100条产品设计知识点(一)

作者: Daniel子墨 | 来源:发表于2020-04-22 17:56 被阅读0次

    伯斯塔尔法则-1

    系统/产品应保有一定程度的容错能力,在设计中表现为允许用户进行任何操作,即便是错的或无效的。

    【案例】

    Bilibili安卓端头部区域除了【搜索栏】和其他几个按钮之外,任意地方点击都能够进入侧边栏,即使没有点击到【三条杠】,因为这三条杠实在是太小了,用户极有可能没有点击到,所以干脆扩大了可触发的热区。

    【脑洞题】

    还有哪些设计体现了设计的健壮性?

    (1)对用户可以进行的操作定义边界:在进行纯数字输入时,淘宝会强制键盘只显示数字键盘;

    (2)如果操作是错的,及时给出反馈:淘宝提示超出范围;用户名设定提示;

    美好即用效应-2

    当界面被设计得足够美观时,用户往往会容忍一些较为轻微、影响较小的可用性问题。

    【案例】

    微信读书使用横向滑动的卡片,一屏一张卡片一个主题,相比较其他读书类APP(比如起点、京东读书)而言,这种界面的组织方式浏览效率不高,且浪费大量屏幕空间,但简洁、优雅的设计,就有了让我们多花一点耐心和操作成本看下去的欲望。

    【脑洞题】

    根据上述效应,交互和视觉是对立的吗?还有哪些设计利用了美好即用效应?

    刺激作用-3

    刺激记忆中的特殊概念,借此影响后续行为。如果导入的刺激所激活的概念,跟先前已存在的需求或目标一致,刺激作用就能发挥有效影响力。

    【案例】

    在电影开幕前播放某人喝饮料的广告,会对口渴的人产生效应,诱使更多人去买饮料,但对不觉得口渴的人,就没有啥效果。

    【脑洞题】

    在靠个人信誉运行的无人售卖咖啡站,很多人喝咖啡通常都不投币。如果在咖啡站轮流贴A/B两款海报,为期十周。贴A的那几周投币人数会有什么变化?贴B呢?

    雅各布定律-4

    用户将大部分时间花在别人家的网站(产品)上,而不是你的。这意味着他们希望你的网站(产品)跟别人有相同的操作方式和使用模式。

    【案例】

    在国内,不论是淘宝、造作、网易云音乐,不论是合家欢风格还是性冷淡风格,甚至不论是不是电商APP,只要设计到商品的详情页面,版式都高度相似,上方是图片,中间描述,底部悬浮的操作区域,这也是用户最熟悉、最容易接受的排版。

    【脑洞题】

    有哪些不符合雅各布定律的电商APP?你如何评价这样的设计?

    形式服从功能-5

    “形式服从功能”法则,可以用两种方式来诠释,一种是美感描述,另一种是美感规范。“描述性诠释”指的是美感来自纯粹的功能,没有其他多余装饰。“规范性诠释”指的是设计注重功能,美感属次要考虑。对优秀设计来说,定义成功标准极其重要。

    【案例】

    如果手表成功标准的定义是速度与准确性,电子显示是比较好的方式。如果成功的标准放在纯美感,极简主义的长短针显示最好。

    【脑洞题】

    生活中有许多产品,选其中5个或者更多,分析他们的设计成功标准是如何定义的?

    曲线偏见-6

    曲线偏见是一种倾向:对曲线造型物品的喜爱胜于对锐角或尖角物品的喜爱。但实际情况比较复杂,不能就此推断所有设计为了增加吸引力而做成圆弧形。棱角物品有助于吸引注意力和创新精神;曲线物品则有助于制造正面情绪和美学印象。

    【案例】

    下图从左上到右下,依次是Alessi il Conico、9093、9091和Mami壶,从尖角造型到曲线造型的排列。位于两极的Alessi il Conico壶和Mami壶,前者最能吸引目光,后者最受大众欢迎。

    【脑洞题】

    上图中哪款茶壶的销量会最好?为什么?

    恒常性-7

    一种虽然知觉在接收物体时会出现改变,但人们倾向于认为物体本质不变的倾向。虽然物体的位置远近、光线、颜色或大小有所改变,人们在知觉上仍倾向于认为物体恒定不变。

    【案例】

    虽然照明的改变,会使物体显得亮一点儿或暗一点儿,但我们对物体亮度的认识维持不变(例如在昏暗的屋子里,白色衬衫看起来是灰的,但是我们对这件衬衫颜色的认知维持不变)。

    【脑洞题】

    为什么我们会认为上图的两个小圆颜色不同?(提示:颜色的恒常性)

    奥卡姆剃刀-8

    奥卡姆剃刀的含义,就是指一些不必要的元素会降低设计的效率,而且增加不可预测后果的发生概率。不管是实体、视觉或认知上,多余的负担都会削弱表现效能。

    【案例】

    有两个功能相当的展示品(资料内容与可读性相等),就选择视觉元素较少的那一个。在不影响功能的情况下,删除多余元素。最后,在保留原本功能的前提下,让表现形式更简单、更明确。

    【脑洞题】

    找一些设计作品,利用奥卡姆剃刀原则对其进行优化,并说明原因?

    模拟-9

    在设计中,模拟指的是模仿熟悉的物体、有机体或环境的特性,增加产品的适用性、喜爱度或物品功能。设计有三种基本模拟:表面、行为及功能。

    【案例】

    电脑软件图标的设计,就是让他们看起来像公文包或文件夹。

    【脑洞题】

    模拟是很有效的策略,电话按键最早是模拟计算机按键,但为什么后来采用了相反的排列呢?

    干扰效应-10

      有两种或两种以上的知觉或认知过程发生冲突时,就会产生干扰效应。思考的过程会变得比较慢,也不太正确。

    【案例】

    例如,当文字的意义与文字的颜色相冲突时,指出文字颜色所用的时间会增长。

    【脑洞题】

    你能在3秒内准确说出下图中试验二其中一列的形状吗?给你一支笔你会怎么解决干扰呢?

    【作业提交】

      邮箱:DesignPalace@163.com

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