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设计的四个基本原则

设计的四个基本原则

作者: 东风阁主 | 来源:发表于2018-08-02 09:19 被阅读38次

是什么在改变着我们所什么生活的世界?

回答是,有两个:一个,是突破性的技术,比如说早先的图形处理界面、触摸屏、互联网,以及以后的大数据、人工智能、区块链等;另一个,是设计,它决定了我们眼睛所看到的东西,比如,若不是苹果的“简约”之风席卷全球,我们可能还在忍受冗余复杂的设计。

技术决定了一件东西是否能用。

而设计,决定了你能否简单、舒适,甚至倍感亲切地使用,所谓人要看脸,产品也一样,设计就是那张“脸”,表达自我的脸。

在这个时代,每个人都应当了解设计的基本原则,无论你是前端工程师,或是运营人员,都应当保证自己做的东西是符合最基本的设计准则的。

第一,重复。

意思是,设计的某些方面需要在整个作品中重复。重复元素可能是一种粗字体、一条粗线、某个项目符号、颜色、设计要素、某种格式、空间关系等。读者能看到的任何方面都可以作为重复元素。

字体、字号、间距、颜色等按重复原则修改

设计中视觉元素的重复可以将作品中的各部分连在一起,从而统一并增强整个作品,否则这些部分只是彼此孤立的单元。重复不仅对只有一页的作品很有用,对于多页文档的设计更显重要。所以,重复的目的是统一,并增强视觉效果。

第二,对比。

意思是,页面上的不同元素之间要有对比效果以吸引读者,如果两个项不完全相同,就应当使之不同,而且应当是截然不同

对比的根本目的有两个:一个目的是增强页面的效果,如果一个页面看起来很有意思,往往更有可读性;另一个目的是有助于信息的组织,读者应当能立即了解信息以何种方式组织,以及从一项到另一项的逻辑流程。对比元素不能让读者混淆,也不能错误地强调重点。

第三,亲密。

意思是,将相关的项组织在一起:使它们的物理位置相互靠近,这样一来,相关的项将被看作凝聚为一体的一个组,而不再是一堆彼此无关的片段

如果某些信息项或组彼此之间并无关联,这些元素就不应存在很近的亲密性,也就意味着不应靠近,这样就能为读者提供一个直观的提示,使读者马上了解页面的组织和内容。

亲密性的根本目的是实现组织性。尽管其他原则也能达到这个目的,不过利用亲密性原则,只需简单地将相关的元素分在一组建立更近的亲密性,就能自动实现条理性和组织性。如果信息很有条理,将更容易阅读,也更容易被记住。

第四,对齐。

意思是,任何元素都不能在页面上随意安放,每一项都应当与页面上的某个内容存在某种视觉联系。如果页面上的一些项是对齐的,这会得到一个更内聚的单元。即使对齐的元素物理位置是彼此分离的,但在你眼里,它们之间也会有一条看不见的线把彼此连在一起,对齐原则会告诉读者,即使这些项并不靠近,但它们属于同一组。

对齐的根本目的是使页面统一而且有条理。其效果类似于把客厅里四处零落的洋娃娃捡起来,并把它们放在一个玩具箱中。不论创建精美的、正式的、有趣的还是严肃的外观,通常都可以利用一种明确的对齐(当然,要结合适当的字体)来达到目的。

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