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《权力与荣耀》手游评测社交篇

《权力与荣耀》手游评测社交篇

作者: 0efec3c43325 | 来源:发表于2017-03-31 00:04 被阅读45次

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《权力与荣耀》手游评测社交篇:社交系统做的比较完善

从过去两年的手游市场来看,大部分手游的社交系统要么做的很单一,要么就是根本没有这个功能,玩起来就跟单机游戏一样。为何过去两年的手游社交系统做的不够完善,弊端可能在于是手机设备上的交互方式不便捷、项目研发周期时间紧迫、又或者游戏引擎不支持这个功能等等。

自从上次为《权力与荣耀》做过评测之后,总觉得不够完善,这次就新增一个社交篇的维度,所以继续为大家带来《权力与荣耀》这款手游社交篇的评测,看一下这款游戏在社交系统上面做了哪些功夫。

《权力与荣耀》这款手游的社交系统做的非常丰富,有好友、直播、公会、国家以及战队等系统。

其中好友系统可以进行私聊、组队和战队邀请等操作,并且好友之间可以互相赠送祝福,同时还有临时好友以及仇人名单等功能。在聊天交互这一块采取的是文字、表情和语音等方式。

功能以及实用性都是非常高的,最基本的玩家需求都已经满足了,当然祝福和仇人名单这样额外的功能则显得更加完善,不过有部分游戏可以发送精彩的战斗录像或者是某些物品的信息,这类功能在这款游戏里倒是还没有发现。

游戏里有主播带玩的内置直播系统,《权力与荣耀》这款手游算是走在了行业比较靠前的位置,应该说祖龙娱乐旗下的手游基本都配备了这样的功能,在国内的很多手游公司都还没有开始做这样的一个功能,因此也是值得一提的。

作为一个正常的玩家来说,可以直接进入到直播列表界面,可以选择自己喜欢的主播进行收听。在主播直播的过程中,可以实时的发语音、文字和表情进行交互,如果觉得主播解说的精彩,还可以给主播赠送礼物,跟国内很多的直播平台功能是很相似的。

作为一个玩游戏厉害并且又有意愿展现自己的人,可以向官方申请做一个主播,带着各种新人一起玩,只要开启了主播间,就可以面向全服玩家聊天互动了,不仅能增加自己的人气值,还可以收到其他玩家赠送的各种礼物。所以说这个直播系统对于各种玩家群体来说都是非常有用的,大家都可以各取所需。

因为这是一款具有国战玩法的手游,所以除了直播系统之外,还得再说一下指挥频道。在国战开始之前,同一个国家的人都可以进入到该国的指挥频道里面,当然只有具有指挥权限的玩家才可以开启麦克风,所有的玩家只要听从指挥,攻城拔寨也就是分分钟的事情。游戏里有指挥频道的话就不需要玩家再额外开启其他的聊天软件,同时也减免了指挥者的组织工作,所有的事情只需要在游戏里面就可以完成,对比起传统的国战指挥流程,这个功能提升的效率是非常高的。

对于一个交友战斗类的手游来说,像公会和国家系统都是必备的,不仅仅只是为了玩家之间的社交关联,更重要的是可以促进玩家之间的竞争,以此来达到资源消耗等目的。

《权力与荣耀》也具备了公会跟国家两个系统,都有对应的聊天频道,如果本国有结盟的国家,还会有盟国的聊天框,交互方式也是语音、文字和表情三种;对于国家系统来说,国战肯定是最强的社交玩法,因为会覆盖到每一位玩家,而《权力与荣耀》的国战玩法覆盖了一周当中的前六天,几乎每一天都要参与到跟其他玩家的竞争中。对于公会系统来说,虽说覆盖的玩家人群不如国战玩法,但是公会里存在各种各样的活动,其中公会副本和公会战都是需要全体成员一起参与,再者公会炉火又可以组队进行挂机拿经验,每天晚上上线跟基友们聊天也是非常不错的选择,所以这些设计都是妥妥的社交感。

最后要说的就是这款游戏在社交篇的亮点,也就是加入了LBS的系统。从国内手游质量的现状来看,只有高品质的游戏才配备了LBS的功能,具体的游戏名字我就不明说。

当战队功能开启之后,便可以通过“战队”-“地图”的功能进入同城寻友的界面!进入地图后,游戏会默认以玩家当前所在位置定位,并显示周围的玩家,以及周围玩家在地图中所创立的战队基地图标等。

如果说发现了其他玩家的头像,可以直接点击进入对方的空间,顺带还可以加个好友,有空的时候可以约出来见个面吃个饭啥的。空间这个功能是面向于所有的玩家,除了可以拜访别人的空间之外,我们也可以自己创建一个个人空间,我们在别人空间里面所享受的待遇都可以自己DIY一套自己的风格。跟很多空间产品一样,玩家可以自定义头像、编写心情日记等等,然后可以邀请其他的玩家来参观,请客跟做客都可以获得物品奖励,当然也可以互相送上几份礼物为彼此增加人气。

如果在地图中发现了战队基地的图标,可以直接点击查看其他玩家的战队信息,一旦发现了未满员的战队都可以直接申请加入。加入战队之后便可以参加各种战队活动,奖励的游戏物品也是基本覆盖了成长培养消耗的类型。战队福利是最吸引人的地方,除了红包跟礼包之外,最重要的是肝胆相照的BUFF,可以增加50%的基础攻击力,而且该效果会随着附近战友的数量不断叠加,因此是那些爱好PK的玩家必不可少的一个功能。

当然还有其他的玩法,例如在地图界面可以看到“游历日记”的图标,每天固定的时间段都会准时开启,会触发一些副本或者天降宝箱之类的任务,完成游历日记之后获得的积分可以兑换各种道具,并且还会记录在游历日记里面。

《权力与荣耀》这款手游的社交系统类型是非常丰富的,单纯就以社交活动提供给玩家都可以让玩家上线之后就有事情可以做,新增的LBS系统更是让玩家能够发现附近的其他玩家,为玩家之间的交互又增加了便捷性,而且各种社交活动产出的资源会对游戏成长的进度有帮助。对于游戏设计者来说是希望有玩家去体验这样的系统,从而去提升用户的粘性;对于玩家来说,体验这样的系统不仅可以获得丰厚的游戏奖励,并且还可以收获一票游戏里的朋友,因此是一个共赢的情况。

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