UI设计师和美工的差别在哪里?

作者: 994d14631d16 | 来源:发表于2017-08-31 15:52 被阅读303次

    经常有非业内人士用“美工”称呼UI设计师,而设计师通常会为此感到生气。其实,大部分人对UI的理解还停留在美术设计方面,认为UI的工作只是描边画线,缺乏对用户交互重要性的理解。

    这两个职业实则有着巨大差异,今天小编就给你们普及一下。

    从定义上看

    ● UI即User Interface(用户界面)的简称。泛指用户的操作界面,包含移动APP,网页,智能穿戴设备等。UI设计主要指界面的样式,美观程度。而使用上,对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计则是同样重要的另一个门道。

    好的UI不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。UI设计不仅是“做图”这么简单,它的内容实际包括视觉设计、交互设计和用户体验这3个维度。

    ● 美工一般是指对平面,色彩 ,基调,创意等进行堆砌的技术人才,分为平面美工、网页美工和三维美工。一般需要精通Photoshop等设计软件。

    美工要做的事即用软件堆砌创意,如何成为一名出类拔萃的美工? 作品一定要亮眼、吸睛,视觉效果是产出的标准。

    服务群体

    ● UI设计师面向的是用户,由于用户的留存会决定产品的生死,所以他们要听的是用户的话。

    用户留存数据、内测用户的反馈等是你做产品迭代的原因所在。甚至有时候,漂亮、充满创意的界面产生的效果反而比较差。

    ● 美工服务的是甲方客户,作品是否可以通过,全靠甲方一句话。偏偏每个人的审美都不同,你辛辛苦苦做出来的未必就能让甲方喜欢。

    渐渐地,美工的主动权开始被剥夺,离自主创作越来越远,只是用软件做出好看的东西,这更像是一名素材的搬运工。

    工作流程

    ● 在开展设计产品UI之前,我们应当根据功能的优先级或者相关调研数据,结合常规设计原则来建立应用的界面交互框架,即交互线框图。

    交互线框图须对零碎且尚未流程化的功能信息进行归纳和整理,首先要交代应用中都有什么东西,并设计合理的信息结构,明确这些元素的具体位置。最后再详细描述用户与界面元素之间的交互行为,包括如何操作以及相应的操作反馈、跳转路径等。

    UI设计师是为互联网产品而服务,其最大的特点就是虚拟性,它在上线后仍然可以不断迭代,不像传统产品那样批量生产之后很难召回重改。

    ● 接到老板需求,开始做设计,初稿过后根据老板的意见修改设计,改完后接着根据老板的意见修改……

    一、逐渐弱化的视觉效果

    信息爆炸下纷繁复杂、各种元素堆砌的界面在用户眼里反而更容易成为一种累赘。

    因此,UI设计师需要针对目标用户突出产品的核心功能。与堆砌创意不同,他们要做的是去除很多不必要的设计。

    一名好的设计师,不仅要把这些设计规范、配色技巧等基本功熟记于心,更要考虑如何在简单明了的载体上产的效果。

    虽然UI设计不断在追求简单,实际上,设计师的门槛是在不断提高的。

    二、情感化设计

    在以简单追求实用性为主的潮流过去之后,人们开始重视产品是否可以带给他们愉悦、有意义的使用体验。

    一款使用起来很糟糕的产品往往让人感到愤怒,甚至会觉得这款产品的设计师是愚蠢的。

    没有同理心,不懂得体会用户情感变化的设计师,未来发展一定会受限。

    很多公司没有专门的交互设计师和产品经理,自然而然地就需要UI设计师同时具备交互和产品分析能力。

    我们经常可以听到一些UI设计师在“抱怨”要做的事情太多,又是画原型图,又是做PPT的。其实这对于一个人的成长来说非常快,也符合“复合式人才”的要求。

    以前用户和产品之间的关系是“单恋”,用户只能单方面去欣赏好看的设计。现在用户则可以和产品去谈恋爱、去互动,似乎被赋予了情感。

    不管你是准备转行的美工还是走在UI路上的设计师,都要学会去做面向用户的设计,因为在未来这一定是必不可少的基本素质。

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