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除了被坑,王者荣耀最值得吐槽的这几点你知道么?

除了被坑,王者荣耀最值得吐槽的这几点你知道么?

作者: 野生编辑部 | 来源:发表于2017-03-23 16:14 被阅读0次

    今天你应该被腾讯靓丽的财报刷了屏,其中手游四季度贡献首超100亿元。其中王者荣耀截至2016年年底的DAU(每日活跃人数)达到5000万人,不仅创了腾讯单款游戏的DAU记录,而且这一数字还在不断刷新,经过了春节归乡相亲低头族的强势插入,据传其目前全平台月流水超过了30亿元。

    要说王者荣耀有多挣钱?脉脉上爆料其部门年终奖平均200多万,当然还够不上深圳半套房,不过在这个半数A股公司净利润买不了北上广深一套房的时代,你算算一个王者荣耀相当于多少上市公司?不如都去做游戏算了,阴阳荣耀、主宰荣耀、王者西游、刀塔王者……

    有人特别是姑娘不太理解这么一款游戏怎么突然就这么火,我可以很理智的告诉你,王者荣耀可能是目前除了阴阳师和女性专属游戏之外,姑娘最多的游戏,至于为什么,留给其他公司的游戏策划去想吧,我只知道游戏只要有了姑娘就有了用户,有了用户就有了钱。

    作为从dota时代开始就专注5V5即时对战游戏(是这么叫么?)的老司机(我从2015年这块游戏还叫王者战纪的时代就开始玩,并且很快达到了满级30级,虽然没上过王者,不过也算打到过钻石这一相对高端的段位,中间脱坑一年有余,2017年春节又无耻的入坑了……),也玩过腾讯出的另一款5V5手游,以及同种类大作《虚荣》,不过都并没有入坑,只有王者荣耀算是休闲玩家等级。被坑也坑过别人,今天不想说这款游戏到底为何吸引近亿国人勒紧裤腰带为腾讯爸爸恭喜业绩,我只想说说这款游戏我目前感受到的恶意满满的槽点……(我知道有小白会说“人家免费给你玩个游戏你还瞎吐槽”,我先回答你,你哪只眼睛看到我不花钱了,另外游戏你都当真,你还是人么……)

    1、平地一声雷的kimi声

    多少个令我难以忘怀的深夜,在楼道里左手拿烟,右手拿手机登陆王者荣耀,由于忘记调音量,妲己那一声销魂的“KIMI”吓得我把肾摔在了地上……

    2、超多登陆弹窗

    不多说,登陆至少仨,大致是最近的活动、商城新品或比赛信息等,关键腾讯爸爸就不能设置一下一天只显示一次吗……每次游戏过后,隔段时间在登录依然还要点叉叉好烦人呐……

    3、小红点不点完好难过

    除了消极比赛惩罚,小红点大多是一些活动信息、商城信息、比赛信息等,强迫症一族表示受不了,登陆必点光,当然也有可能是腾讯爸爸又送你金币啦、铭文啦、装备啦什么的,最怕那种找不到的红点,简直恶心的要死,坑了都怪它好嘛!

    4、英雄平衡性

    这个可能是我小白了,不过从钻石必ban的几个英雄,比如貂蝉、诸葛亮、露娜神马的来看,5V5公平对战手游可能言过其实了,其实我完全可以理解,一个新英雄不牛逼点怎么能吸引人买单呢?当然我的貂蝉妹妹从刚出现就长期制霸荣耀也是不错,毕竟上分就靠她了。

    5、故事背景?有么?

    把好多不同时期、维度的人物纳入到英雄体系,我认为既是王者荣耀能不断吸引大批玩家入坑的重要原因,也是其一大败笔——一个无法构成完整世界的游戏设定,很难让玩家走心,因此未必可以走多远(此处PC游戏可参考英雄无敌系列、wow系列甚至lol系列,家用机就更不多说了,最终幻想都出了多少了。)

    6、人物延展性较LOL和dota都差很多

    我记得之前有一款很火的动画片叫我是MT,一个写小说的(叫邢山虎还是说不得大师来着,忘了)还开发了我叫MT的游戏,一度很火,这就是wow系类的延展。甚至是腾讯自家产品——英雄联盟还有啦啦啦德玛西亚、连萌外传、超神学院什么的,还有很多其他的周边。像最牛逼的星球大战系列、魔戒系列什么的,那衍生品简直了,不仅受到粉丝疯狂追捧,钱还赚的很嗨,名利双收。而反观王者荣耀,原谅我想象力薄弱,我实在不知道一个聚合了孙尚香、刘备、孙悟空、貂蝉、娜可露露等各路人马的体系能编出什么让人爱和买单的好故事。。。

    7、时隔2年木有新模式

    说到这不得不提一下DOTA,搜了一下据说DOTA是2001年被一位暴雪地图爱好者设计的多人对战游戏,那时我好像打澄海和war3、CS比较多,并没有接触过DOTA,不过大学之后就此沦陷。。我记得有一位同系师兄,沉迷DOTA称霸交大内网,导致延期毕业。我虽不至此,但也快了。王者荣耀的对战模式脱胎于DOTA,不过基于移动互联网,可以达到基本实时匹配,体验要好得多。那么槽点在哪呢?我记得我一年多以前脱坑的时候,王者荣耀新出了一个模式叫火焰山,然后貌似目前依然没有新模式……也是,腾讯爸爸赚钱赚的比较high,创新什么的还想他干啥?

    8、新手模式简直虐心

    我就想问一句话,设置一个跳过能疯吗?练过小号的经历过妲己宝宝调教,简直虐心致死。

    9、地图平衡性及地图人数

    我想问一下1V1\3V3等游戏模式到底意义在哪里……

    10、坑爹的单机模式(强行模仿刀塔传奇)

    我只能认为是腾讯对出走的王信文的莉莉丝出品的刀塔传奇那么赚钱一直耿耿于怀然后居然在一款对战游戏里出了我认为除了刷浪费时间刷铭文和金币并没有什么乱用的单机模式。(读完的请受我一拜)

    11、游戏节奏

    最近好几场的游戏时间超过30分钟,略显拖沓,个人认为王者荣耀可以尝试更快节奏。比如出一个神装版的地图,出场自带一万块,十分钟内解决战斗。亦或是增加瞬间翻盘、顺风局推进等等模式或机制,还是要尽量减少由于时间太长带来的空虚感。

    ……还有其他槽点,欢迎读者补充,我最后想对王者荣耀说一句,这是槽点,都是爱啊!

    PS:结尾做个小调查,你觉得这11个槽点哪个最戳你?

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