《Does not Commute》

作者: coltfoal | 来源:发表于2015-05-04 10:20 被阅读3065次

    这是一款轻松休闲的好游戏。听着它的音乐,让我想起了另一款游戏,但是我又忘了名字。于是我翻找作者的其他应用,发现了另一款玩过的好游戏《Smash Hit》,我玩完第一关的时候马上就已经想到了它。

    玩法

    玩家通过控制左右方向盘控制汽车的转向,让汽车行驶到特定的目的地。地图是一片街道,一个关卡中需要开出多辆汽车,并且要尽量使每辆汽车都不相交,因为一旦撞车,车身会损坏,并降低汽车的行驶速度。

    初始化时间是60秒,汽车行驶时会消耗时间,同时地图上有时间奖励的物品,汽车开过对应位置则可以增加相应的时间。完成一个关卡后,剩余时间会保持并作为下一轮的初始时间。

    所以,这个游戏的秘诀正如游戏的名称所说,不要相交,这样才有得玩:)

    难度

    不同的汽车行驶速度是不一致的,像救护车、警车,速度非常快,也有一些很慢的比如货车。行驶速度不同意味着需要控制转弯的力度也不同。

    同一辆汽车的行驶速度也并不一定是一致的。不同的路面对汽车也会有所影响,比如草地开起来会比较慢,而公路则阻力比较小。

    当然,最大的难度就是你前面的车没开好,占用了某些行驶线路,导致后面的车开起来不顺畅,老是撞车,也就是自己给自己增加了难度。但是据我体验,一个关卡尝试了N次之后,这个问题自然会解决……

    道具

    最容易弄明白的道具就是时间奖励。地图上有时间奖励的物品。

    而另一个至关重要的道具就是恢复现场,即让这一轮的行驶无效,并返回到这辆车开始行驶的时候。当然,每恢复一次都需要消耗一秒的时间,而且只能在未完成对应汽车任务之前才能进行恢复操作。当汽车行驶到不可行驶的区域——比如掉到海里,或者从海里开到地面上(恩,第二关就可以开船啦)——也会自动恢复。

    此外,在游戏界面的左边还有三个按钮,分别是TURBO、TRACTION CONTROL、ARMOR,分别对应加速、牵引力、保护罩。每次开车可以让其附带上面三个功能之一。加速是让汽车的速度变快,牵引力是让汽车不受场地限制正常行驶,而保护罩则是让汽车在撞车后不会损害可以正常行驶。根据我的体验,对于某些速度太慢的汽车可以考虑选择加速;如果汽车可能要经过大片非公路路段,则可以考虑选择牵引力;而如果速度太快、或者后期可能会频繁撞车,则可以选择保护罩。当然还是要根据不同的情况选择不同的功能。

    游戏进行到不同的程度会解锁不同的新功能,比如PRACTICE功能,可以让你在游戏之前先进行练习。

    汽车行驶的时候会有一个方向标显示它要前往的位置,尽管如此,很多时候我还是跑错路了……

    收费

    玩过《Smash Hit》的人都知道,每过一关游戏会自动设置保存点,并且,需要收费才能从保存点直接开始游戏。是的,《Commute》也是如此。所以在没有付费之前,我还只能玩到第四关,尽管我在玩《Smash Hit》时经过多次尝试后不用付费就通关了。

    总结

    整个游戏的风格异常独特,不仅是画风,连音乐都会让你热血,很值得尝试一把。当然,不付费的话就只能多次尝试通关了。每个关卡都有不同的场景,也有不同的新事物出现,会有很多惊喜。

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