福州市中山小学 邓倩倩
#日有所思# 12.14 线上共读《数字时代的学与教》听完“游戏式小组合作学习”,一下把我的记忆拉回了童年。那时候父亲给我安装的金山打字,里头有个“警察抓小偷”的游戏,当父母工作忙无暇顾及我的课余生活时,我会打开此款游戏练习打字,那可是乐此不疲。规则简单,你按照上面的字打,打对了你就向前跑,跑到头你就赢了,当心那警察跑得也很快,打到红色的字母时,会出现一个障碍物,挡住警察几秒的时间,直到你被警察追上或逃到终点 ,游戏就结束了。就在游戏的紧张刺激中,让我学会了打字,和能快速打字。我想,如果只是单纯枯燥地打字,大部分学生都未必能坚持到最后。
游戏就是自愿克服不必要的障碍,这也是我们所期待能够发生在学习上的自我驱动力。它会让我们在一瞬间知道成功与否,而失败是“游戏”不可或缺的一部分,除了调动学习的积极性,它的及时反馈也为学生创造了一个动机,能让他们再次尝试并取得成功。在我们的智慧课堂里,可以将那些小功能更灵活地运用起来,结合自己的教学内容,进行设计、展开游戏式小组合作学习。如:
(1)创设故事情境及角色
根据教学内容创设生动有趣的故事情境,巧妙地把本节课学习的知识概念融入其中。让学生进入角色,主动接受关卡挑战,运用所学知识去解决实际问题。
(2)设置适当的目标难度
解决太容易的问题不会带来愉悦感,而当一个问题非常难,不太可能做出来,得到答案时也不会很满意。因此,给学生设立难度适宜的学习目标才能更好的推进学习进程。
(3)把大目标分割成小目标
可以把长远的目标分成一个个小的目标,小目标用时更短更容易达成,这样反馈机制会相对即时,更能激发学生去达成下一个目标的意愿。
(4)齐心协力做任务通关
强调合作,小组内分配任务。让学生都能在探索和动手的过程中,发现和感受创造的快乐,在失败互助中展现团队学习的魅力。
像这样,让学生的玩中学,学中玩,在探索中找到自己的兴趣点,激发自主学习的意愿,也就达成了我们教学真正的目的。
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