例,学习两个月,作品制作一个月,从而得到比他人更多的机会。

接着你需要为自己定制一个具体的学习计划,学习两个月计划,每周星期一到星期五下班或者上下班途中抽出3-4小时学习,周六周日全天学习,然后结合“微习惯”的做法,你可以把这个计划纳入你的日程里——制定每天具体的学习、复习、练习的时间,比如:每星期一到星期五:学习、做简单练习,周六日做综合练习巩固前几天所学的。

在规定的两个月里面完成全部学习计划之后,你继续用一个月制作作品,这就是真正的计划加执行,随口说说很容易,真正能执行的只是少数人,所以机会只会留给准备好的人,这句话一点都没有说错。

 二、没动力了怎么办?给自己一点奖励呗!

也有不少设计师说:计划刚刚开始的时候非常有激情,两个星期之后就很难坚持,一个月以后你跟我说计划?那是什么东西,能吃么?

有不少设计师每次制定计划都兴致高昂,但是一到执行就怂了。举个例子,每当一些设计软件有版本更新或者推出新的插件时,微信群里就像炸了窝一样,个个都在找软件和插件的下载方法,好不容易装上软件,然后呢,就没有然后了……其实装软件和插件只是为了目标而学习的第一个步骤,不要为了安装软件/插件而安装,而是要真正将其落入到学习层面,这才是有意义的。

你可以把这个目标与完全不相关的回报奖励建立关联,达成就得到某种奖励,比如坚持完成一个月的学习,不妨奖励自己一块芝士蛋糕?当然,达不到就得到某种惩罚。这个奖惩周期是可以根据自己的目标设定,一周、一个月都可以,不要太长,要不等不到反馈就放弃了。

三、唯一不变的事情就是变化

都说“计划赶不上变化快”,所以你得承认目标是一定会变的,但是这个变化指的是调整,而不是推翻,变的是达成目标的方式和时间等等,而不是不再要这个目标。因此一般来说,制定大的目标一般以三年为主,五年为上限,太长远的目标定起来很费时间,最后也大多会被推翻的。

继续刚才的学习例子:

设计师要学习的设计软件和技能有很多,我建议你先专注学习某一个设计软件或技能,看看完成情况是轻松还是困难。如果觉得非常轻松,那就继续扩大目标数量,如果是觉得特别艰难,那就在同一个软件或技能中多花时间去钻研。

一般来说,学习一项设计软件需要两到三个月的时间,有的甚至需要将近半年一年的时间。我建议你在每个阶段进行总结,以便调整后续的学习计划,以免因为赶不上原定的计划进度而失去学习的耐心。

比如:C4D中的建模学习时长大概4小时,按照之前的计划,你应该是需要一、两天学会并且完成作业,但是有可能因为这个内容较为复杂,你需要多花几天甚至更多的时间去消化和领悟,因此你需要通过定期的总结,调整后续的计划。

我建议总结经验的频率可以按内容或时间来制定,按内容总结即每完成一项技能总结一次,按时间总结即每周或每月总结一次。

同时,不要只经过一、两次总结就把全盘计划推翻跳转,要多完成几项学习目标再来调整计划,因为样本越多越趋于理论的概率值,抛硬币次数越多正反面比例越靠近,这个大家应该都清楚的吧。

一般的总结越简单越好,最好是几句话就可以完成的:“做完了吗?轻松/吃力?下周做啥?需要调整吗?其他想写的。”如果是年度总结,就需要花时间仔细来写。对于这一年的任务完成情况,下一年的目标计划都需要慎重,定了就不要轻易更改。

四、制定更多的目标

按照上面的方法,我们已经可以很好地完成一年以内的一个小目标,接下来要制定更多目标怎么办呢?我建议你可以按照“从少到多,多短到长”的思路制定目标。

1、增加年度小目标

设计师的生活也不是只有设计嘛,你还可以做点其他事情丰富自己的生活,比如健身或者学习一门语言。你要把目标一个一个地增加,确保每个任务都是可以完成的。

在《微习惯》中我也说过,一次过培养的目标不要超多三个,目标越多越难以保持专注,管理越困难,实施难度越大。

2、延长计划时间

上文也提到,制定计划一般不超过三年,等你觉得自己可以掌控更长时间的时候,你可以逐渐增加为三、五年,十年,甚至你的人生目标。

总结

如果一个人,没有具体的人生目标,也许现在是20多岁,我相信到了30岁、40岁,都会是一样的一事无成。计划加执行是最实在的东西,我每天都会看到设计师在问软件包哪里可以下载,这个是什么字体,如果你甘心一辈子做一个伸手党,甘心一辈子做一个美工,没有人会阻止你,你可能很想改变,那就去做!你可能真的很忙,那就学会计划与决绝执行!!我是种梦人TOMMY子言。种梦人,加油。

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