最早接触的游戏,是单机版的纸牌、蜘蛛纸牌、挖地雷,然后是联网的纸牌拖拉机、斗地主等。最早玩的比较大型一点的网游是某林外传,是在阅读一本杂志的时候,在广告页发现的,当时被其唯美的画风所吸引。
记得开始玩了一个剑客的号,后来看人家医仙,神杖一挥,可以让死人直接满血复活,好不羡慕,于是改玩了一个医仙号,后来又看人家枪豪可以群攻一大片,而医仙主要是在组队时起辅助治疗作用的,于是又玩了一个枪豪号,哈哈,我是不是有点像猴子掰包谷,一路走一路丢。
以前没玩过这类的游戏,刚玩的时候,简直是着了迷。只要一休息,我就会把电脑打开,玩得不亦乐乎,开始还没有挂机的设置,我在做家务没空的时候,便叫儿子代替我玩。后来,有挂机的符了,便可以设置好,挂机自动打怪。只有在参加固定时间的活动和打大BOSS的时候,才手动进行。当时着迷的程度,不亚于大家曾经半夜设置好闹钟,起床偷QQ农场的菜。
我则是设置好闹钟,在一个挂机符用完的时候,起床看看背包的东西是否拾满了,需不需要腾挪一下,看看已接的任务是否做完,需不需要交任务、接新的任务,再激活一个新的符纸。
有一阵子,我热衷于打小BOSS,专门收集了小BOSS可能出现的时间、线路和地点,早早等在那里守株待兔。看到BOSS爆出一大堆的亮闪闪的宝贝,心里得到极大的满足。
一个大型游戏,就是一个生态系统,有各种门类的经营商店,模拟现实社会设置了交易场所,可以在那里摆摊,后来我专门练了一个小号,把大号打怪获得的战利品在那里交易,换得铜、银、金,金可以按一定的比例换成¥。我记得我在打大BOSS的时候,第一次获得了一个魂精,卖得45金。后来,爆出的多了,也就贬值的厉害了。
玩这种游戏,只有装备够好,才能让杀伤力增强,防护力提高,通关更快,升级更快。为玩这个游戏,我也购买了很多充值卡,一次,我购买一只坐骑就花了45元。
我玩那个游戏的时候,儿子才上幼儿园。小孩子真是有玩游戏的天赋,在通关某些关卡时,他比我玩得精。
我并不认为小孩子就不能玩游戏,我觉得要正确引导。我当时想的是,如果你不让他在家里玩,他则可能到网吧去玩,虽然未成年人不能进网吧,但有时也会有监管的漏洞,也有所谓的黑网吧。大家都玩,你越不让他玩,他则越觉得神秘,越想玩,相反,你让他玩了,他会觉得也不过如此。
身边有过一个案例,有个男孩子,因为家里不让玩游戏,便经常逃学泡在网吧,学校经常通知家长去找人,后来他干脆偷了家里的钱离家出走。流浪一阵子后,许是钱用完了,或者是游戏玩腻了,那孩子自己回来了,而且突然转性,并改邪归正,用起功来,还考起了一所好大学。
我对我的儿子,奉行的是开明开放有些放任的教育,游戏可以玩,但不可沉迷,手机可以耍,但也要控制时间。在2008年地震以后,为了联系方便,便给儿子配备了手机,那时他还在上小学。直到上高中,手机从开始的按键机逐渐更换为智能机,他也从玩超级马里奥、挖地雷,到玩很多网络手游。
那一年,他上高三的时候,有一天,班主任老师打电话说,他上自习期间玩手机,让我们家长把手机收起来,不给他使用。我听从老师的建议,把他的手机给没收了。之前晚自习回家后,洗漱完毕,他会习惯性躺在床上玩会儿手机,玩玩小游戏,或者翻翻网页,看看新闻,手机被没收后,每天晚上回家,他憨憨的不知所以,可能也像我们一样,如果哪天忘记携带手机了,便像聋子瞎子一样找不着北,于是我觉得他怪可怜的,又把手机还给了他。
再后来,有一回儿子说手机掉了,自己用压岁钱买了一个,需补办一张卡,因为他年龄不够,手机卡是用我的身份证登记的,我不知道其实是他的手机又被老师没收了,还是在高考完后才知道,许是老师觉得我这个家长太不称职了,便没再通知我而直接没收保管。
应该说,儿子自律能力还是可以,在劳逸结合、边玩边学、比较轻松的状态下,好歹也考起了一所211大学。
关于未成年人玩游戏、带手机,我有些不一样的看法,我觉得玩游戏并非一无是处,如何简单快捷又花费少的完成游戏里的任务,需要开动脑子,有助于开发智力,游戏系统相当于一个小型的虚拟社会,还可以锻炼与人交往,合作组团,投资经营等等;正确使用手机,可以阅读新闻,了解国内外大事,可以学习到很多书本上学不到的东西。关键一点:要引导得当,好比治水,要堵也要疏。
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